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    Einheimische Eigenarten: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Die Herzogin Gambit finden==
    ==Die Herzogin Gambit finden==
    Nachdem man das Add-On installiert und einige Minuten Ingame-Zeit verbracht hat, erscheint eine Nachricht auf dem Bildschirm, die ein Flusschiff namens [[Herzogin Gambit]] erwähnt, das an der [[Bootsanlegestelle]] liegt, östlich der [[Bibliothek von Arlington]] in [[Washington DC]]. Wenn man am Dock ankommt, kann man mit einer Frau namens [[Catherine (Point Lookout)|Catherine]] über ihre vermisste Tochter [[Nadine]] sprechen. Um nach [[Point Lookout]] zu reisen, muss man sich von [[Tobar]] eine [[Flussschifffahrkarte|Flussschiffsfahrkarte]] kaufen. Nach dem Kauf einer Karte kann man das Bett in dem Raum am Ende des Bootes aktivieren, um die Reise zu starten.
    Nachdem man das Add-On installiert und einige Minuten Ingame-Zeit verbracht hat, erscheint eine Nachricht auf dem Bildschirm, die ein Flusschiff namens [[Herzogin Gambit]] erwähnt, das an der [[Bootsanlegestelle]] liegt, östlich der [[Bibliothek von Arlington]] in [[Washington DC]]. Wenn man am Dock ankommt, kann man mit einer Frau namens [[Catherine (Point Lookout)|Catherine]] über ihre vermisste Tochter [[Nadine]] sprechen. Um nach [[Point Lookout]] zu reisen, muss man sich von [[Tobar]] eine [[Flussschifffahrkarte|Flussschiffsfahrkarte]] kaufen. Nach dem Kauf einer Karte kann man das Bett in dem Raum am Ende des Bootes aktivieren, um die Reise zu starten.


    ==Die Villa Calvert retten==
    ==Die Villa Calvert retten==
    Hat man Point Lookout erreicht, muss man seiner Kartenmarkierung folgen und die [[Villa Calvert]] betreten. Dort sollte man einen Ghul in einem weißen Anzug und seine Hunde bemerken, die einige [[Stammesangehörige]] bekämpfen. Nun muss man die Stammesangehörigen töten und mit [[Desmond Lockheart|Desmond]] sprechen. Desmond bringt einen zu den Badezimmern, wo man noch mehr Stammesangehörige töten muss.
    Hat man Point Lookout erreicht, muss man seiner Kartenmarkierung folgen und die [[Villa Calvert]] betreten. Dort sollte man einen Ghul in einem weißen Anzug und seine Hunde bemerken, die einige [[Stammesangehörige]] bekämpfen. Nun muss man die Stammesangehörigen töten und mit [[Desmond Lockheart|Desmond]] sprechen. Desmond bringt einen zu den Badezimmern, wo man noch mehr Stammesangehörige töten muss.


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    Im nächsten Bereich kann man nur wenige Schritte machen, bevor man durch den Boden in den Keller stürzt. Zum Glück erhält man dadurch keinen Schaden. Nun heißt es wieder durch die Villa stürmen und Leute töten. Wie auf der anderen Seite findet man wieder einen Dampfkessel, den es zu zerstören gilt. Hat man das geschafft, muss man Desmond in den Hauptbereich folgen.
    Im nächsten Bereich kann man nur wenige Schritte machen, bevor man durch den Boden in den Keller stürzt. Zum Glück erhält man dadurch keinen Schaden. Nun heißt es wieder durch die Villa stürmen und Leute töten. Wie auf der anderen Seite findet man wieder einen Dampfkessel, den es zu zerstören gilt. Hat man das geschafft, muss man Desmond in den Hauptbereich folgen.
    ==Der große Ansturm==
    ==Der große Ansturm==
    Wenn man einmal zurück im Hauptbereich ist, informiert Desmond einen über einen bevorstehenden Angriff. Er gibt einem den Rat, alle [[Splittermine|Minen]] zu legen, die man hat, was sich als nützlich erweist. Man findet einige Minen in einer Munitionskiste, wenn man die Treppe hochgeht. Beim Platzieren der Minen sollte man bedenken, dass die Stammesangehörigen aus allen Richtungen kommen, nicht nur durch den Haupteingang. Die Angriffe folgen in Wellen von 3-5 Leuten und zwar in dieser Reihenfolge: oben rechts, unten rechts, unten links und Haupteingang. Da die Einheimischen alle durch die selbe Tür kommen müssen, sind sie als Gruppe unterwegs, wobei Waffen wie der [[Hochleistungsofen]] sehr helfen, weil sie Gruppenschaden austeilen. Hat man alle Stammesangehörigen abgeschlachtet, muss man mit Desmond sprechen, der einem das "[[Überlegener Verteidiger]]"-Perk gibt. Die Unterhaltung führt zur nächsten Quest, ''[[Von Geistern umgeben]]''.
    Wenn man einmal zurück im Hauptbereich ist, informiert Desmond einen über einen bevorstehenden Angriff. Er gibt einem den Rat, alle [[Splittermine|Minen]] zu legen, die man hat, was sich als nützlich erweist. Man findet einige Minen in einer Munitionskiste, wenn man die Treppe hochgeht. Beim Platzieren der Minen sollte man bedenken, dass die Stammesangehörigen aus allen Richtungen kommen, nicht nur durch den Haupteingang. Die Angriffe folgen in Wellen von 3-5 Leuten und zwar in dieser Reihenfolge: oben rechts, unten rechts, unten links und Haupteingang. Da die Einheimischen alle durch die selbe Tür kommen müssen, sind sie als Gruppe unterwegs, wobei Waffen wie der [[Hochleistungsofen]] sehr helfen, weil sie Gruppenschaden austeilen. Hat man alle Stammesangehörigen abgeschlachtet, muss man mit Desmond sprechen, der einem das "[[Überlegener Verteidiger]]"-Perk gibt. Die Unterhaltung führt zur nächsten Quest, ''[[Von Geistern umgeben]]''.


