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    Fallout-Reihe: Unterschied zwischen den Versionen

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    Die '''Fallout-Reihe''' ist ein Postnuklearesrollenspiel (PNRPG), entwickelt und vertrieben von [[Interplay]], ab 2007 von [[Bethesda Softworks]]. '''Fallout''' zeichnet eine düstere Zukunftsvision einer Welt nach einem Atomkrieg in den 2077er Jahren, wobei jedoch trotz des ernsten Hintergrundes Witz und Charme nicht zu kurz kommen. Die einzelnen '''Fallout-Spiele''' spielen zwischen 50 und 200 Jahre nach diesem Atomkrieg. Technologie und Kleidung ähneln sehr dem Stand der 1950er Jahre, was Zukunftsvisionen der 1950er Jahre parodieren soll.
    Die '''Fallout-Reihe''' ist ein Postnuklearesrollenspiel (PNRPG), entwickelt und vertrieben von [[Interplay]], ab 2007 von [[Bethesda Softworks]]. '''Fallout''' zeichnet eine düstere Zukunftsvision einer Welt nach einem Atomkrieg in den 2077er Jahren, wobei jedoch trotz des ernsten Hintergrundes Witz und Charme nicht zu kurz kommen. Die einzelnen '''Fallout-Spiele''' spielen zwischen 50 und 200 Jahre nach diesem Atomkrieg. Technologie und Kleidung ähneln sehr dem Stand der 1950er Jahre, was Zukunftsvisionen der 1950er Jahre parodieren soll.
    ==Handlung==
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    Die [[Fallout Welt|Hintergrundgeschichte]] von Fallout beinhaltet ein "Was-wäre-wenn"-Szenario, in dem die Vereinigten Staaten versuchten, mit Fusionskraftwerken Energie zu gewinnen, was im ganzen Land zur Vorherrschaft führen würde und um eine geringere Abhängigkeit von Erdöl zu entwickeln. Dies ist jedoch erst [[Zeitleiste#2077|2077]] erreicht worden, kurz nach einem Konflikt entstanden durch Ölbohrungen vor der Pazifikküste der Vereinigten Staaten gegen China. Es endet mit einer nuklearen Aubreitung in der post-apokalyptischen Welt, in der das Spiel stattfindet. Es ist in Fallout 2 betont, dass niemand wusste, wer die erste Rakete zündete.


    ==Spiele==
    ==Spiele==

    Version vom 9. Juli 2011, 10:18 Uhr

    Die Fallout-Reihe ist ein Postnuklearesrollenspiel (PNRPG), entwickelt und vertrieben von Interplay, ab 2007 von Bethesda Softworks. Fallout zeichnet eine düstere Zukunftsvision einer Welt nach einem Atomkrieg in den 2077er Jahren, wobei jedoch trotz des ernsten Hintergrundes Witz und Charme nicht zu kurz kommen. Die einzelnen Fallout-Spiele spielen zwischen 50 und 200 Jahre nach diesem Atomkrieg. Technologie und Kleidung ähneln sehr dem Stand der 1950er Jahre, was Zukunftsvisionen der 1950er Jahre parodieren soll.

    Handlung

    Datei:Great war.jpg
    Großer Krieg
    Hauptartikel: Fallout Welt

    Die Hintergrundgeschichte von Fallout beinhaltet ein "Was-wäre-wenn"-Szenario, in dem die Vereinigten Staaten versuchten, mit Fusionskraftwerken Energie zu gewinnen, was im ganzen Land zur Vorherrschaft führen würde und um eine geringere Abhängigkeit von Erdöl zu entwickeln. Dies ist jedoch erst 2077 erreicht worden, kurz nach einem Konflikt entstanden durch Ölbohrungen vor der Pazifikküste der Vereinigten Staaten gegen China. Es endet mit einer nuklearen Aubreitung in der post-apokalyptischen Welt, in der das Spiel stattfindet. Es ist in Fallout 2 betont, dass niemand wusste, wer die erste Rakete zündete.

    Spiele

    Spin-Offs

    In Produktion

    Unvollendete Spiele