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    Hund (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
    K erw
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    Dabei kann es sich um normale Streuner handeln die in die Siedlung integriert werden können, oder um Wildköter, die dann mittels Beta-Wellen-Emitter ruhig gehalten werden müssen.
    Dabei kann es sich um normale Streuner handeln die in die Siedlung integriert werden können, oder um Wildköter, die dann mittels Beta-Wellen-Emitter ruhig gehalten werden müssen.


    ==Dogmeat==
    ==Erwähnenswerte Hunde==
    * [[Dogmeat (Fallout 4)|Dogmeat]] - Begleiter des [[Einziger Überlebender|einzigen Überlebenden]].
    * [[Kate (Hund)|Kate]] - Verlassener Hund an der [[Neponset Park]]-Überführung mit Kyle und
    * [[Kyle (Hund)|Kyle]] - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
    * [[Streuner]] - Möglicher Kauf durch eine [[Fallout 4 Zufallsbegegnungen|zufällige Begegnung]] mit dem Hundebesitzer / -züchter [[Gene]]. Streuner ist kein Begleiter, sondern wird, wie ein Siedler, einer [[Fallout 4 Siedlungen|Siedlung]] zugeordnet. Wenn der Hund ankommt, erhält die bestimmte Siedlung 5 Verteidigungsstärkungszauber. Das Aussehen variiert zufällig von Rottweiler bis Mutt. Als Stufe 1 Charakter hat er 180 [[Trefferpunkt]]e und verteidigt höchstwahrscheinlich auch aktiv die Siedlung. Dies ist wiederholbar und man kann bei jeder weiteren Begegnung einen neuen Hund kaufen.
    * [[Teddy]] - Ein eingesperrter Hund bei [[Fairline Hill Estates]].
    * {{Icon|FO4FH|link=Far Harbor (Add-On)}} [[Duke (Far Harbor)|Duke]] - Möglicher Kauf bei [[Erickson]] in [[Horizon Flug 1207]], spielt die gleiche Rolle wie ein [[Streuner]].


    <!-- Es wurde eine Seite extra für Dogmeat angelegt. Es ist mMn besser, die Informationen für ihn auf einer einzigen Seite festzuhalten. -->


    {{Siehe|Dogmeat (Fallout 4)|t1=Dogmeat (Fallout 4)}}


    [[en:Dog (Fallout 4)]]
    [[en:Dog (Fallout 4)]]
    [[fr:Chien (Fallout 4)]]
    [[fr:Chien (Fallout 4)]]
    [[ru:Боевой пёс (Fallout 4)]]
    [[ru:Боевой пёс (Fallout 4)]]
    [[Kategorie:Fallout 4 Charaktere]]
    [[Kategorie:Hunde]]
    [[Kategorie:Hund-Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 4 Kreaturen]]

    Version vom 31. Oktober 2019, 11:16 Uhr

     
    Datei:HundFallout4.jpg

    Allgemein

    Hunde können (mit Ausnahme von Dogmeat) in Fallout 4 käuflich erworben werden, nur Dogmeat steht allerdings als Begleiter zur Verfügung. Um einen anderen Hund käuflich zu erwerben, muss der Spieler einen Mann namens Gene als zufällige Begegnung im Ödland antreffen. Nach einem erfolgreichen Charisma-Test (mittel) kann Gene überredet werden, einen seiner Hunde für 250 Kronkorken an den Spieler zu verkaufen, das Tier kann anschließend zu einer beliebigen Siedlung geschickt werden und erhöht den Schutzwert dieses Ortes. Gene ist anschließend immer mal wieder anzutreffen, sodass ihr weitere Tiere für eure Siedlungen bei ihm erwerben könnt, bei jedem Neukauf eines Hundes muss keine Sprachherausforderung bestanden werden. Gene bewegt sich die Bahnstrecke, welche sich etwa in der mitte der Karte befindet, von Norden nach Süden bzw, von Süden nach Norden entlang, so das man nur den Gleisen folgen muß um ihm zu begegnen. Nachdem man ihm einen Hund abgekauft hat, verschwindet er für eine Weile, da er einen neuen Hund züchten muß, um dann wieder seine Route zu folgen.

    Es ist nicht möglich, mit den gekauften Hunden Gegenstände zu tauschen oder ihnen Befehle zu erteilen, sie greifen ausschließlich Feinde an und ruhen sich ansonsten gern in einer Hundehütte aus.

    Seit dem Add-On Wasteland-Workshop können Hunde auch in Hundekäfigen gefangen werden. Dabei kann es sich um normale Streuner handeln die in die Siedlung integriert werden können, oder um Wildköter, die dann mittels Beta-Wellen-Emitter ruhig gehalten werden müssen.

    Erwähnenswerte Hunde

    • Dogmeat - Begleiter des einzigen Überlebenden.
    • Kate - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung mit Kyle und
    • Kyle - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
    • Streuner - Möglicher Kauf durch eine zufällige Begegnung mit dem Hundebesitzer / -züchter Gene. Streuner ist kein Begleiter, sondern wird, wie ein Siedler, einer Siedlung zugeordnet. Wenn der Hund ankommt, erhält die bestimmte Siedlung 5 Verteidigungsstärkungszauber. Das Aussehen variiert zufällig von Rottweiler bis Mutt. Als Stufe 1 Charakter hat er 180 Trefferpunkte und verteidigt höchstwahrscheinlich auch aktiv die Siedlung. Dies ist wiederholbar und man kann bei jeder weiteren Begegnung einen neuen Hund kaufen.
    • Teddy - Ein eingesperrter Hund bei Fairline Hill Estates.
    • Far Harbor (Add-On) Duke - Möglicher Kauf bei Erickson in Horizon Flug 1207, spielt die gleiche Rolle wie ein Streuner.

    ru:Боевой пёс (Fallout 4)