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    9.055Artikel
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    Todeskralle (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Cleanup|Bitte hilf uns, diesen Artikel nach und nach zu übersetzen}}
    {{Für|eine Übersichtsseite an Arten der Todeskralle in den Spielen der [[Fallout-Serie|''Fallout''-Reihe]]|Todeskralle}}
    {{Für|eine Übersichtsseite an Arten der Todeskralle in den Spielen der [[Fallout-Serie|''Fallout''-Reihe]]|Todeskralle}}
    {{Infobox Kreatur
    {{Infobox Kreatur
    |game          = FO4
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    |varianten    = [[Todeskralle]]  
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    [[Alpha-Todeskralle]]
    [[Leuchtende Todeskralle]]
    [[Todeskrallen-Matriarchin]]
    [[Wilde Todeskralle]]  
    [[Albino-Todeskralle]]
    [[Chamäleon-Todeskralle]]  
    [[Mythische Todeskralle]]
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    == Arten ==
    == Arten ==
    Es gibt 8 verschiedene Arten von Todeskrallen:
    The variants that can be encountered are based on level. Different variations become increasingly more common with higher levels. For example, where one might expect to encounter a normal deathclaw, they might encounter an alpha deathclaw once they pass a certain level. The higher the player's level, the more chance of the next difficulty of deathclaw to spawn in its place. Scripted encounters, such as on top of [[Haymarket Mall]] and at [[Lynn Woods]], have a higher chance of spawning a next-stage deathclaw than randomly encountered wasteland ones.
    - Todeskralle
     
    - Alpha-Todeskralle
    === Todeskralle ===
    - Leuchtende Todeskralle
    [[Datei:Deathclaw Default.jpg|thumb|140px]]
    - Todeskrallen-Matriarchin
    Normal deathclaws, defaulted to level 22, are highly dangerous for those poorly leveled and still present a challenge at higher levels. Deathclaws will charge the target while defending their weak belly with their head making it difficult to land a shot to the weak spot even in [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]]
    - Wilde Todeskralle
     
    - Albino-Todeskralle
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    - Chamäleon-Todeskralle
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    - Mythische Todeskralle
    |name      =Todeskralle
    [[Bild:Fallout4 DeathclawHit.png|thumb|140px]]
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    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Haut]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
     
    === Alpha-Todeskralle ===
    [[Datei:Alpha Deathclaw.jpg|thumb|140px]]
    An alpha deathclaw can be encountered by flipping the breaker at the top of the tower in [[Lynn Woods]] and the roof of [[Haymarket Mall]] (two may spawn on the roof). They may also be encountered in the [[Glowing Sea]] and west of [[Natick Banks]]. Alpha deathclaws have horns that spread foward and up, while a regular deathclaw is forward and down. Alpha Deathclaws also have rust-coloured skin.
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    {{Stats Kreatur FO4|end}}
     
    === Leuchtende Todeskralle ===
    [[Datei:Glowing Deathclaw Roar.jpg|thumb|140px]]
    The glowing deathclaw is a highly irradiated version of the standard deathclaw. A green light emits from the skin between their scales, and they inflict radiation damage on top of their massive ballistic damage. They can start spawning in as low as level 25, replacing several randomly-encountered deathclaws including those above [[Haymarket Mall]] and [[Robotics Pioneer Park]].
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    === Todeskrallen-Matriarchin ===
    [[Datei:Deathclaw_Matriarch.jpg|thumb|140px]]
    Matriarchs have less health than an alpha, but more than a normal deathclaw. Their horns curve out and down, compared to the alpha's forward and up.
    They start to appear when the player is around level 35, and will replace some randomly encountered deathclaws in the wasteland.
    {{Stats Kreatur FO4|start}}
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    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
     
    === Wilde Todeskralle ===
    [[Datei:Savage Deathclaw.jpg|thumb|140px]]
    A scripted Savage Deathclaw may be found in the [[Museum of Witchcraft]]. This event is leveled and part of a side mission. The Sole Survivor can choose to fight but can also run away or [[sneak]] through it. If the player has a high enough level, they may encounter Savage Deathclaws in random encounters, such as within the [[Glowing Sea]] or near [[Natick Banks]]. A Savage Deathclaw is probably a Deathclaw Matriarch with a broken horn. This can be proven by both of them having the same colour skin, the yellow lines on their body and the spread out horn.
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    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
     
    === Albino-Todeskralle ===
    [[Datei:Albino Deathclaw Walk.jpg|thumb|140px]]
    The albino deathclaw is a pale version of the deathclaw, with more health, that can be encountered after reaching level 71. This deathclaw type's high health can make it a worthy adversary and it will only lose 1/4 of its health from a shot from the mysterious stranger.
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    |name      =Albino-Todeskralle
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    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
     
