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Größtes Kaliber und auch die teuerste und schwerste Munition im Spiel. Sie findet nur in der [[Panzerbüchse]] Verwendung. Die Waffe fasst 8 Schuss. | Größtes Kaliber und auch die teuerste und schwerste Munition im Spiel. Sie findet nur in der [[Panzerbüchse]] Verwendung. Die Waffe fasst 8 Schuss. | ||
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Wird speziell entwickelt, um gepanzerte Ziele zu durchbrechen. Zu diesem Zweck wurde die Hülse verstärkt und mit einer speziell gehärteten und geformten Spitze versehen. Aufgrund der hohen Mündungsgeschwindigkeit und der Durchschlagskraft ist der Schaden auf das Ziel reduziert. Diese Munitionsart wird am besten gegen [[Todeskrallen]] und [[RAD-Skorpion|RAD Riesenskorpione]] eingesetzt. | Wird speziell entwickelt, um gepanzerte Ziele zu durchbrechen. Zu diesem Zweck wurde die Hülse verstärkt und mit einer speziell gehärteten und geformten Spitze versehen. Aufgrund der hohen Mündungsgeschwindigkeit und der Durchschlagskraft ist der Schaden auf das Ziel reduziert. Diese Munitionsart wird am besten gegen [[Todeskrallen]] und [[RAD-Skorpion|RAD Riesenskorpione]] eingesetzt. | ||
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Diese Munition wird an der Ladebank hergestellt. Dazu benötigt man: .50 MG Hülsen, .50 MG Zündhütchen, Gewehrpulver und Blei (welches aus Altmetall gewonnen wird), eine [[Reparieren]]fertigkeit von 100 sowie eine Ladebank. | Diese Munition wird an der Ladebank hergestellt. Dazu benötigt man: .50 MG Hülsen, .50 MG Zündhütchen, Gewehrpulver und Blei (welches aus Altmetall gewonnen wird), eine [[Reparieren]]fertigkeit von 100 sowie eine Ladebank. | ||
==.50 MG Brand== | == .50 MG Brand == | ||
Diese Munition steckt das Ziel in Brand. .50 MG Munition ist bei den meisten Händlern die teuerste Munition und ist vom Perk [[Pyromane]] betroffen. Sie sind sehr effektiv gegen ungepanzerte und leicht gepanzerte Gegner, welche von ihrer Brandwirkung herrührt. | Diese Munition steckt das Ziel in Brand. .50 MG Munition ist bei den meisten Händlern die teuerste Munition und ist vom Perk [[Pyromane]] betroffen. Sie sind sehr effektiv gegen ungepanzerte und leicht gepanzerte Gegner, welche von ihrer Brandwirkung herrührt. | ||
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Version vom 3. September 2014, 18:49 Uhr
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| Für eine Übersicht der .50 Munitionstypen in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe .50 Kaliber. |
Kaliber .50 MG ist eine Munition die ausschließlich in Fallout: New Vegas und Fallout Tactics vorkommt.
Für allgemeine Übersichten siehe Munition.
.50 MG Standard
Größtes Kaliber und auch die teuerste und schwerste Munition im Spiel. Sie findet nur in der Panzerbüchse Verwendung. Die Waffe fasst 8 Schuss.
.50 MG Panzerbrechend
Wird speziell entwickelt, um gepanzerte Ziele zu durchbrechen. Zu diesem Zweck wurde die Hülse verstärkt und mit einer speziell gehärteten und geformten Spitze versehen. Aufgrund der hohen Mündungsgeschwindigkeit und der Durchschlagskraft ist der Schaden auf das Ziel reduziert. Diese Munitionsart wird am besten gegen Todeskrallen und RAD Riesenskorpione eingesetzt.
.50 MG Ladebank
Diese Munition wird an der Ladebank hergestellt. Dazu benötigt man: .50 MG Hülsen, .50 MG Zündhütchen, Gewehrpulver und Blei (welches aus Altmetall gewonnen wird), eine Reparierenfertigkeit von 100 sowie eine Ladebank.
.50 MG Brand
Diese Munition steckt das Ziel in Brand. .50 MG Munition ist bei den meisten Händlern die teuerste Munition und ist vom Perk Pyromane betroffen. Sie sind sehr effektiv gegen ungepanzerte und leicht gepanzerte Gegner, welche von ihrer Brandwirkung herrührt.
Übersicht
| Name | Schaden | Ziel-SW | Zustand | Streuung | Leere Hülse | Wert | Gewicht |
| Standart | x1 | -0 | x1 | x1 | 25% | 6 | 0,25 |
| Panzerbrechend | x0,95 | -15 | x1 | x1 | 25% | 10 | 0,25 |
| Ladebank | x1,15 | -0 | x1 | x0,65 | 20% | 8 | 0,25 |
| Brand | x1 | -0 | x1 | x1 | 25% | 15 | 0,25 |
Gewicht kommt nur im Hardcore Modus zur Anwendung.