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    Leuchtturm von Point Lookout: Unterschied zwischen den Versionen

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    Der '''Leuchtturm von Point Lookout''' ist ein Ort aus [[Point Lookout]].
     
    ==Beschreibung==
    ==Beschreibung==
    Der Leuchtturm hat die Form eines Zylinders und man findet dort ein wenig Beute. Innen findet man eine riesige Wendeltreppe, die bis zum Dach führt. Auf ihr liegen lauter Skelette, die anscheinend Touristen von [[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]] waren (wie man aus den [[Kamera]]s schließen kann, die bei vielen der Skelette rumliegen). Wenn [[Schmuggler]] jedoch im Leuchtturm wohnen, wird das Besteigen der Treppe gefährlich, weil sie von oben auf einen runterschießen, sobald sie einen entdecken. Der lohnenswerteste Bereich des Leuchtturms ist der [[Unterirdisches Labor|Keller]], den man in der Quest ''[[Begegnung der Gehirne]]'' betreten muss.
    Der Leuchtturm hat die Form eines Zylinders und man findet dort ein wenig Beute. Innen findet man eine riesige Wendeltreppe, die bis zum Dach führt. Auf ihr liegen lauter Skelette, die anscheinend Touristen von [[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]] waren (wie man aus den [[Kamera]]s schließen kann, die bei vielen der Skelette rumliegen). Wenn [[Schmuggler]] jedoch im Leuchtturm wohnen, wird das Besteigen der Treppe gefährlich, weil sie von oben auf einen runterschießen, sobald sie einen entdecken. Der lohnenswerteste Bereich des Leuchtturms ist der [[Unterirdisches Labor|Keller]], den man in der Quest ''[[Begegnung der Gehirne]]'' betreten muss.
    ==Beute==
    ==Beute==
    *Während ''Begegnung der Gehirne'' kann man den Keller des Leuchtturms betreten. Dort findet man die[[Datei:Lturm_Leuchte..jpg|thumb|Die reparierte Glühbirne leuchtet]] sehr seltenen [[Mesmetron-Energiezelle]]n.
    *Während ''Begegnung der Gehirne'' kann man den Keller des Leuchtturms betreten. Dort findet man die sehr seltenen [[Mesmetron-Energiezelle]]n.
    *Sobald die Schmuggler das Gebäude bewohnen, findet man einen soliden Vorrat an [[Rakete]]n und [[Raketenwerfer]]n. Dazu muss man unter der äußeren Treppe suchen, die hoch zur Glühbirne führt.
    *Sobald die Schmuggler das Gebäude bewohnen, findet man einen soliden Vorrat an [[Rakete]]n und [[Raketenwerfer]]n. Dazu muss man unter der äußeren Treppe suchen, die hoch zur Glühbirne führt.
    *Südlich des Leuchtturms liegt eine kleine Insel, auf der ein Schmuggler mit einem [[Heckenschützengewehr (Fallout 3)|Heckenschützengewehr]] steht, außerdem befinden sich dort drei [[Munitionskiste]]n.
    *Südlich des Leuchtturms liegt eine kleine Insel, auf der ein Schmuggler mit einem [[Heckenschützengewehr (Fallout 3)|Heckenschützengewehr]] steht, außerdem befinden sich dort drei [[Munitionskiste]]n.
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    Nachdem die Schmuggler in den Leuchtturm gezogen sind (was sie tun, sobald man den Leuchtturm ein zweites Mal besucht), findet man folgendes:
    Nachdem die Schmuggler in den Leuchtturm gezogen sind (was sie tun, sobald man den Leuchtturm ein zweites Mal besucht), findet man folgendes:
    *Ein Raketenwerfer am Ende der Treppe.
    *Ein Raketenwerfer am Ende der Treppe.
    *Vier Raketen in einer verschlossenen Munitionskiste und eine Rakete in einer offenen Munitionskiste.[[Datei:So_siehts_aus..jpg|thumb|Der Leuchtturm vom Festland aus betrachtet]]
    *Vier Raketen in einer verschlossenen Munitionskiste und eine Rakete in einer offenen Munitionskiste.
    *10 Raketen, ein weiterer Raketenwerfer und vier [[Erste-Hilfe-Kasten|Erste-Hilfe-Kästen]] befinden sich im äußeren Bereich des Leuchtturms, hinter der Treppe, die zum Leuchtmechanismus führt.
    *10 Raketen, ein weiterer Raketenwerfer und vier [[Erste-Hilfe-Kasten|Erste-Hilfe-Kästen]] befinden sich im äußeren Bereich des Leuchtturms, hinter der Treppe, die zum Leuchtmechanismus führt.
    ==Infos==
     
