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    Fallout-Reihe: Unterschied zwischen den Versionen

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    VaultBoy1996 (Diskussion | Beiträge)
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    Fallout 2: übersetzt
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    ''[[Fallout 2]]'' was released in 1998 for the PC and in 2002 for Mac, using a slightly-modified form of the engine used in the original ''Fallout''. Taking place in [[Timeline#2241|2241]], 80 years after the original game, ''Fallout 2'' centers around a descendant of the [[Vault Dweller]], the protagonist of ''Fallout''. The player assumes the role of the [[Chosen One]] as he tries to save [[Arroyo]], his village, after several years of drought. The game featured several improvements over the first game, including the ability to set attitudes of non-player character party members and the ability to push people who are blocking doors. However, it also included several questionable changes to the game world, including significantly more pop culture jokes and parodies.
    [[Fallout 2]] wurde 1998 für den PC und 2002 für Mac veröffentlicht und nutzt eine leicht veränderte Version der Engine von [[Fallout]]. Es spielt im Jahre 2241, 80 Jahre nach dem ersten Fallout. Der Hauptfokus des Spiels liegt auf der Rettung des Heimatdorfes des Protagonisten. Arroyo leidet unter einer langanhaltenden Dürre. Der Protagonist, der als der "Auserwählte" bezeichnet wird, ist auf der Suche nach dem G.E.E.K, dem Garten Eden Erstellungs Kit, durch das er das Ödland wieder zu einer blühenden Oase machen kann. Das Spiel bietet einige Verbesserungen im Vergleich zu Fallout. Der Spieler kann nun Personen, die eine Tür blockieren, wegrammen, um so Zutriit zu erlangen. Andererseits enthält es auch viele fragwürdige Veränderungen in der Spielwelt, u.a. deutlich mehr popkulturelle Parodien.
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    Version vom 7. Oktober 2015, 14:51 Uhr

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    Krieg, Krieg ist immer gleich.
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    Fallout ist eine Reihe von Computer-Rollenspielen, ursprünglich produziert und veröffentlicht von Interplay. Obwohl in und nach dem 22. Jahrhundert gesetzt, sind seine Geschichte und Kunstwerke stark von der Zeit der nuklearen Paranoia des 2. Weltkriegs der 1950er Jahre beeinflusst. Die Reihe ist leicht basierend auf der Mad Max-Film-Reihe. Die Reihe wird manchmal als eine inoffizielle Fortsetzung zu Wasteland betrachtet, aber es konnte diesen Titel nicht nutzen, weil Electronic Arts die Rechte daran hielt. Insbesondere Brian Fargo, einer der ursprünglichen Entwickler von Wasteland, ist in den Intros von Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics angemerkt, mit dem Titel "Brian Fargo präsentiert", obwohl er eigentlich an keinem der Spiele arbeitete. Obwohl die Fallout-Reihe viele Verweisungen auf Gegenstände, Personen und in Wasteland gefundene Drehbücher enthält, werden die Spiele in getrennten Universen gesetzt und sind voneinander verschieden.

    Es gibt fünf vollständige Rollenspiel-Titel in der Reihe (Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas und Fallout 4), ein Team-basierter taktischer RPG-Kampf-Ableger (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel) und ein Action-Rollenspiel Dungeon-Crawler Ableger für PlayStation 2 und Xbox (Fallout: Brotherhood of Steel). Es gab auch ein Online-MMORPG, Project V13, dass bei Interplay entwickelt wurde. Doch nach Rechtsstreitigkeiten entfernte Bethesda die Rechte, die Interplay daran besaß und die Spielproduktion kam komplett zum Stillstand.

    Handlungsablauf

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    Großer Krieg
    Hauptartikel: Fallout Welt

    Die Hintergrundgeschichte von Fallout beinhaltet ein "Was-wäre-wenn"-Szenario, in dem die Vereinigten Staaten versuchten, mit Fusionskraftwerken Energie zu gewinnen, was im ganzen Land zur Vorherrschaft führen würde und um eine geringere Abhängigkeit von Erdöl zu entwickeln. Dies ist jedoch erst 2077 erreicht worden, kurz nach einem Konflikt entstanden durch Ölbohrungen vor der Pazifikküste der Vereinigten Staaten gegen China. Es endet mit einer nuklearen Aubreitung in der post-apokalyptischen Welt, in der das Spiel stattfindet. Es ist in Fallout 2 betont, dass niemand wusste, wer die erste Rakete zündete.