    === Chamäleon-Todeskralle ===
    [[Datei:Chameleon Deathclaw Line-up.jpg|thumb|140px]]
    The chameleon deathclaw will begin to spawn at Level 81. Its default color is a slightly more sandy tone of a regular deathclaw, but when aggravated, it will display vibrant colors depending on its movements in battle. It flickers between gray and acid green, red, and orange and teal. When killed, its body retains the last color it was displaying.
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    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
     
    === Mythische Todeskralle ===
    [[Datei:Mythic Deathclaw.jpg|thumb|140px]]
    Mythic deathclaws are the highest non-legendary tier of all deathclaw variants and can be encountered starting from level 91, although on rare occasions they can be encountered from level 75 onwards. These deathclaws level with the player, so the skull display on their name never goes away and renders them immune to the [[Wasteland Whisperer]] perk.
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    {{Stats Kreatur FO4|start}}
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    |name      = Todeskralle
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    |base id    = {{ID|0001DB4C}}
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    |wahrnehmung=10
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    |tp        =1360+
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    |sw        =0
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    * {{icon|dead}} [[Todeskrallenfleisch]]
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    * {{icon|dead}} [[Gold watch]]
    |angriff1  =Nahkampf (175 {{icon|damage}})
    |angriff2  =Powerangriff (350{{icon|damage}})
    |gegenstände=* {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]  
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    }}
    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}


    == Vorkommen ==
    == Vorkommen ==
     
    Todeskrallen kommen in ''[[Fallout 4]]'' an jeden Ort im [[Commonwealth]] vor, es gibt jedoch Orte, wo Todeskrallen häufiger auftauchen. Hier eine Liste von Positionen der Todeskrallen:
    Todeskrallen kommen in ''[[Fallout 4|Fallout]]'' an jeden Ort im [[Commonwealth]] vor, es gibt jedoch Orte, wo Todeskrallen häufiger auftauchen. Hier eine Liste von Positionen der Todeskrallen:
    * Eine gescriptete Todeskralle taucht in [[Concord]] während [[Der Ruf der Freiheit]] auf, nachdem man in die [[T-45 Powerrüsung]] gestiegen ist. Es ist warscheinlich die erste Todeskralle, die der Spieler besiegt.
    * Eine gescriptete Todeskralle taucht in [[Concord]] während Der Ruf der Freiheit auf, nachdem man in die [[T-45 Powerrüsung]] gestiegen ist. Es ist warscheinlich die erste Todeskralle, die der Spieler besiegt.
    * Überall im Commonwealth, auch während eines Angriffes auf eine [[Siedlungen|Siedlung]].
    * Überall im Commonwealth, auch während eines Angriffes auf eine [[Siedlungen|Siedlung]].
    * Als Standardgegner im [[Leuchtendens Meer|Leuchtenden Meer]].
    * Als Standardgegner im [[Leuchtendens Meer|Leuchtenden Meer]].
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    == Hinter den Kulissen ==
    == Hinter den Kulissen ==
    Das Modell der Todeskralle wurde  von [[Jonah Lobe]]<ref>[https://twitter.com/Jonahlobe/status/610299020842504193 Twitter Jonah Lobe]</ref> erstellt.
    Das Modell der Todeskralle wurde  von [[Jonah Lobe]]<ref>[https://twitter.com/Jonahlobe/status/610299020842504193 Twitter Jonah Lobe]</ref> erstellt.


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    == Einzelnachweise ==
    == Einzelnachweise ==
    {{reflist}}{{Navbox Kreaturen}}
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    {{Navbox Kreaturen}}


    [[en:Deathclaw (Fallout 4)]]
    [[en:Deathclaw (Fallout 4)]]

    Version vom 10. August 2016, 19:42 Uhr

    -->]]

     

    Todeskrallen sind Kreaturen, die man im Commonwealth und auf Far Harbor finden kann.

    Hintergrund

    Dieser Abschnitt ist übernommen aus Todeskralle. Um ihn zu ändern, bearbeite bitte die eingebundene Seite.

    {{#lst:Todeskralle|hintergrund }}Todeskrallen wurden ursprünglich vor dem Großen Krieg vom US Militär entwickelt, um Menschen in hochriskanten Missionen zu ersetzen. Als Grundlage diente das Jackson's Chamäleon, das mit der DNS anderer Arten modifiziert wurde, ein Verfahren, das vom Meister noch verfeinert wurde. Die daraus entstandene Kreatur ist beinahe unfassbar schnell und stark. Dennoch entschied sich der Meister gegen eine Verwendung in seiner Armee.