    ==Sonstiges==
    *Das kaputte Licht im Dachgeschoss kann repariert werden. Eine [[Holobandnotiz|Notiz]] bei dem Licht hinterlässt einen Hinweis auf einen Laster, der [[Leuchtturmglühbirne]]n geladen hatte. Den Laster findet man nordwestlich von der [[Ark & Dove Kathedrale|Ark & Dove-Kathedrale]] oder südöstlich vom [[Turtledove-Gefangenenlager]], an einem Ort namens [[Lastwagenwrack]]. Innerhalb des Lasters befindet sich eine große Anzahl an Glühbirnen. Außer einer sind alle zerbrochen. Man muss sie nehmen und dann zurück zum Leuchtturm gehen. An der Spitze muss man die kaputte Glühbirne aktivieren, um sie zu ersetzen. Drückt man dann auf den elektrischen Schalter an der Wand, leuchtet der Leuchtturm wieder.
    *Das kaputte Licht im Dachgeschoss kann repariert werden. Eine [[Holobandnotiz|Notiz]] bei dem Licht hinterlässt einen Hinweis auf einen Laster, der [[Leuchtturmglühbirne]]n geladen hatte. Den Laster findet man nordwestlich von der [[Ark & Dove Kathedrale|Ark & Dove-Kathedrale]] oder südöstlich vom [[Turtledove-Gefangenenlager]], an einem Ort namens [[Lastwagenwrack]]. Innerhalb des Lasters befindet sich eine große Anzahl an Glühbirnen. Außer einer sind alle zerbrochen. Man muss sie nehmen und dann zurück zum Leuchtturm gehen. An der Spitze muss man die kaputte Glühbirne aktivieren, um sie zu ersetzen. Drückt man dann auf den elektrischen Schalter an der Wand, leuchtet der Leuchtturm wieder.
    *Einige Zeit nachdem man den Leuchtturm besucht hat, ziehen sechs Schmuggler in den Turm.
    *Einige Zeit nachdem man den Leuchtturm besucht hat, ziehen sechs Schmuggler in den Turm.
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    *Obwohl beide Glühbirnen im Leuchtturm zerbrochen sind, kann der Spieler nur eine reparieren, selbst wenn er sich eine zweite Glühbirne per Konsolenbefehle holt.
    *Obwohl beide Glühbirnen im Leuchtturm zerbrochen sind, kann der Spieler nur eine reparieren, selbst wenn er sich eine zweite Glühbirne per Konsolenbefehle holt.
    *Südlich des Leuchtturms und nördlich der Schmuggler-Insel befindet sich ein Gullideckel, der zu dem Raum führt, in dem man den Mikrowellensender findet.
    *Südlich des Leuchtturms und nördlich der Schmuggler-Insel befindet sich ein Gullideckel, der zu dem Raum führt, in dem man den Mikrowellensender findet.
    ==Galerie==
    <gallery captionalign="left">
    770Point Lookout lighthouse01.jpg|Der Leuchtturm vom südöstlichen Strand aus
    FO3PL Point Lookout Lighthouse top.jpg|Das Licht des Leuchtturms
    lighthouse_operational.jpg|Das reparierte Licht, von der Villa Calvert aus
    Refortified.jpg|Some of the supplies found after the smugglers move in
    LightHouse OuterStash.jpg|Depot der Schmuggler
    Fo3PL_holotape_note_Lighthouse.jpg|Die [[Holobandnotiz]]
    </gallery>
    {{Navbox Point Lookout}}
    [[en:Point Lookout Lighthouse]]
    [[ru:Маяк]]
    [[Kategorie:Point Lookout Orte]]
    [[Kategorie:Point Lookout Orte]]

    Version vom 22. April 2014, 07:44 Uhr

    Der Leuchtturm von Point Lookout ist ein Ort aus Point Lookout.

