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    Raiders (Fraktion): Unterschied zwischen den Versionen

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    Bekannte Orte der Raiders in Fallout 3 sind:Springvale Schule, Evergreen Mills,Cliffside Cavern,Drowned Devil's Crossing, Dupont Circle Station, MDPL Masse Relais-Station, , Fairfax Ruinen, Friendship Heights,Super duper Mart und natürlich  Pitt.  Auch in der Bethesda-Ruinen, gibt es eine größere Bandbreite von Raiders.  Raiders befinden sich auch im Wheaton Waffenhaus, VAPL-84 Power Station, Schrottplatz, Dupont Nordosten und Kaelyn's Bed & Breakfast und alle  respawn mit verschiedenen Waffen täglich oder alle zwei Tage. Raider bekämpfen häufig  [[Supermutanten]] in der gesamten Innenstadt von DC.
    Bekannte Orte der Raiders in Fallout 3 sind:Springvale Schule, Evergreen Mills,Cliffside Cavern,Drowned Devil's Crossing, Dupont Circle Station, MDPL Masse Relais-Station, , Fairfax Ruinen, Friendship Heights,Super duper Mart und natürlich  Pitt.  Auch in der Bethesda-Ruinen, gibt es eine größere Bandbreite von Raiders.  Raiders befinden sich auch im Wheaton Waffenhaus, VAPL-84 Power Station, Schrottplatz, Dupont Nordosten und Kaelyn's Bed & Breakfast und alle  respawn mit verschiedenen Waffen täglich oder alle zwei Tage. Raider bekämpfen häufig  [[Supermutanten]] in der gesamten Innenstadt von DC.


    Die größte Bande der Raiders befindet sich in [[Evergreen Mills]], wo es mindestens 20-30 Raider gibt und einen Behemoth.Es gibt einen Basar im Hauptgebäude.Die einzige Person, die mit den Vault Bewohner handelt ist Smiling Jack.
    Die größte Bande der Raiders befindet sich in [[Evergreen Mills]], wo es mindestens 20-30 Raider gibt und einen Behemoth.Es gibt einen Basar im Hauptgebäude.Die einzige Person, die mit dem Vault Bewohner handelt ist Smiling Jack.

    Version vom 26. Mai 2009, 23:19 Uhr

    Raider haben keine Skrupel Menschen zu ermorden oder auszuplündern.Es gibt viele kleinere Raiderbanden und einige größeren.Diese sind meist nur lose organiziert und verbünden sich manchmal zu größeren Banden,diese können allerdings recht leicht zerbrechen.Sie halten nichts von Moral und töten Menschen für Lebensmittel,Waffen oder Kronkorken.Diese verkaufen sie oder behalten es zum eigenen Schutz.

    Core Region

    2160

    In der Core Region gab es eine große Anzahl von verschiedene kleinen Raidergruppen.Es gibt allerdings 3 größere Raiderbanden die alle aus Vault 15 stammen:

    1. Die Schakale ist eine typische Raidebande,sie hat keine Moral und versuchen nur zu überleben.Sie überennen ihre Feinde und beginnen einen Kampf nur wenn sie ihn auch gewinnen können.
    2. Die Vipern behaupten Anhänger einer alten Religion zu sein.Sie greifen meistens Nacht in Schutz der Dunkelheit an und vertrauen dabei auf ihre Stärke.Sie benutzen Giftpfeile mitdenen sie Gegner lähmen und töten können.
    3. Die Khans ist wohl die gefährlichste Gruppe.Sie leben wie mongolischen Krieger,sie brennen Städte nieder und verwenden die Überlebenen als Sklaven.Meistens bilden sich kleine Gruppen die das Ödland durchstreifen bei größeren Operationen kann allerdings eine größere Armee bereitgestellt werden.Sie benutzen meistens Nahkampfwaffen und greifen nur selten zu Feuerwaffen,da sie einen Kampf mit Feuerwaffen für einen Kampf der Feiglinge hält.

    2240

    Nach 80 Jahren haben sich die alten Gruppen aufgelöst und es gibt viele kleinere Raidergruppen davon sind allerdings nur wenige wichitge b.z.w. größere Gruppen:

    1. Es gibt eine Raider gruppe die sich nördlich von Brocken Hills befindet.Sie werden von einen New Reno mit Waffen versorgt und arbeiten für die NCR.Sie sind eher Söldner,sie werden allerdings als Raider angesehen und arbeiten recht taktisch.
    2. Neue Khans sind die Nachkommen der ursprünglichen Gruppe und verstecken sich in den zerstörten Gängen von Vault 15.

    Ostküste

    Diese Raider sind gesetzlos,feindlich,anarchistischen Menschen die in Washington DC und der Umgebung leben.Es gibt viele kleinere Gruppen die meist schlecht Organisiert und bewaffnet sind.Sie verfügen meistens über Pistolen und Schlagstöcken.Es gibt auch Raider mit Sturmgewehren,Raketenwerfer,Gatling Laser und SMGs.Die Raider verfügen über ihre eigenen Rüstungen,diese ist allerdings recht schlecht gepanzert.Einige Raider verfügen über einen Wachhund.Durch die Bedingungen im Ödland werden Raider schnell krank und haben meistens einen Sonnenbrand.

    Es gibt wahrscheinlich keine oder kaum Kommunikation zwischen den verschiedenen Raidergruppen und keine spezielle Rangordnung.Es ist wahrscheinlich das die kleineren schwächeren Raidergruppen keine guten Rüstungen und Waffen erbeuten können.An manchen Raiderstandorte befinden sich Graffitis und Beutel mit verstümmelten Körperteilen.Sie foltern wahrscheinlich aus reinen Vergnügen ihe Opfer.

    Nach der Ankunft der Enklave gibt es viele kleinere Außenposten der Enklave im gesamten Ödland.Einige Außenposten werden von Raider überfallen.In der Nähe befinden sich Raider mit Enklavenrüstungen.

    Standorte

    Bekannte Orte der Raiders in Fallout 3 sind:Springvale Schule, Evergreen Mills,Cliffside Cavern,Drowned Devil's Crossing, Dupont Circle Station, MDPL Masse Relais-Station, , Fairfax Ruinen, Friendship Heights,Super duper Mart und natürlich Pitt. Auch in der Bethesda-Ruinen, gibt es eine größere Bandbreite von Raiders. Raiders befinden sich auch im Wheaton Waffenhaus, VAPL-84 Power Station, Schrottplatz, Dupont Nordosten und Kaelyn's Bed & Breakfast und alle respawn mit verschiedenen Waffen täglich oder alle zwei Tage. Raider bekämpfen häufig Supermutanten in der gesamten Innenstadt von DC.

    Die größte Bande der Raiders befindet sich in Evergreen Mills, wo es mindestens 20-30 Raider gibt und einen Behemoth.Es gibt einen Basar im Hauptgebäude.Die einzige Person, die mit dem Vault Bewohner handelt ist Smiling Jack.