Die Seite wurde neu angelegt: „thumb|.308 KaliberDas '''.308 Kaliber''' kommt in Fallout 3 und Fallout: New Vegas vor. Die Full-Size Gewehrpatrone wurd…“ |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Datei:308_Caliber_Round.png|thumb|.308 Kaliber]]Das '''.308 Kaliber''' kommt in [[Fallout 3]] und [[Fallout: New Vegas]] vor. | [[Datei:308_Caliber_Round.png|thumb|.308 Kaliber]]Das '''.308 Kaliber''' kommt in [[Fallout 3]] und [[Fallout: New Vegas]] vor. | ||
Für eine allgemeine Übersicht siehe [[Munition]]. | |||
Die Full-Size Gewehrpatrone wurde in den Vereinigten Staaten, vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]], vorallem in [[Jagdgewehr]]en verwendet. In der Nachkriegszeit ist es die Wahl, für kraftvolle konventionelle Waffen und [[Scharfschützengewehr]]e | Die Full-Size Gewehrpatrone wurde in den Vereinigten Staaten, vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]], vorallem in [[Jagdgewehr]]en verwendet. In der Nachkriegszeit ist es die Wahl, für kraftvolle konventionelle Waffen und [[Scharfschützengewehr]]e | ||
==.308 Standart== | ==.308 Standart== | ||
Das .308 Kaliber ist die drittseltenste Munition im ganzen Spiel. Sehr wenige Feinde tragen Scharfschützengewehre und im Inventar befindet sich nur wenig Munition. | Das .308 Kaliber ist die drittseltenste Munition im ganzen Spiel. Sehr wenige Feinde tragen Scharfschützengewehre und im Inventar befindet sich nur wenig Munition.'''[[Datei:397px-308AmmoBoxFNV.png|thumb|.308 Munition New Vegas]]''' | ||
'''Die Nachfolgenden Spezialvarianten kommen nur in Fallout: New Vegas vor.''' | '''Die Nachfolgenden Spezialvarianten kommen nur in Fallout: New Vegas vor.''' | ||
| Zeile 11: | Zeile 12: | ||
Panzerbrechende Muniton ist speziell entwickelt wurden, um Panzerungen zu durchbrechen. Zu diesem Zweck wurde die Hülse verstärkt und mit einer speziell gehärteten und geformten Spitze versehen. Aufgrund der hohen Mündungsgeschwindigkeit und der Durchschlagskraft, ist der Schaden auf das Ziel leicht reduziert. | Panzerbrechende Muniton ist speziell entwickelt wurden, um Panzerungen zu durchbrechen. Zu diesem Zweck wurde die Hülse verstärkt und mit einer speziell gehärteten und geformten Spitze versehen. Aufgrund der hohen Mündungsgeschwindigkeit und der Durchschlagskraft, ist der Schaden auf das Ziel leicht reduziert. | ||
==.308 JSP== | ==.308 JSP== | ||
Die Ummantelte ('''J'''acketed) '''S'''oft '''P'''oint Munition hat eine härtere Metallbeschichtung und eine weichere Spitze. Die | Die Ummantelte ('''J'''acketed) '''S'''oft '''P'''oint Munition hat eine härtere Metallbeschichtung und eine weichere Spitze. Die Durchschlagskraft sowie die Schäden stehen im gleichen Verhältnis. Für Waffen mit 30 Schaden oder mehr wird diese Munition immer mehr Schaden anrichten als Panzerbrechende. | ||
==.308 Hohlspitz== | ==.308 Hohlspitz== | ||
Hohlspitzgeschosse expandieren beim Aufprall und die Splitter Reißen durch Stoff, Fleisch und Organe. Dadurch schaffen sie es dem Gegner, eine größere Verletzung zuzufügen. Aufgrund ihres Aufbaus sind sie nicht für gepanzerte Ziele geeignet, da sie beim Aufprall auf der Oberfläche zersplittern. | Hohlspitzgeschosse expandieren beim Aufprall und die Splitter Reißen durch Stoff, Fleisch und Organe. Dadurch schaffen sie es dem Gegner, eine größere Verletzung zuzufügen. Aufgrund ihres Aufbaus sind sie nicht für gepanzerte Ziele geeignet, da sie beim Aufprall auf der Oberfläche zersplittern. | ||
| Zeile 17: | Zeile 18: | ||
Der bemerkenswerteste Scharfschütze ist [[Arkansas]] in [[Minefield]]. | Der bemerkenswerteste Scharfschütze ist [[Arkansas]] in [[Minefield]]. | ||
==Übersicht== | ==Übersicht== | ||
