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    Wernher: Unterschied zwischen den Versionen

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    Version vom 27. September 2019, 15:01 Uhr

     
    Jetzt fängt der richtige Spass erst an! Wir machen nämlich diese Mistkerle in Uptown platt!— Wernher

    Wernher ist ein entflohener Sklave aus dem Fallout 3 Add-On The Pitt.

    Hintergrund

    Wernher war einst Lord Ashurs rechte Hand, wurde jedoch nach einem Putschversuch versklavt. Sandra erwähnt außerdem, dass er versuchte, Marie zu entführen. Nachdem er zum Sklaven wurde, floh Wernher aus The Pitt, wobei ihm sein technisches Wissen beim Entschärfen des Sklavenhalsbandes und beim Senden eines Radiosignales zu Gute kam. Durch das Radiosignal wird der einsame Wanderer auf ihn aufmerksam.[1]

    Beziehungen

    Er ist befreundet mit Midea und der Anführer der Pitt-Sklaven.

    Tagesablauf

    Wenn man Freie Arbeit abschließt, indem man die Sklaven unterstützt, wandert Wernher nach Downtown, wo er sich mit den Anwohnern unterhält. Er kann jedoch auch aus der Stadt hinauslaufen und sich beim Pitt-Güterbahnhof bzw. der Brücke aufhalten.

    Interaktionen mit dem Spieler

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Ja
    • zeitweise
    Versklavbar: Nein
    Begleiter: Nein
    Prämie: Nein
    Händler: Nein
    Reparateur: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Betten/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Ja
    Nach Pitt
    An Quests beteiligt: Ja
    Freie Arbeit

    Quests

    • Nach Pitt: Wernher kontaktiert den Spieler und erzählt über die Probleme in The Pitt.
    • Freie Arbeit: Ashur und Wernher streiten sich um das Heilmittel gegen das Troggsyndrom und wollen sich deshalb gegenseitig tot sehen.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Söldner-Einsatzoutfit Wernhers .44 Magnum mit Zielfernrohr - Schlüssel des Kraftwerks

    Hinweise

    • Wernher levelt mit dem Spieler, wodurch sich seine Gesundheitsleiste und die Kampffähigkeiten enorm verbessern, ähnlich wie bei Begleitern des Spielers.
    • Wenn man sich das erste Mal mit ihm nach Pitt aufmacht, kommentiert er die Begleiter, die den Spieler begleiten. Besonders interessant ist das bei Charon und Fawkes, da er die beiden als "was auch immer es ist" bezeichnet. Clover nennt er "verseuchte Hure".
    • Wenn man Ashur umbringt und Wernher dann in Ashurs Powerrüstung anspricht, macht er darüber einen Kommentar.
    • Er mag keine Kinder, da er sie häufig "Göre" oder "Bengel" nennt.
    • Die meisten wichtigen NPCs werden ohnmächtig, wenn die Lebensanzeige auf 0 geht, aber bei Wernher wird sie dann automatisch sofort wieder aufgefüllt.
    • Wernher ist einer der wenigen NPCs, die Augenklappen tragen. Die anderen sind Split Jack, Junders Plunkett, Billy Creel und der Gammler.
    • Er wird eventuell getötet nachdem man ihn in seinem Versteck gestellt hat.

    Auftritte

    Wernher kommt nur im Fallout 3 Add-On The Pitt vor.

    Fehler

    • PC Xbox 360 Playstation 3 Wernher wird eventuell feindlich gegenüber dem Spieler, wenn er während der Quest Freie Arbeit Sklaven attackiert oder tötet. Wenn das passiert, kann er nicht getötet werden. Am PC kann man diesen Effekt mit der Konsole beseitigen. Konsolenspieler können außerhalb seines Verstecks drei volle Tage warten, bis er wieder freundlich wird.
    • Xbox 360 Wenn man The Pitt das erste Mal betritt, wird man von Raidern verprügelt. Wenn man sich verteidigt, könnte Wernher feindlich werden.

    Referenzen

    Gegner

    es:Wernher ru:Вернер uk:Вернер