    Beschreibung

    Der Leuchtturm hat die Form eines Zylinders und man findet dort ein wenig Beute. Innen findet man eine riesige Wendeltreppe, die bis zum Dach führt. Auf ihr liegen lauter Skelette, die anscheinend Touristen von Point Lookout waren (wie man aus den Kameras schließen kann, die bei vielen der Skelette rumliegen). Wenn Schmuggler jedoch im Leuchtturm wohnen, wird das Besteigen der Treppe gefährlich, weil sie von oben auf einen runterschießen, sobald sie einen entdecken. Der lohnenswerteste Bereich des Leuchtturms ist der Keller, den man in der Quest Begegnung der Gehirne betreten muss.

    Beute

    • Während Begegnung der Gehirne kann man den Keller des Leuchtturms betreten. Dort findet man die sehr seltenen Mesmetron-Energiezellen.
    • Sobald die Schmuggler das Gebäude bewohnen, findet man einen soliden Vorrat an Raketen und Raketenwerfern. Dazu muss man unter der äußeren Treppe suchen, die hoch zur Glühbirne führt.
    • Südlich des Leuchtturms liegt eine kleine Insel, auf der ein Schmuggler mit einem Heckenschützengewehr steht, außerdem befinden sich dort drei Munitionskisten.
    • Drei Vorkriegsbücher mit einem Terminal und Spinden. In diesem Raum befindet sich auch ein durchschnittlich verschlossener Safe.
    • Der Mikrowellensender in einem Raum am Ende des Kellers.

    Nachdem die Schmuggler in den Leuchtturm gezogen sind (was sie tun, sobald man den Leuchtturm ein zweites Mal besucht), findet man folgendes:

    • Ein Raketenwerfer am Ende der Treppe.
    • Vier Raketen in einer verschlossenen Munitionskiste und eine Rakete in einer offenen Munitionskiste.
    • 10 Raketen, ein weiterer Raketenwerfer und vier Erste-Hilfe-Kästen befinden sich im äußeren Bereich des Leuchtturms, hinter der Treppe, die zum Leuchtmechanismus führt.

    Sonstiges

    • Das kaputte Licht im Dachgeschoss kann repariert werden. Eine Notiz bei dem Licht hinterlässt einen Hinweis auf einen Laster, der Leuchtturmglühbirnen geladen hatte. Den Laster findet man nordwestlich von der Ark & Dove-Kathedrale oder südöstlich vom Turtledove-Gefangenenlager, an einem Ort namens Lastwagenwrack. Innerhalb des Lasters befindet sich eine große Anzahl an Glühbirnen. Außer einer sind alle zerbrochen. Man muss sie nehmen und dann zurück zum Leuchtturm gehen. An der Spitze muss man die kaputte Glühbirne aktivieren, um sie zu ersetzen. Drückt man dann auf den elektrischen Schalter an der Wand, leuchtet der Leuchtturm wieder.
    • Einige Zeit nachdem man den Leuchtturm besucht hat, ziehen sechs Schmuggler in den Turm.
    • Gegenüber des Leuchtturms, nicht weit entfernt vom Festland, sitzt ein Skelett auf einer Bank und überblickt das Wasser. Es ist über einen Kinderwagen nach links gebeugt und liegt innerhalb von vier Flaschen Whisky und einem Spielzeugauto. In der rechten Hand hält es eine 10mm Pistole, was auf eine traurige Geschichte schließen lässt.
    • Obwohl beide Glühbirnen im Leuchtturm zerbrochen sind, kann der Spieler nur eine reparieren, selbst wenn er sich eine zweite Glühbirne per Konsolenbefehle holt.
    • Südlich des Leuchtturms und nördlich der Schmuggler-Insel befindet sich ein Gullideckel, der zu dem Raum führt, in dem man den Mikrowellensender findet.

    Galerie

    ru:Маяк