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    Energiezelle: Unterschied zwischen den Versionen

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    Für eine allgemeine Übersicht siehe [[Munition]].
    Für eine allgemeine Übersicht siehe [[Munition]].





    Version vom 13. April 2011, 11:23 Uhr

    Datei:546px-Energy Cell.png
    Energiezelle

    Die Energiezelle ist eine Munitionsart aus Fallout,Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics, sowie Fallout: Brotherhood of Steel.

    Für eine allgemeine Übersicht siehe Munition.




    Energiezelle Standart

    Man kann sie häufig in Robotern finden, sowie bei Händlern die diese Munitionsart in großen Mengen anbieten. Sie verkaufen eine Energiezelle für zwei Kronkorken, was diese Munition relativ teuer macht. Wenn man sie nicht benutzt, kann man sie für eine große Anzahl Kronkorken verkaufen. Energiezellen sehen aus, als ob man drei normale AA-Batterien zusammen geklebt hätte.

    Die Nachfolgenden Munitionsarten kommen nur in Fallout: New Vegas vor.

    Energiezelle Bulk

    Sie kann bei den verschiedensten Händlern in New Vegas gefunden werden. Die Munitionsart fügt weniger Schaden zu, aber die Waffe hält dafür länger.

    Energiezelle Überladung

    Man kann sie bei den Händlern kaufen oder stellt sie an der Nachladebank selber her. Dafür benötigt man eine Wissenschafts-Fertigkeit von mindestens 30 oder höher. Zum herstellen von 2 Energiezellen Überladung benötigt man drei normale Energiezellen.

    Energiezelle Maximale Ladung

    Spieler mit einer Wissenschafts-Fertigkeit von mindestens 70 oder höher können sie an der Nachladebank selber herstellen. Man benötigt 5 normale Energiezellen und bekommt dafür zwei Energiezellen Maximale Ladung.

    Info

    Energiezellen werden an Nachladebänken mit SEC abgekürzt. Dies steht für Small Energy Cell und ist ein Hinweis auf ältere Fallout Spiele.

    Ältere Fallout Spiele

    Kleine Energiezelle

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics: Kleine Energiezelle


    Fallout: Brotherhood of Steel: Kleine Energie

    Übersicht

    Name Schaden Ziel-SW Zustand Streuung Leere Hülse Gewicht Wert
    Standart x1 -2 x1 x1 35% 0,078 2
    Bulk x0,85 x1 x0,85 x1 20% 0,078 0
    Überladung x1,50 -10 x2,50 x1 10% 0,078 3
    Maximale Ladung x1,25 -5 x1,50 x1 25% 0,078 2

    Gewicht kommt nur im Hardcore Modus zur Anwendung.