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Version vom 18. Juni 2011, 13:24 Uhr
Hunger manchmal als HUN angezeigt, ist eine abgeleitete Statistik in Fallout: New Vegas im Hardcore-Modus.
Charakteristiken
Hunger tritt ein, sobald der Spieler im Laufe einer langen Zeitspanne nicht genug Nahrung isst. Es wächst langsam zu jeder Zeit an, und betrifft in erster Linie Kraft, obwohl Wahrnehmung und Charisma auch an höheren Verhungern-Niveaus leiden. Man braucht fünf Tage für den Spieler, um zu hungern, ohne irgendetwas zu essen. Die meisten Nahrungsmittel werden die Verhungerung um einen bestimmten Betrag reduzieren, obwohl manche Nahrungsmittel wirksamer sind als andere.
Stufen des Hungers
| Stufen | Wert | Effekte |
|---|---|---|
| Kleiner Hunger | 200-399 | Stärke -1 |
| Erweiterter Hunger | 400-599 | Charisma -1, Stärke -2 |
| Kritischer Hunger | 600-799 | Wahrnehmung -1, Charisma -2, Stärke -3 |
| Schrecklicher Hunger | 800-999 | Wahrnehmung -2, Charisma -2, Stärke -3 |
| Tödlicher Hunger | 1000 | TOD |
Notizen
- There are no items or effects which directly increase the player's starvation level.
- The Survival skill affects all food items, and increases the amount of starvation they reduce. Players with a high Survival skill will find it necessary to carry less food.
- The amount of starvation a given consumable item will reduce may not correlate to the amount of health it provides. For example, iguana bits restore less than a package of Cram, although both items have the same weight, value, radiation, and health restoration properties.