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 650px;" | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153); border-color: rgb(0, 0, 0);"|'''Namen''' | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153); border-color: rgb(0, 0, 0);"|'''Schaden''' | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153); border-color: rgb(0, 0, 0);"|'''Ziel-SW''' | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153); border-color: rgb(0, 0, 0);"|'''Zustand''' | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153); border-color: rgb(0, 0, 0);"|'''Streuung''' | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153); border-color: rgb(0, 0, 0);"|'''Leere Hülse''' | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153); border-color: rgb(0, 0, 0);"|'''Wert''' | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153); border-color: rgb(0, 0, 0);"|'''Gewicht''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|Standart | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1- | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|40% | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|3 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|0,055 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|Panzerbrechend | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x0,95 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|15 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|40% | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|5 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|0,055 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|Hohlspitz | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1,75 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x3 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|40% | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|5 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|0,055 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|JSP | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1,50 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|x1 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|25% | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|6 | |||
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(204, 204, 204); border-color: rgb(0, 0, 0);"|0,055 | |||
|} | |||
[[Kategorie:Fallout 3 Items]] | [[Kategorie:Fallout 3 Items]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Items]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas Items]] | ||
Version vom 28. Februar 2011, 02:26 Uhr
Das .308 Kaliber kommt in Fallout 3 und Fallout: New Vegas vor.
Für eine allgemeine Übersicht siehe Munition.
Die Full-Size Gewehrpatrone wurde in den Vereinigten Staaten, vor dem Großen Krieg, vorallem in Jagdgewehren verwendet. In der Nachkriegszeit ist es die Wahl, für kraftvolle konventionelle Waffen und Scharfschützengewehre
.308 Standart
Das .308 Kaliber ist die drittseltenste Munition im ganzen Spiel. Sehr wenige Feinde tragen Scharfschützengewehre und im Inventar befindet sich nur wenig Munition.
Die Nachfolgenden Spezialvarianten kommen nur in Fallout: New Vegas vor.
.308 Panzerbrechend
Panzerbrechende Muniton ist speziell entwickelt wurden, um Panzerungen zu durchbrechen. Zu diesem Zweck wurde die Hülse verstärkt und mit einer speziell gehärteten und geformten Spitze versehen. Aufgrund der hohen Mündungsgeschwindigkeit und der Durchschlagskraft, ist der Schaden auf das Ziel leicht reduziert.
.308 JSP
Die Ummantelte (Jacketed) Soft Point Munition hat eine härtere Metallbeschichtung und eine weichere Spitze. Die Durchschlagskraft sowie die Schäden stehen im gleichen Verhältnis. Für Waffen mit 30 Schaden oder mehr wird diese Munition immer mehr Schaden anrichten als Panzerbrechende.
.308 Hohlspitz
Hohlspitzgeschosse expandieren beim Aufprall und die Splitter Reißen durch Stoff, Fleisch und Organe. Dadurch schaffen sie es dem Gegner, eine größere Verletzung zuzufügen. Aufgrund ihres Aufbaus sind sie nicht für gepanzerte Ziele geeignet, da sie beim Aufprall auf der Oberfläche zersplittern.
Info
Der bemerkenswerteste Scharfschütze ist Arkansas in Minefield.
Übersicht
| Namen | Schaden | Ziel-SW | Zustand | Streuung | Leere Hülse | Wert | Gewicht |
| Standart | x1 | x1- | x1 | x1 | 40% | 3 | 0,055 |
| Panzerbrechend | x0,95 | 15 | x1 | x1 | 40% | 5 | 0,055 |
| Hohlspitz | x1,75 | x3 | x1 | x1 | 40% | 5 | 0,055 |
| JSP | x1,50 | x1 | x1 | x1 | 25% | 6 | 0,055 |