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Dogmeat kann einige kosmetische Ausrüstung tragen, welche allerdings keine Schutzfunktionen bieten. Dogmeat kann nur durch bestimmte [[Magazin]]e und das [[Fallout_4_Extras|Extra]] Inspirierend widerstandsfähiger gemacht werden. | |||
Version vom 9. Dezember 2015, 19:31 Uhr
Allgemein
Hunde können (mit Ausnahme von Dogmeat) in Fallout 4 käuflich erworben werden. Nur Dogmeat steht allerdings als Begleiter zur Verfügung.
Dogmeat
Dogmeat ist ein möglicher Begleiter in Fallout 4. Er kann - anders als in Fallout 3 - nicht sterben sondern nur zeitlich begrenzt ausser Gefecht gesetzt werden.
Gameplay
Dogmeat hält sich zu Beginn des Spieles beim Red Rocket truck stop auf, welcher sich zwischen Sanctuary und Concord befindet. Er wird im Rahmen der Haupthandlung in der Regel vom Spieler bereits früh besucht.
Dogmeat gilt (wie jeder andere Hund) nicht als (menschlicher) Begleiter und beeinflusst damit nicht das Extra Einsamer Umherziehender.
Dadurch, dass Dogmeat auch in Fallout 4 als Begleiter eingesetzt werden kann, ist es auch hier wieder möglich, ihm Befehle zu geben.
Dogmeat unterstützt folgende Kommandos:
- Nach Gegnern suchen
- Nach (versteckten) Gegenständen suchen
Sowie sämtliche für Begleiter mögliche Grundbefehle (Bleiben, Verlassen, Handeln etc.). Im Gegensatz zu anderen (menschlichen) Begleitern reagiert Dogmeat nicht auf bestimmte Aktionen des Spielers und unterstützt ihn "ohne Wenn und aber". Spezialfähigkeiten werden allerdings über die Spieler-Extras Kampfhund freigeschalten.
Im Gegensatz zu Dogmeat aus Fallout 3 kann dieser Begleiter nicht sterben (er ist "essentiell") sondern kann nur temporär kampfunfähig gemacht werden. Das Extra Inspirierend (Rang 1) vermeidet, dass Dogmeat vom Spieler im Kampf verletzt wird.
Dogmeat kann einige kosmetische Ausrüstung tragen, welche allerdings keine Schutzfunktionen bieten. Dogmeat kann nur durch bestimmte Magazine und das Extra Inspirierend widerstandsfähiger gemacht werden. pl:Pies (Fallout 4) ru:Псина (Fallout 4)