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    Hund (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Dogmeat'''[[Datei:Fallout4dog.jpg|thumb]]


    Dogmeat ist ein möglicher Begleiter in [[Fallout 4]]. Er kann, anders als in [[Fallout 3]] , nicht sterben, nur ausser Gefecht gesetzt werden
    ='''Allgemein'''=
    Hunde können (mit Ausnahme von [[Dogmeat]]) in [[Fallout 4]] käuflich erworben werden. Nur [[Dogmeat]] steht allerdings als [[Begleiter]] zur Verfügung.
     
    ='''[[Dogmeat]]'''=
    [[Datei:Fallout4dog.jpg|thumb]]
     
    Dogmeat ist ein möglicher [[Begleiter]] in [[Fallout 4]]. Er kann - anders als in [[Fallout 3]] - nicht sterben sondern nur zeitlich begrenzt ausser Gefecht gesetzt werden.


    =='''Gameplay'''==
    =='''Gameplay'''==


    Dadurch, dass Dogmeat auch in Fallout 4 als Begleiter eingesetzt werden kann, ist es auch hier wieder möglich, ihm Befehle zu geben. Während man ihm in Fallout 3 nur sagen konnte, dass er etwas Essen oder Munition suchen soll, kann man in Fallout 4 anweisen, bestimmte Gegenstäde, z. B. eine Nuka Cola Flasche oder einen Werkzeugschlüssel aufzunehmen und dem Spieler zu bringen.
    [[Dogmeat]] hält sich zu Beginn des Spieles beim [[Red Rocket truck stop]] auf, welcher sich zwischen [[Sanctuary]] und [[Concord]] befindet. Er wird im Rahmen der Haupthandlung in der Regel vom Spieler bereits früh besucht.
     
    [[Dogmeat]] gilt (wie jeder andere Hund) nicht als (menschlicher) [[Begleiter]] und beeinflusst damit nicht das [[Extra]] [[Einsamer Umherziehender]].
     
    Dadurch, dass [[Dogmeat]] auch in [[Fallout 4]] als [[Begleiter]] eingesetzt werden kann, ist es auch hier wieder möglich, ihm Befehle zu geben.  
     
    Dogmeat unterstützt folgende Kommandos:
     
    * Nach Gegnern suchen
    * Nach (versteckten) Gegenständen suchen
     
    Sowie sämtliche für Begleiter mögliche Grundbefehle (Bleiben, Verlassen, Handeln etc.).
    Im Gegensatz zu anderen (menschlichen) [[Begleiter]]n reagiert Dogmeat nicht auf bestimmte Aktionen des Spielers und unterstützt ihn "ohne Wenn und aber". Spezialfähigkeiten werden allerdings über die Spieler-[[Fallout_4_Extras|Extras]] [[Kampfhund]] freigeschalten.
     
    Im Gegensatz zu Dogmeat aus [[Fallout 3]] kann dieser Begleiter nicht sterben (er ist "essentiell") sondern kann nur temporär kampfunfähig gemacht werden. Das [[Fallout_4_Extras|Extra]] [[Inspirierend]] (Rang 1) vermeidet, dass [[Dogmeat]] vom Spieler im Kampf verletzt wird.


    Gelegentlich findet Dogmeat vergrabene Gegenstände, wie z.B. Stimpacks. Darauf wird der Spieler mittels Nachricht aufmerksam gemacht. Diese Gegenstände sind vom Spieler alleine nicht zu finden und erscheinen zufällig.
    [[Dogmeat]] kann einige kosmetische Ausrüstung tragen, welche allerdings keine Schutzfunktionen bieten. [[Dogmeat]] kann nur durch bestimmte [[Magazin]]e und das [[Fallout_4_Extras|Extra]] [[Inspirierend]] widerstandsfähiger gemacht werden.


    Des Weiteren wird er, wie im Trailer zu sehen war, auch im Kampf wieder aktiv eingreifen und kann diesmal u. a. auch Gegner zu Boden reißen.


    [[en:Dog (Fallout 4)]]
    [[en:Dog (Fallout 4)]]

    Version vom 9. Dezember 2015, 08:12 Uhr

     

    Allgemein

    Hunde können (mit Ausnahme von Dogmeat) in Fallout 4 käuflich erworben werden. Nur Dogmeat steht allerdings als Begleiter zur Verfügung.

    Dogmeat

    Datei:Fallout4dog.jpg

    Dogmeat ist ein möglicher Begleiter in Fallout 4. Er kann - anders als in Fallout 3 - nicht sterben sondern nur zeitlich begrenzt ausser Gefecht gesetzt werden.

    Gameplay

    Dogmeat hält sich zu Beginn des Spieles beim Red Rocket truck stop auf, welcher sich zwischen Sanctuary und Concord befindet. Er wird im Rahmen der Haupthandlung in der Regel vom Spieler bereits früh besucht.

    Dogmeat gilt (wie jeder andere Hund) nicht als (menschlicher) Begleiter und beeinflusst damit nicht das Extra Einsamer Umherziehender.

    Dadurch, dass Dogmeat auch in Fallout 4 als Begleiter eingesetzt werden kann, ist es auch hier wieder möglich, ihm Befehle zu geben.

    Dogmeat unterstützt folgende Kommandos:

    • Nach Gegnern suchen
    • Nach (versteckten) Gegenständen suchen

    Sowie sämtliche für Begleiter mögliche Grundbefehle (Bleiben, Verlassen, Handeln etc.). Im Gegensatz zu anderen (menschlichen) Begleitern reagiert Dogmeat nicht auf bestimmte Aktionen des Spielers und unterstützt ihn "ohne Wenn und aber". Spezialfähigkeiten werden allerdings über die Spieler-Extras Kampfhund freigeschalten.

    Im Gegensatz zu Dogmeat aus Fallout 3 kann dieser Begleiter nicht sterben (er ist "essentiell") sondern kann nur temporär kampfunfähig gemacht werden. Das Extra Inspirierend (Rang 1) vermeidet, dass Dogmeat vom Spieler im Kampf verletzt wird.

    Dogmeat kann einige kosmetische Ausrüstung tragen, welche allerdings keine Schutzfunktionen bieten. Dogmeat kann nur durch bestimmte Magazine und das Extra Inspirierend widerstandsfähiger gemacht werden. pl:Pies (Fallout 4) ru:Псина (Fallout 4)