    Um 2161 waren Todeskrallen für die meisten Bewohner im Süden von Kalifornien Kreaturen aus dem Reich der Mythen und Legenden. Man konnte sie nur im Boneyard, wo ein Muttertier in einem ehemaligen Nest lebte, und in der Nähe des Hubs finden, wo sie gelegentlich Karavanen oder Reisende angriffen. Später, nachdem sich die Todeskrallen über den ganzen Kontinent ausgebreitet hatten, war klar, dass es sich dabei nicht um sagenumwobene Wesen, sondern tatsächlich nur um eine weitere gefährliche Kreatur handelte.

    Charakteristiken

    Todeskrallen sind im Nahkampf weiterhinn sehr gefährliche Gegner. Im Vergleich zu den Vorgängern haben die Todeskrallen in Fallout 4 eine dunklere Haut, längere Hörner und kürzere Klauen. Außerdem sind sie in der Lage mehr Bewegungen auszuführen, z. B. das Laufen auf allen Vieren oder auch das Klettern über Hindernisse.

    Todeskrallen haben eine sehr hohe Energieresistenz. Ratsam ist es, die Beine der Kreatur mit schweren Waffen oder ballistischen Gewehren zu verkrüppeln.

    Spielmechanische Attribute

    Todeskrallen haben, im Vergleich zu anderen Gegnern auf ihrem Level, sehr viele Lebenspunkte, und sehr hohe Resistenzen, vorallem gegen Energiewaffen. Ihr schneller Kampfstil macht sie schon auf niedrigen Level zu gefährlichen Gegnern. Wenn sie ihre Beute entdeckt haben, leiten sie den Kampf mit Brüllen und auf den Boden stampfen ein, was sich in einer Schockwelle zeigt.

    Todeskrallen haben die Fähigkeit, den Einzigen Überlebenden und andere Menschen sofort zu töten, indem sie sie greifen, und in den Boden schmettern. Dieser Angriff kann auch töten, wenn man eine Powerrüstung trägt.

    Arten

    The variants that can be encountered are based on level. Different variations become increasingly more common with higher levels. For example, where one might expect to encounter a normal deathclaw, they might encounter an alpha deathclaw once they pass a certain level. The higher the player's level, the more chance of the next difficulty of deathclaw to spawn in its place. Scripted encounters, such as on top of Haymarket Mall and at Lynn Woods, have a higher chance of spawning a next-stage deathclaw than randomly encountered wasteland ones.

    Todeskralle

    Datei:Deathclaw Default.jpg

    Normal deathclaws, defaulted to level 22, are highly dangerous for those poorly leveled and still present a challenge at higher levels. Deathclaws will charge the target while defending their weak belly with their head making it difficult to land a shot to the weak spot even in V.A.T.S.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskralle
    0001db4c
    Stufe
    22
    Trefferpunkte
    510+
    Erfahrung
    35
    Wahrnehmung
    10
    Schadensresistenz
    100
    Energieresistenz
    250
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Unaggressiv: Wird keinen Kampf beginnen.
    Vertrauen
    Feige: Wird immer Kämpfe meiden/davor fliehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (60 Schaden)
    Angriff
    Powerangriff (120 Schaden)

    Alpha-Todeskralle

    Datei:Alpha Deathclaw.jpg

    An alpha deathclaw can be encountered by flipping the breaker at the top of the tower in Lynn Woods and the roof of Haymarket Mall (two may spawn on the roof). They may also be encountered in the Glowing Sea and west of Natick Banks. Alpha deathclaws have horns that spread foward and up, while a regular deathclaw is forward and down. Alpha Deathclaws also have rust-coloured skin.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Alpha-Todeskralle
    001423a7
    Stufe
    31
    Trefferpunkte
    800+
    Erfahrung
    48
    Wahrnehmung
    10
    Schadensresistenz
    150
    Energieresistenz
    300
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Wild: Greift jeden an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (75 Schaden)
    Angriff
    Powerangriff (150 Schaden)

    Leuchtende Todeskralle

    Datei:Glowing Deathclaw Roar.jpg

    The glowing deathclaw is a highly irradiated version of the standard deathclaw. A green light emits from the skin between their scales, and they inflict radiation damage on top of their massive ballistic damage. They can start spawning in as low as level 25, replacing several randomly-encountered deathclaws including those above Haymarket Mall and Robotics Pioneer Park.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Leuchtende Todeskralle
    001423a8
    Stufe
    41
    Trefferpunkte
    1000+
    Erfahrung
    64
    Wahrnehmung
    10
    Schadensresistenz
    200
    Energieresistenz
    350
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Wild: Greift jeden an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (90 Schaden)
    Angriff
    Powerangriff (180 Schaden)
    Angriff
    RAD Feld (5 rad/sec)