    Veröffentlichte Spiele

    Fallout Rollenspiele

    Die ersten und originalen zwei Spiele wurden von Interplays Rollenspiel-Abteilung entwickelt (Während der Entwicklung von Fallout 2 hießen sie Black Isle Studios) und wurde zwischen 1997 und 1998 von Interplay veröffentlicht.

    Im Jahr 2004 bekam Bethesda Softworks die Rechte, drei Fallout Spiele von Interplay zu lizensieren. Im Jahr 2007 entschied sich Bethesda Softworks, das komplette Fallout-Franchise zu übernehmen. 2008 erschien dementsprechend Fallout 3.

    Fallout

    Fallout box art
    Hauptartikel: Fallout

    Veröffentlicht im Jahre 1997 für PC und Mac.Fallout ist der spirituelle Nachfolger von Wasteland (1988). Der Spieler wird damit beauftragt, einen Chip für die defekte Wasseraufbereitungsanlage in Vault 13 zu beschaffen. Das Spiel findet im postapokalyptischen Süden Kaliforniens im Jahr 2161 statt. Es sollte ursprünglich unter dem GURPS-Spielsystem laufen, doch da Steve Jackson, Autor des GURPS-Systems damit nicht einverstanden war, musste ein neues System entwickelt werden. So entstand das heute so beliebte SPECIAL-System, das auch in den neuesten Ablegern noch verwendet wird. Die Atmosphäre und die Artworks erinnern stark an das Amerika nach dem Zweiten Weltkrieg, in dem eine ständige Angst vor einem Atomkrieg weit verbreitet war. Timothy Cain, Leonard Boyarsky und Jason D. Anderson, alle Entwickler bei Interplay, die an Fallout arbeiteten, verließen Interplay später und gründeten Troika Games.

    Fallout 2

    Fallout 2 box art
    Hauptartikel: Fallout 2

    Fallout 2 wurde 1998 für den PC und 2002 für Mac veröffentlicht und nutzt eine leicht veränderte Version der Engine von Fallout. Es spielt im Jahre 2241, 80 Jahre nach dem ersten Fallout. Der Hauptfokus des Spiels liegt auf der Rettung des Heimatdorfes des Protagonisten. Arroyo leidet unter einer langanhaltenden Dürre. Der Protagonist, der als der "Auserwählte" bezeichnet wird, ist auf der Suche nach dem G.E.E.K, dem Garten Eden Erstellungs Kit, durch das er das Ödland wieder zu einer blühenden Oase machen kann. Das Spiel bietet einige Verbesserungen im Vergleich zu Fallout. Der Spieler kann nun Personen, die eine Tür blockieren, wegrammen, um so Zutriit zu erlangen. Andererseits enthält es auch viele fragwürdige Veränderungen in der Spielwelt, u.a. deutlich mehr popkulturelle Parodien.

    Fallout 3

    Fallout 3 box art
    Hauptartikel: Fallout 3

    Fallout 3 ist ein post-apokalyptisches Computer und Konsolen Rollenspiel entwickelt und gepublished von Bethesda Softworks als ein Nachfolger von Interplay's Fallout und Fallout 2. Es wurde zunächst am 28 Oktober 2008 in Nordamerika veröffentlicht, später, am 31 Oktober 2008 erschien es auch in Europa für den PC, für die PlayStation 3 und auf der Xbox 360.

    The game takes place in the year 2277 on the East Coast of what used to be the United States, mostly in Washington, D.C., Maryland and Virginia and is not a direct continuation of the previous games' story. The gameplay features include real-time combat and first or third person perspective, in contrast to the previous games, which were turn-based and isometric.

    Fallout: New Vegas

    Fallout: New Vegas box art
    Hauptartikel: Fallout: New Vegas

    Fallout: New Vegas ist ein Spiel aus der Reihe Fallout, welches auf der Fallout 3 Engine basiert. Entwickelt wurde es von Obsidian Entertainment, angekündigt wurde es allerdings von BethesdaFallout: New Vegas ist am 19 Oktober 2010 in Nordamerika für den PC, für die PlayStation 3 und auf der Xbox 360 erschienen.

    The game takes place in a post-apocalyptic Las Vegas in the year 2281, four years after Fallout 3. Your character is dug out of a shallow grave by a robot after being shot in the head. The game's plot centers around finding the main character's supposed assassin, and a three-way war between NCR, Caesar's Legion, and the citizens of New Vegas over Hoover Dam.

