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Version vom 4. Juni 2015, 18:34 Uhr
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Das Elektronenladeteil ist eine Munitionsart aus Fallout 3, sowie Fallout: New Vegas.
Für eine allgemeine Übersicht siehe Munition.
Elektronenladeteil Standard
Diese Munitionsart gehört zu den selteneren Munitionsarten im Spiel. Gelegentlich bieten Händler sie zum Kauf an und haben meist einen großen Vorrat vorrätig. Wenn man das Extra Schnorrer besitzt, ist diese Munitionsart viel häufiger zu finden. Hat man das Add-on Broken Steel, haben Supermutantenüberlords ebenfalls häufig diese Munition dabei. Auch bei Wachbots kann sie gefunden werden.
Die Nachfolgenden Munitionsarten kommen nur in Fallout: New Vegas vor.
Elektronenakku Bulk
Elektrische Batterien welche mit Strom wieder aufgeladen wurden. Diese Munitionsart fügt zwar weniger Schaden zu, aber die Waffe hält dafür länger. Die Waffe hält um 15% besser, fügt aber 15% weniger Schaden zu. Auch schaft es diese Munitionsart nicht Rüstungen zu durchdringen.
Elektronenakku Maximale Ladung
Die Energiekondensatoren wurden bei dieser Munitionsart maximal belastet. Sie fügt 150% mehr Schaden zu als normale Elektronenladeteile.
Elektronenakku Überladung
Sie besitzen eine höhere Ladung als normale Elektronenladeteile und die Waffe muss öfters gewartet werden.
Elektronenakku, optimiert
Hinzugefügt durch das Gun Runners' Arsenal (Add-On). Dieser Untertyp verursacht 30% mehr Schaden, kann Rüstungen leichter durchdringen und wiegt nur 60% des Gewichtese der Standart-Elektronenakkus. Der einzige Nachteil ist der um 10% erhöhte Verschleiß der Waffe. Um es herzustellen benötigt man das Extra Begeisterter Wiederverwerter undman kann den Munitionstyp nur an einer Werkbank herstellen. Dieser Munitionstyp ist sogar den Elektronenakku Überladung überlegen.
Elektronenakku Bulk Munitionskiste
In dieser Kiste befinden sich 100 Schuss und werden lose verkauft. Nach den kauf wird die Kiste entfernt und die Munition wird zu der anderen hinzugefügt. Der Preis beträgt 50 Kronkorken und hat ein Gewicht von 5.
Übersicht
| Name | Schaden | Ziel-SW | Zustand | Streuung | Leere Hülse | Gewicht | Wert |
| Standard | x1 | -2 | x1 | x1 | 35% | 0,025 | 1 |
| Bulk | x0,85 | x1 | x0,85 | x1 | 15% | 0,025 | 0 |
| Maximale Ladung | x1,50 | -10 | x2,50 | x1 | 5% | 0,025 | 1 |
| Überladung | x1,25 | -5 | x1,50 | x1 | 20% | 0,025 | 1 |
Gewicht kommt nur im Hardcore Modus zur Anwendung.