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    Wint: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Wint''' ist ein [[Ghule|Ghul]], der dem Spiel erst mit dem Add-On [[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]] hinzugefügt wird. Man findet ihn während der [[Datei:Wint..jpg|thumb|Wint]]Quest [[Schreckfaktor|''Schreckfaktor '']]im [[Untergrund von Old Olney]].
    '''Wint''' ist ein [[Ghule|Ghul]], der dem Spiel erst mit dem Add-On [[Broken Steel (DLC)|Broken Steel]] hinzugefügt wird. Man findet ihn während der [[Datei:Wint..jpg|thumb|Wint]]Quest [[Schreckfaktor|''Schreckfaktor '']]im [[Untergrund von Old Olney]].
    ==Geschichte==
    ==Geschichte==
    Er und [[Kidd]] sind die einzigen Überlebenden von einer Gruppe von Ghulen, die in diesem Bereich lebten und von [[Todeskrallen]] getötet wurden. Er sagt, dass der einzige Grund, wieso sie noch am Leben sind, ist, dass die beiden schneller rennen können als ihre toten Freunde.
    Er und [[Kidd]] sind die einzigen Überlebenden von einer Gruppe von Ghulen, die in diesem Bereich lebten und von [[Todeskrallen]] getötet wurden. Er sagt, dass der einzige Grund, wieso sie noch am Leben sind, ist, dass die beiden schneller rennen können als ihre toten Freunde.
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    Wenn man den richtigen Dialogpfaden folgt, lernt man, dass der Untergrund von Old Olney als neue Siedlung für Ghule gedacht war, ähnlich wie [[Underworld]]. Nachdem man fertig ist mit der Unterhaltung, rennt er zur Leiter. Man kann danach kein Gespräch mehr starten und er und Kidd fliehen aus [[Old Olney]].
    Wenn man den richtigen Dialogpfaden folgt, lernt man, dass der Untergrund von Old Olney als neue Siedlung für Ghule gedacht war, ähnlich wie [[Underworld]]. Nachdem man fertig ist mit der Unterhaltung, rennt er zur Leiter. Man kann danach kein Gespräch mehr starten und er und Kidd fliehen aus [[Old Olney]].
    ==Infos==
    ==Infos==
    *Er und Kidd können getötet werden, ohne dass man [[Karma]] verliert, bevor man die Unterhaltung beginnt.
    *Er und Kidd können getötet werden, ohne dass man [[Karma]] verliert, bevor man die Unterhaltung beginnt.
    *In dem James Bond Film Diamantenfieber gibt es ebenfalls ein Duo, mit den Namen Wint und Kidd.
    *In dem James Bond Film Diamantenfieber gibt es ebenfalls ein Duo, mit den Namen Wint und Kidd.
    [[Kategorie:Broken Steel NPC]]
     
    [[Kategorie:Ghule]]
    [[Kategorie:Broken Steel Charaktere]]
    [[Kategorie:Ghul Charaktere]]
    [[Kategorie:Old Olney Charaktere]]
     
    [[en:Wint]]

    Version vom 5. Februar 2012, 13:59 Uhr

    Wint ist ein Ghul, der dem Spiel erst mit dem Add-On Broken Steel hinzugefügt wird. Man findet ihn während der

    Datei:Wint..jpg
    Wint

    Quest Schreckfaktor im Untergrund von Old Olney.

    Geschichte

    Er und Kidd sind die einzigen Überlebenden von einer Gruppe von Ghulen, die in diesem Bereich lebten und von Todeskrallen getötet wurden. Er sagt, dass der einzige Grund, wieso sie noch am Leben sind, ist, dass die beiden schneller rennen können als ihre toten Freunde.

    Interaktion mit dem Spieler

    Wenn man den richtigen Dialogpfaden folgt, lernt man, dass der Untergrund von Old Olney als neue Siedlung für Ghule gedacht war, ähnlich wie Underworld. Nachdem man fertig ist mit der Unterhaltung, rennt er zur Leiter. Man kann danach kein Gespräch mehr starten und er und Kidd fliehen aus Old Olney.

    Infos

    • Er und Kidd können getötet werden, ohne dass man Karma verliert, bevor man die Unterhaltung beginnt.
    • In dem James Bond Film Diamantenfieber gibt es ebenfalls ein Duo, mit den Namen Wint und Kidd.