    Fallout Ableger

    Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

    Fallout Tactics box art

    Fallout Tactics: Brotherhood of Steel is a tactical combat game developed for the PC by Micro Forté and published by Interplay in early 2001 to mixed reviews. Although it was given high scores by reviewers (PC Gamer gave it an 85%), many fans were disappointed by the game. Fallout Tactics focuses on tactical combat rather than role-playing; the new combat system included different modes, stances, and modifiers, but the player had no dialogue options. Most of the criticisms of the game came from its incompatibility with the story of the original two games, not from its gameplay. It's important events are considered canon by new owner Bethesda Softworks, while everything else was deemed semi-canon. Tactics is the first Fallout game to not require the player to fight in a turn-based mode, and it is also the first to allow the player to customize the skills, perks, and combat actions of the rest of the party. Fallout Tactics includes a multi-player mode that allows players to compete against squads of other characters controlled by other players. Unlike the previous two games, which are based in California, Fallout Tactics takes place in the Midwest.

    Fallout: Warfare

    Fallout: Warfare cover
    Hauptartikel: Fallout: Warfare

    Fallout: Warfare is a tabletop wargame based on the Fallout Tactics storyline, using a simplified version of the SPECIAL system. The rulebook was written by Chris Taylor, and was available on the Fallout Tactics bonus CD, together with cut-out miniatures. Fallout: Warfare features five distinct factions, vehicles, four game types, and thirty-three different units. The rules only require ten-sided dice. The modifications to the SPECIAL system allow every unit a unique set of stats and give special units certain skills they can use, including piloting, doctor, and repair. A section of the Fallout: Warfare manual allows campaigns to be conducted using the Warfare rules. The game is currently available for free online from the fansite No Mutants Allowed and several other sources.

    Fallout: Brotherhood of Steel

    Fallout: Brotherhood of Steel box art

    Fallout: Brotherhood of Steel became the first Fallout game for consoles (PlayStation 2 and Xbox) when it was released in 2004. It follows an initiate in the Brotherhood of Steel who is given a suicidal quest to find several lost Brotherhood paladins. An action role-playing game, BoS is a significant break from the previous incarnations of the Fallout series, in both gameplay and style. BoS takes place in three locations: The towns of Carbon and Los and a Secret Vault. BoS also does not feature non-player characters who would accompany the player in combat. BoS is not considered to be canon due to its stark contrasts and outright contradictions with the storyline of Fallout, Fallout 2, as well as Fallout Tactics in any way. BoS is the last Fallout game to be developed by Interplay. The game also features music from nu-metal bands, including Slipknot and Killswitch Engage, which stands in contrast to the music of the main Fallout series, performed by The Ink Spots and Louis Armstrong.

    Fallout Shelter

    Fallout Shelter ist das passende Mobile Game zu der Fallout-Spieleserie. Das Free-to-Play Game ist für iPhone und iPad ab iOS 7.0 verfügbar. In diesem mobilen Ableger schlüpft der Spieler in die Rolle eines Verwalters für unterirdische Bunkeranlagen. Dem Spieler stehen verschiedene Räumlichkeiten und Hilfsmittel zur Verfügung, um den Bewohnern ein angenehmes Leben zu ermöglichen. Im Laufe des Spieles müssen neben der Sicherstellung von wichtigen Ressourcen und dem Bau von Gebäuden Missionen an der Erdoberfläche abgeschlossen werden, um wertvolle Gegenstände zu sammeln. Ein Tipp: Auch bei erhöhtem Risiko ist es hilfreich, einen Einwohner für längere Zeit ins Ödland zu schicken, um die Chance zu erhöhen, dass er Waffen und Kleidung finden und diese zurück in die Unterwelt bringen kann. 

    Ende des Jahres 2015 wird der heiß ersehnte vierte Teil der Fallout-Spieleserie veröffentlicht. Laut des Spieleentwicklers und Publishers Bethesda Softworks ist ein Charakter,Preston Garvey, bereits in der mobilen Version Fallout Shelter vertreten.   

    Fallout Sammlungen

    Fallout Trilogie

    Fallout Trilogy box art
    Hauptartikel: Fallout Trilogie

    Fallout Trilogie (also released internationally as Fallout Collection or Saga Fallout) is a compilation of three PC games in the Fallout series, consisting of Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, Fallout 2, and Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, published by Interplay and Kalipso.

    es:Saga Fallout fi:Fallout-pelisarja no:Falloutserien pl:Seria Fallout pt:Série Fallout ru:Серия игр Fallout sv:Fallout-serien ja:Falloutシリーズ