    Todeskrallen-Matriarchin

    Datei:Deathclaw Matriarch.jpg

    Matriarchs have less health than an alpha, but more than a normal deathclaw. Their horns curve out and down, compared to the alpha's forward and up. They start to appear when the player is around level 35, and will replace some randomly encountered deathclaws in the wasteland.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskrallen-Matriarchin
    001423a9
    Stufe
    51
    Trefferpunkte
    760+
    Erfahrung
    80
    Wahrnehmung
    10
    Schadensresistenz
    225
    Energieresistenz
    375
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Wild: Greift jeden an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (105 Schaden)
    Angriff
    Powerangriff (210 Schaden)

    Wilde Todeskralle

    Datei:Savage Deathclaw.jpg

    A scripted Savage Deathclaw may be found in the Museum of Witchcraft. This event is leveled and part of a side mission. The Sole Survivor can choose to fight but can also run away or sneak through it. If the player has a high enough level, they may encounter Savage Deathclaws in random encounters, such as within the Glowing Sea or near Natick Banks. A Savage Deathclaw is probably a Deathclaw Matriarch with a broken horn. This can be proven by both of them having the same colour skin, the yellow lines on their body and the spread out horn.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Wilde Todeskralle
    001423aa
    Stufe
    61
    Trefferpunkte
    910+
    Erfahrung
    96
    Wahrnehmung
    10
    Schadensresistenz
    250
    Energieresistenz
    400
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Wild: Greift jeden an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (120 Schaden)
    Angriff
    Powerangriff (240 Schaden)

    Albino-Todeskralle

    Datei:Albino Deathclaw Walk.jpg

    The albino deathclaw is a pale version of the deathclaw, with more health, that can be encountered after reaching level 71. This deathclaw type's high health can make it a worthy adversary and it will only lose 1/4 of its health from a shot from the mysterious stranger.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Albino-Todeskralle
    001423ab
    Stufe
    71
    Trefferpunkte
    1060+
    Erfahrung
    112
    Wahrnehmung
    10
    Schadensresistenz
    275
    Energieresistenz
    400
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Wild: Greift jeden an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (135 Schaden)
    Angriff
    HPowerangriff (270 Schaden)

    Chamäleon-Todeskralle

    Datei:Chameleon Deathclaw Line-up.jpg

    The chameleon deathclaw will begin to spawn at Level 81. Its default color is a slightly more sandy tone of a regular deathclaw, but when aggravated, it will display vibrant colors depending on its movements in battle. It flickers between gray and acid green, red, and orange and teal. When killed, its body retains the last color it was displaying.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Chamäleon-Todeskralle
    001423ac
    Stufe
    81
    Trefferpunkte
    1210+
    Erfahrung
    129
    Wahrnehmung
    10
    Schadensresistenz
    300
    Energieresistenz
    400
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Wild: Greift jeden an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Nahkampf (150 Schaden)
    Angriff
    Powerangriff (300 Schaden)

    Mythische Todeskralle

    Datei:Mythic Deathclaw.jpg

    Mythic deathclaws are the highest non-legendary tier of all deathclaw variants and can be encountered starting from level 91, although on rare occasions they can be encountered from level 75 onwards. These deathclaws level with the player, so the skull display on their name never goes away and renders them immune to the Wasteland Whisperer perk.

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Mythische Todeskralle
    001423ad
    Stufe
    91+
    Trefferpunkte
    1360+
    Erfahrung
    200
    Wahrnehmung
    10
    Schadensresistenz
    300
    Energieresistenz
    400
    Strahlungsresistenz
    250
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Wild: Greift jeden an.
    Vertrauen
    Feige: Wird immer Kämpfe meiden/davor fliehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.
    Angriff
    Nahkampf (175 Schaden)
    Angriff
    Powerangriff (350Schaden)

    Vorkommen

    Todeskrallen kommen in Fallout 4 an jeden Ort im Commonwealth vor, es gibt jedoch Orte, wo Todeskrallen häufiger auftauchen. Hier eine Liste von Positionen der Todeskrallen:

    Hinter den Kulissen

    Das Modell der Todeskralle wurde von Jonah Lobe[1] erstellt.

    Galerie

    Einzelnachweise

    es:Sanguinario (Fallout 4) ja:Deathclaw (Fallout 4) ko:데스클로 (폴아웃 4) pt:Deathclaw (Fallout 4) ru:Коготь смерти (Fallout 4)