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    Schluchtenläufer: Unterschied zwischen den Versionen

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    GSpore (Diskussion | Beiträge)
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    ~Shadar Logoth~ (Diskussion | Beiträge)
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    Für 300 [[Kronkorken]] kann man die Weathers bei ihm freikaufen. Er empfindet dieses Angebot als fair, da [[Kenny Weathers|Kenny]] zu alt für einen Rekruten ist und die [[Mrs. Weathers|Mutter]] zu schwach und sich somit keine Verwendung für sie fände. Nur [[Sammy Weathers|Sammy]] ist mehr wert, wegen ihrem guten Aussehen. Nach der Bezahlung überreicht er einem den Zellenschlüssel, mit dem man auch die Sklavenhalsbänder deaktivieren kann. Den Schlüssel kann man auch stehlen, allerdings wird der Spieler und die Familie Weathers sofort von den Wachen attakiert.
    Für 300 [[Kronkorken]] kann man die Weathers bei ihm freikaufen. Er empfindet dieses Angebot als fair, da [[Kenny Weathers|Kenny]] zu alt für einen Rekruten ist und die [[Mrs. Weathers|Mutter]] zu schwach und sich somit keine Verwendung für sie fände. Nur [[Sammy Weathers|Sammy]] ist mehr wert, wegen ihrem guten Aussehen. Nach der Bezahlung überreicht er einem den Zellenschlüssel, mit dem man auch die Sklavenhalsbänder deaktivieren kann. Den Schlüssel kann man auch stehlen, allerdings wird der Spieler und die Familie Weathers sofort von den Wachen attakiert.
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]
    [[Kategorie:Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Caesar's Legion Charaktere]]
    [[Kategorie:Caesar's Legion Charaktere]]
    [[Kategorie:Cottonwood Cove Charaktere]]
    [[Kategorie:Cottonwood Cove Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Sklavenhändler]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Sklavenhändler]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Menschliche Charaktere]]

    Version vom 15. August 2014, 15:06 Uhr

    Schluchtenläufer ist ein Legionär, der 2281 in Cottonwood Cove lebt.

    Datei:Schluchtenläufer..jpg
    Schluchtenläufer

    Geschichte

    Schluchtenläufer ist ein Sklavenhändler in Cottonwood Cove, der für Caesar's Legion arbeitet. Er beaufsichtigt dort die Familie Weathers, die gefangen genommen wurde.


    Interaktion

    Für 300 Kronkorken kann man die Weathers bei ihm freikaufen. Er empfindet dieses Angebot als fair, da Kenny zu alt für einen Rekruten ist und die Mutter zu schwach und sich somit keine Verwendung für sie fände. Nur Sammy ist mehr wert, wegen ihrem guten Aussehen. Nach der Bezahlung überreicht er einem den Zellenschlüssel, mit dem man auch die Sklavenhalsbänder deaktivieren kann. Den Schlüssel kann man auch stehlen, allerdings wird der Spieler und die Familie Weathers sofort von den Wachen attakiert.