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    Liza O'Malley: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Liza O'Malley''' ist die Empfangsdame in der [[RNK-Botschaft]] im Jahre 2281.[[Datei:Liza..jpg|thumb|Liza O'Malley]]
    [[Datei:Liza..jpg|thumb|Liza O'Malley]]
    '''Liza O'Malley''' ist die Empfangsdame in der [[RNK-Botschaft]] im Jahre 2281.
     
    ==Geschichte==
    ==Geschichte==
    Liza O'Malley behält ihre persönlichen Angelegenheiten für sich, selbst wenn [[der Kurier]] sie darauf anspricht. Hackt man das [[Terminal]], an dem sie arbeitet (wofür man [[Wissenschaft]] 25 braucht), erfährt man, dass sie erschöpft von der Arbeit in der Botschaft ist und Urlaub möchte.
    Liza O'Malley behält ihre persönlichen Angelegenheiten für sich, selbst wenn [[der Kurier]] sie darauf anspricht. Hackt man das [[Terminal]], an dem sie arbeitet (wofür man [[Wissenschaft]] 25 braucht), erfährt man, dass sie erschöpft von der Arbeit in der Botschaft ist und Urlaub möchte.
    ==Quests==
    ==Quests==
    *[[Für die Republik, Teil 2]]: Sie schickt den Kurier zur Empfangsdame im [[Gomorrah]], damit er mehr erfahren kann.
    *[[Für die Republik, Teil 2]]: Sie schickt den Kurier zur Empfangsdame im [[Gomorrah]], damit er mehr erfahren kann.
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    Sie zeigt dem Spieler der Weg zu [[Dennis Crocker|Botschafter Crocker's Büro]] und zu den Schlafzimmern der Soldaten. Fragt man sie über ihre Vergangenheit aus, beantwortet sie keine Frage.
    Sie zeigt dem Spieler der Weg zu [[Dennis Crocker|Botschafter Crocker's Büro]] und zu den Schlafzimmern der Soldaten. Fragt man sie über ihre Vergangenheit aus, beantwortet sie keine Frage.
    [[en:Liza O'Malley]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Menschliche Charaktere]]

    Version vom 2. März 2015, 13:58 Uhr

    Datei:Liza..jpg
    Liza O'Malley

    Liza O'Malley ist die Empfangsdame in der RNK-Botschaft im Jahre 2281.

    Geschichte

    Liza O'Malley behält ihre persönlichen Angelegenheiten für sich, selbst wenn der Kurier sie darauf anspricht. Hackt man das Terminal, an dem sie arbeitet (wofür man Wissenschaft 25 braucht), erfährt man, dass sie erschöpft von der Arbeit in der Botschaft ist und Urlaub möchte.

    Quests

    Interaktion mit dem Spieler

    Sie zeigt dem Spieler der Weg zu Botschafter Crocker's Büro und zu den Schlafzimmern der Soldaten. Fragt man sie über ihre Vergangenheit aus, beantwortet sie keine Frage.