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    Fallout 2: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''''Fallout 2: A Post-Nuclear Role Playing Game''''' ist die Fortsetzung zum [[Fallout|originalen ''Fallout'']]. Veröffentlicht am 30. September 1998, wurde es offiziell entwickelt von [[Black Isle Studios]], die von diesem Punkt an ein voll entwickeltes Entwurfsoutfit erhielten.
    '''''Fallout 2: A Post-Nuclear Role Playing Game''''' ist die Fortsetzung zum [[Fallout|originalen ''Fallout'']]. Veröffentlicht am 30. September 1998, wurde es offiziell entwickelt von [[Black Isle Studios]], die von diesem Punkt an ein voll entwickeltes Entwurfsoutfit erhielten.


    == Spielmechanik ==
    ==Spielmechanik==
     
    ''Fallout 2''{{'}}s Spielmechanik ist ähnlich zum Original ''Fallout''. It is a role-playing game with turn-based combat, where the player plays the game in the pseudo-isometric view.
    ''Fallout 2''{{'}}s Spielmechanik ist ähnlich zum Original ''Fallout''. It is a role-playing game with turn-based combat, where the player plays the game in the pseudo-isometric view.


    === Charakter-Attribute ===
    ===Charakter-Attribute===
    {{Main|Fallout 2: Primäre Statistiken}}''Fallout 2 verwendet ein Charaktererstellungssystem namens'' [[S.P.E.C.I.A.L.]] S.P.E.C.I.A.List ein Akronym und Initialismus von '''S'''trength, '''P'''erception, '''E'''ndurance, '''C'''harisma, '''I'''ntelligence, '''A'''gility, and '''L'''uck. (Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit und Glück). Dies sind die sieben Grundattribute jedes Charakters im Spiel. Sie werden verwendet, um die Fähigkeiten und Vorteile des jeweiligen Charakters zu bestimmen.
    {{Main|Fallout 2: Primäre Statistiken}}''Fallout 2 verwendet ein Charaktererstellungssystem namens'' [[S.P.E.C.I.A.L.]] S.P.E.C.I.A.List ein Akronym und Initialismus von '''S'''trength, '''P'''erception, '''E'''ndurance, '''C'''harisma, '''I'''ntelligence, '''A'''gility, and '''L'''uck. (Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit und Glück). Dies sind die sieben Grundattribute jedes Charakters im Spiel. Sie werden verwendet, um die Fähigkeiten und Vorteile des jeweiligen Charakters zu bestimmen.


    == Handlung ==
    ==Handlung==
    === Handlungsort ===
    ===Handlungsort===
    {{Main|Fallout Welt}}Der Protagonist in Fallout 2 ist ein Nachfahre des [[Vaultbewohner]] und wird nur als "Das auserwählte Wesen" bezeichnet. Sein Heimatdorf [[Arroyo]] leidet im Jahr 2241 unter einer langanhaltenden Dürre. Arroyo lebt seit vielen Jahren in Frieden, abgeschottet von der Außenwelt. Doch nun bedrohen Krankheiten und Missernten das Dorf und der Vaultbewohners, wird ausgeschickt um das ein [[G.E.E.K.]] (Garten Eden Erstellungs-Kit, auf engl. G.E.C.K. Garden of Eden Creation Kit) in [[Vault 13]] zu suchen mit dem das Ödland wieder zum Blühen gebracht werden sollte.
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    Als der Auserwählte jedoch mit dem gewünschten G.E.E.K aus Vault 13 zurückkehrt, muss er feststellen, dass die Enklave das Dorf überfallen hat. Der Auserwählte muss nun in direkter Auseinandersetzung mit der [[Enklave]] für die Freiheit Arroyos kämpfen.
    Als der Auserwählte jedoch mit dem gewünschten G.E.E.K aus Vault 13 zurückkehrt, muss er feststellen, dass die Enklave das Dorf überfallen hat. Der Auserwählte muss nun in direkter Auseinandersetzung mit der [[Enklave]] für die Freiheit Arroyos kämpfen.


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    Datei:Fallout 2 (1998) - Full Official Soundtrack
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    == Siehe auch ==
    ==Siehe auch==
     
    * [[Fallout 2: Handbuch|Handbuch]]
    * [[Fallout 2: Handbuch|Handbuch]]
    * [[List of Fallout 2 Charaktere|Charaktere]]
    * [[List of Fallout 2 Charaktere|Charaktere]]

    Version vom 27. Juni 2024, 16:35 Uhr

    Fallout 2: A Post-Nuclear Role Playing Game ist die Fortsetzung zum originalen Fallout. Veröffentlicht am 30. September 1998, wurde es offiziell entwickelt von Black Isle Studios, die von diesem Punkt an ein voll entwickeltes Entwurfsoutfit erhielten.

    Spielmechanik

    Fallout 2's Spielmechanik ist ähnlich zum Original Fallout. It is a role-playing game with turn-based combat, where the player plays the game in the pseudo-isometric view.

    Charakter-Attribute

    Fallout 2 verwendet ein Charaktererstellungssystem namens S.P.E.C.I.A.L. S.P.E.C.I.A.List ein Akronym und Initialismus von Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck. (Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit und Glück). Dies sind die sieben Grundattribute jedes Charakters im Spiel. Sie werden verwendet, um die Fähigkeiten und Vorteile des jeweiligen Charakters zu bestimmen.

    Handlung

    Handlungsort

    Hauptartikel: Fallout Welt

    Der Protagonist in Fallout 2 ist ein Nachfahre des Vaultbewohner und wird nur als "Das auserwählte Wesen" bezeichnet. Sein Heimatdorf Arroyo leidet im Jahr 2241 unter einer langanhaltenden Dürre. Arroyo lebt seit vielen Jahren in Frieden, abgeschottet von der Außenwelt. Doch nun bedrohen Krankheiten und Missernten das Dorf und der Vaultbewohners, wird ausgeschickt um das ein G.E.E.K. (Garten Eden Erstellungs-Kit, auf engl. G.E.C.K. Garden of Eden Creation Kit) in Vault 13 zu suchen mit dem das Ödland wieder zum Blühen gebracht werden sollte.

    Als der Auserwählte jedoch mit dem gewünschten G.E.E.K aus Vault 13 zurückkehrt, muss er feststellen, dass die Enklave das Dorf überfallen hat. Der Auserwählte muss nun in direkter Auseinandersetzung mit der Enklave für die Freiheit Arroyos kämpfen.

    Galerie

    Videos

    Siehe auch

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