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Diese Munition ist weniger tödlich und wird von Strafverfolgern eingesetzt, um Aufstände einzudämmen. Sie hat einen Ermüdungsschaden und betäubt das Ziel für eine gewisse Zeit. Man kann sie verwenden, wenn man gegen mächtige Gegner kämpfen muss (z.Bsp. Todeskrallen). Der Gegner wird betäubt und liegt hilflos am Boden, dann kann man zu einer anderen Waffe wechseln und diesen besiegen. | |||
==Kaliber 12 Münzschuss== | ==Kaliber 12 Münzschuss== | ||
Münzschuss Munition ist eine improvisierte Patrone, deren Projektile aus Legions Denearen besteht. Sie besitzt einen identischen Schaden wie die Standart Munition. Im VATS Modus kann man sehen, wie die Münzen den Waffenlauf verlassen. Sie sind ideal zum Handeln, da sie einen viel höheren Wert besitzen. | Münzschuss Munition ist eine improvisierte Patrone, deren Projektile aus Legions Denearen besteht. Sie besitzt einen identischen Schaden wie die Standart Munition. Im VATS Modus kann man sehen, wie die Münzen den Waffenlauf verlassen. Sie sind ideal zum Handeln, da sie einen viel höheren Wert besitzen. | ||
Version vom 13. April 2011, 13:00 Uhr
Kaliber 12 Munition kommt in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout: Brotherhood of Steel sowie Fallout Tactics vor.
Für eine allgemeine Übersicht siehe Munition.
Kaliber 12 Standart
Kaliber wird verwendet, um die Bohrgröße einer Schußwaffe zu beschreiben. Obwohl es Bohrgrößen von 1,5 bis 32 Kaliber gibt, sind 10, 12 und 20 Kaliber die häufigsten und Kaliber 12 die beliebteste. Die meisten Zivil-, Polizei- und Militärschrotflinten sind Kaliber 12. Eine Schrotflinte hat eine Bohrung von 18,53mm.
Die Patronen beinhalten entweder Blei oder Stahlkugeln. Eine typische Patrone hat 9 bis 15 Kugeln (9 bei der Standart Munition sowie bis zu 15 bei der Magnum Munition). Die Kugeln haben einen Durchmesser von 8,4mm und ein Gewicht von 3,45 Gramm.
Die Nachfolgenden Spezialvarianten kommen nur in Fallout: New Vegas vor.
Kaliber 12 Bean Bag
Diese Munition ist weniger tödlich und wird von Strafverfolgern eingesetzt, um Aufstände einzudämmen. Sie hat einen Ermüdungsschaden und betäubt das Ziel für eine gewisse Zeit. Man kann sie verwenden, wenn man gegen mächtige Gegner kämpfen muss (z.Bsp. Todeskrallen). Der Gegner wird betäubt und liegt hilflos am Boden, dann kann man zu einer anderen Waffe wechseln und diesen besiegen.
Kaliber 12 Münzschuss
Münzschuss Munition ist eine improvisierte Patrone, deren Projektile aus Legions Denearen besteht. Sie besitzt einen identischen Schaden wie die Standart Munition. Im VATS Modus kann man sehen, wie die Münzen den Waffenlauf verlassen. Sie sind ideal zum Handeln, da sie einen viel höheren Wert besitzen.
Kaliber 12 Magnum
Magnum Patronen sind standart Schrotflinten Patronen, die eine höhere interne Pulverladung besitzen. Der Nachteil dieser Munition ist, da sie mehr Pulver haben, muss die Waffe öfters gewartet werden.
Kaliber 12 Laufgeschoss
Laufgeschosse sind eine einzige ausgehöhlte oder eine einzige solide Patrone. Sie sind gezogen, weshalb sie wenig bis gar keinen Drall besitzen. Das eigentliche Ziel besteht darin, die Reibung zwischen Lauf und der Patrone zu verringern und die Geschwindigkeit des Projektils zu erhöhen
Ältere Fallout Spiele
Fallout: Kaliber 12 Standart
Fallout 2: Kaliber 12 Standart
Fallout Tactics: Kaliber 12 Standart, Flechette, EMP, Rubber, Laufgeschoss
Fallout: Brotherhood of Steel: Kaliber 12 Standart
Übersicht
| Name | Schaden | Ziel-SW | Zustand | Streuung | Leere Hülsen | Wert | Gewicht |
| Standart | x1 | x1 | x1 | x1 | 40% | 1 | 0,075 |
| Bean Bag | x0,05 | x1 | x1 | x1 | / | 2 | 0,075 |
| Münzschuss | x1 | x1 | x1 | x1 | / | 40 | 0,075 |
| Magnum | x1,15 | x1 | x1,15 | x1 | 25% | 3 | 0,075 |
| Laufgeschoss | x1 | x1 | x1 | x0,35 | 30% | 2 | 0,075 |
Gewicht kommt nur im Hardcore Modus zur Anwendung.