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    Fallout-Reihe: Unterschied zwischen den Versionen

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    Die '''Fallout-Reihe''' ist ein Postnuklearesrollenspiel (PNRPG), entwickelt und vertrieben von [[Interplay]], ab 2007 von [[Bethesda Softworks]]. '''Fallout''' zeichnet eine düstere Zukunftsvision einer Welt nach einem Atomkrieg in den 2077er Jahren, wobei jedoch trotz des ernsten Hintergrundes Witz und Charme nicht zu kurz kommen. Die einzelnen '''Fallout-Spiele''' spielen zwischen 50 und 200 Jahre nach diesem Atomkrieg. Obwohl '''Fallout''' soweit in der Zukunft spielt befindet sich der technologische Stand auf dem der 1950er Jahre, was Zukunftsvisionen der 1950er Jahre parodieren soll.
    Die '''Fallout-Reihe''' ist ein Postnuklearesrollenspiel (PNRPG), entwickelt und vertrieben von [[Interplay]], ab 2007 von [[Bethesda Softworks]]. '''Fallout''' zeichnet eine düstere Zukunftsvision einer Welt nach einem Atomkrieg in den 2077er Jahren, wobei jedoch trotz des ernsten Hintergrundes Witz und Charme nicht zu kurz kommen. Die einzelnen '''Fallout-Spiele''' spielen zwischen 50 und 200 Jahre nach diesem Atomkrieg. Technologie und Kleidung ähneln sehr dem Stand der 1950er Jahre, was Zukunftsvisionen der 1950er Jahre parodieren soll.





    Version vom 25. Oktober 2010, 11:03 Uhr

    Die Fallout-Reihe ist ein Postnuklearesrollenspiel (PNRPG), entwickelt und vertrieben von Interplay, ab 2007 von Bethesda Softworks. Fallout zeichnet eine düstere Zukunftsvision einer Welt nach einem Atomkrieg in den 2077er Jahren, wobei jedoch trotz des ernsten Hintergrundes Witz und Charme nicht zu kurz kommen. Die einzelnen Fallout-Spiele spielen zwischen 50 und 200 Jahre nach diesem Atomkrieg. Technologie und Kleidung ähneln sehr dem Stand der 1950er Jahre, was Zukunftsvisionen der 1950er Jahre parodieren soll.



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    In Produktion

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