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    *Desmonds Charakter, die Villa Calvert und der Angriff der Stammesangehörigen könnten eine Anspielung auf den Film ''Scarface'' sein.
    *Desmonds Charakter, die Villa Calvert und der Angriff der Stammesangehörigen könnten eine Anspielung auf den Film ''Scarface'' sein.
    *Wenn man beim Säubern der Flure einen Einheimischen am Leben lässt, stirbt er später automatisch durch eine gescriptete Aktion der Entwickler.
    *Wenn man beim Säubern der Flure einen Einheimischen am Leben lässt, stirbt er später automatisch durch eine gescriptete Aktion der Entwickler.
    [[Kategorie:Point Lookout Hauptquest]]
     
    [[Kategorie:Point Lookout Quests]]
    [[Kategorie:Point Lookout Erfolge und Trophäen]]
     
    [[en:The Local Flavor]]

    Version vom 10. April 2012, 07:56 Uhr

     

    Einheimische Eigenarten ist ein Erfolg und eine Quest aus Fallout 3, die jedoch nur erhaltbar ist, wenn man das Add-On Point Lookout installiert hat. Es ist die erste Quest in der Hauptstory des DLCs.

    Die Herzogin Gambit finden

    Nachdem man das Add-On installiert und einige Minuten Ingame-Zeit verbracht hat, erscheint eine Nachricht auf dem Bildschirm, die ein Flusschiff namens Herzogin Gambit erwähnt, das an der Bootsanlegestelle liegt, östlich der Bibliothek von Arlington in Washington DC. Wenn man am Dock ankommt, kann man mit einer Frau namens Catherine über ihre vermisste Tochter Nadine sprechen. Um nach Point Lookout zu reisen, muss man sich von Tobar eine Flussschiffsfahrkarte kaufen. Nach dem Kauf einer Karte kann man das Bett in dem Raum am Ende des Bootes aktivieren, um die Reise zu starten.

    Die Villa Calvert retten

    Hat man Point Lookout erreicht, muss man seiner Kartenmarkierung folgen und die Villa Calvert betreten. Dort sollte man einen Ghul in einem weißen Anzug und seine Hunde bemerken, die einige Stammesangehörige bekämpfen. Nun muss man die Stammesangehörigen töten und mit Desmond sprechen. Desmond bringt einen zu den Badezimmern, wo man noch mehr Stammesangehörige töten muss.

    Sind alle Stammesangehörigen tot, muss man Desmond in einen anderen Bereich der Villa folgen. Dadurch geht man durch die Türen, die er öffnet und tötet die Leute. Man muss sich durch die Bereiche schlagen und alle Feinde abfertigen. Am Ende kommt man an einen Raum mit einer zerstörten Tür, in dem sich ein roter Dampfkessel befindet. Man muss eine Granate reinwerfen oder auf den Kessel schießen, um weiterzumachen.

    Im nächsten Bereich kann man nur wenige Schritte machen, bevor man durch den Boden in den Keller stürzt. Zum Glück erhält man dadurch keinen Schaden. Nun heißt es wieder durch die Villa stürmen und Leute töten. Wie auf der anderen Seite findet man wieder einen Dampfkessel, den es zu zerstören gilt. Hat man das geschafft, muss man Desmond in den Hauptbereich folgen.

    Der große Ansturm

    Wenn man einmal zurück im Hauptbereich ist, informiert Desmond einen über einen bevorstehenden Angriff. Er gibt einem den Rat, alle Minen zu legen, die man hat, was sich als nützlich erweist. Man findet einige Minen in einer Munitionskiste, wenn man die Treppe hochgeht. Beim Platzieren der Minen sollte man bedenken, dass die Stammesangehörigen aus allen Richtungen kommen, nicht nur durch den Haupteingang. Die Angriffe folgen in Wellen von 3-5 Leuten und zwar in dieser Reihenfolge: oben rechts, unten rechts, unten links und Haupteingang. Da die Einheimischen alle durch die selbe Tür kommen müssen, sind sie als Gruppe unterwegs, wobei Waffen wie der Hochleistungsofen sehr helfen, weil sie Gruppenschaden austeilen. Hat man alle Stammesangehörigen abgeschlachtet, muss man mit Desmond sprechen, der einem das "Überlegener Verteidiger"-Perk gibt. Die Unterhaltung führt zur nächsten Quest, Von Geistern umgeben.

    Infos

    • Die Einheimischen die man in der Quest bekämpfen muss, sind sehr viel stärker als die Raider aus dem Ödland der Hauptstadt, weshalb man erstmal mehr Munition und Medizin verbraucht als sonst.
    • Die Begleiter werden automatisch gefeuert, sobald man nach Point Lookout reist.
    • Wenn man in Point Lookout ankommt, sieht man wie ein Fährtenleser am Strand spazieren geht.
    • Unter der Boje die am nächsten am Dock liegt, befindet sich eine Mini-Atombombe und andere nützliche Gegenstände.
    • Desmonds Charakter, die Villa Calvert und der Angriff der Stammesangehörigen könnten eine Anspielung auf den Film Scarface sein.
    • Wenn man beim Säubern der Flure einen Einheimischen am Leben lässt, stirbt er später automatisch durch eine gescriptete Aktion der Entwickler.