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* | * An der Spitze der kaputten Rolltreppe auf der Ostseite des Terminalgebäude befindet sich zur Linken des Spielers ein Korridor in dem zwei RNK-Soldaten den Eingang zu Einschienenbahn bewachen. Diese werden den Spiele angreifen, wenn sein Ruf bei der RNK schlechter als "Beliebt" ist. Der Spieler kann die Einschienenbahn betreten, sollte sein Ruf gut genug sein, er eine RNK-Verkleidung tragen oder Craig Boone als Begleiter mitbringen. | ||
* | * Der Kurier kann den [[Strip ]]mithilfe der [[Einschienenbahn von New Vegas|Einschienenbahn ]]betreten. Gegen 9:00 und 21:00 Uhr ist der Eingang zur Einschienenbahn aufgrund eines Schichtwechsels kurz nicht bewacht. Man kann auch als RNK-Mitglied verkleidet einfach an den Wachen vorbeigehen. Man kann die Einschienenbahn auch benutzen, wenn der Spieler einen guten Ruf bei der RNK hat. | ||
* | * Die Mülltonne bei der Gepäckaufgabe im Erdgeschoss des Terminalgebäudes kann nicht durchsucht werden. | ||
* | * Zwei Gegenstände mit dem Namen "Kiesel" (?) befinden auf einem Tisch im Sanitätszelt und im Lagerzelt neben einer Schweißpistole. | ||
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Version vom 15. August 2016, 17:49 Uhr
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Camp McCarran ist ein Ort im Mojave Ödland, der als Hauptmilitärstützpunkt der RNK im Mojave Ödland dient. It is considered only a close second to Hoover-Staudamm in its strategic importance. Er liegt südlich vom Nordtor des Strips und südwestlich der RNK-Pachtfarmen
Hintergrund
Vor dem Großen Krieg war dieser Ort der McCarran International Airport. Er befindet sich außerhalb von New Vegas. Camp McCarran ist die größte Basis der Republik Neukalifornien in dieser Region und dient als Sitz des RNK Militärs in der Mojave und New Vegas Umgebung. Dieses Gelände wurde aufgrund seiner Nähe zum Strip, sowie seiner leicht zu verteidigenden Lage gewählt. Mr. House und die RNK haben einen Vertrag geschlossen, der es der RNK erlaubt, seine militärische Präsenz in New Vegas etablieren zu können. Im Camp selbst sind zahlreiche Kompanien stationiert und sind so in der Lage, die meisten Bereiche schützen zu können. Das Camp leidet zurzeit unter den regelmäßigen Angriffen, die von den Unholden ausgehen.
Entwurf
Der Flughafen ist weitgehend intakt, nur durch Abnutzung und Verwitterung gibt es einige Schäden. Die RNK hat mehrere Wachposten zu Scharfschützennestern umgewandelt und in der Mitte des alten Parkplatzes gibt es eine Kaserne mit Schlafgelegenheiten, medizinischer Versorgung, eine Kantine, Vorratslager, ein Büro sowie einige Schießstände. Rund um die Zelte verteilt stehen ein Paar alte Versorgungslaster. Die Zelte, die am nächsten zum Eingang des Camps stehen, gehören zum 1. Aufklärungsbataillon, während die restlichen Zelte den normalen Soldaten als Schlafstätte dienen. Einige Betten können vom Kurier ohne Strafe genutzt werden.
Camp-McCarran-Terminalgebäude
Das Terminalgebäude ist sehr groß. Es verfügt über ein Forschungslabor, welches von Doktor Hildern geleitet wird, ein Verhörzimmer, Versorgungszimmer sowie Quartiere und Büroräume für ranghohe RNK Offiziere.
Es verfügt über drei Eingänge die alle in die Hauptlobby führen. In der selbigen stehen eine Reihe von nicht nutzbaren Spielautomaten und ein Vorkriegs-Flugzeug hängt von der Decke. Manchmal findet man um die Spielautomaten herum einige Kronkorken verstreut. Auf beiden Seiten führen Rolltreppen in den ersten Stock durch die man ebenfalls in die Bahnhofshalle gelangt.
Auf der linken Seite des Erdgeschosses ist das Büro von Colonel Hsu , in der Nähe befindet sich das AWI-Labor. Auf der rechten Seite liegt das Büro von Captain Curtis. Im ersten Stock zur Rechten kann man Lieutenant Boyd im Verhörraum sowie die Haftanstalt finden. Nach der "Befragung" des Gefangenen hält sich Boyd meist in ihrem Büro im ersten Stock auf der linken Seite des Gebäudes auf. Und zur Linken ist der Zugang zur Einschienenbahn. Diese Vorkriegstechnik ist noch voll funktionsfähig und erlaubt einen schnellen sowie sicheren Transport zwischen dem Camp und dem Strip. Allerdings dürfen nur RNK Angehörige oder VIPs die Einschienenbahn nutzen. Der Kurier darf dies ebenfalls, wenn er eine RNK Uniform trägt oder einen guten Ruf hat.
In der Mitte des ersten Stocks befindet sich der Concourse Aufenthaltsbereich. Dort gibt es ebenfalls nicht nutzbare Spielautomaten sowie eine Kantine. Weiter vorne befindet sich ein Gang, der teilweise eingestürzt ist, der andere führt zu dem Vorratsschuppen des Camps. Dieser wird geleitet von Sergeant Contreras. Die dort vorhandene Tür bringt einen nach draußen wo sich der Kontrollturm befindet.
Nennenswerte Beute
- La Longue Carabine
- Diese Maschine
- Fertigkeiten Zeitschriften
- zahlreiche Medizinische Gegenstände
Zugehörige Quests
- Klassische Inspiration
- Für Auld Lang Syne
- Alle Menschen werden Brüder
- Es hat gar nicht wehgetan
- Es fährt ein Zug nach Nirgendwo
- Die weiße Wäsche
- Wo der weiße Flieder wieder blüht
- Drei-Karten-Kopfgeld
- Verlass dich auf mich
- Den Leichnam von Ranger Morales bergen
- Kopfgeldjäger
- Geschäfte mit Contreras
- Ein gutes Hausrezept
- Keinen Berg von Bohnen wert
- Aus schlechtem Fleisch wird nie gute Suppe
- Ausruhen und versorgen
- Silus Behandlung
Infos
- Die Landebahn des Flughafens befindet sich südlich des Terminals, direkt hinter der Mauer. Dies ist ein Indiz dafür, dass der Flughafen vor dem Großen Krieg zu einer Art Militärstützpunkt umfunktioniert wurde.
- An der Spitze der kaputten Rolltreppe auf der Ostseite des Terminalgebäude befindet sich zur Linken des Spielers ein Korridor in dem zwei RNK-Soldaten den Eingang zu Einschienenbahn bewachen. Diese werden den Spiele angreifen, wenn sein Ruf bei der RNK schlechter als "Beliebt" ist. Der Spieler kann die Einschienenbahn betreten, sollte sein Ruf gut genug sein, er eine RNK-Verkleidung tragen oder Craig Boone als Begleiter mitbringen.
- Der Kurier kann den Strip mithilfe der Einschienenbahn betreten. Gegen 9:00 und 21:00 Uhr ist der Eingang zur Einschienenbahn aufgrund eines Schichtwechsels kurz nicht bewacht. Man kann auch als RNK-Mitglied verkleidet einfach an den Wachen vorbeigehen. Man kann die Einschienenbahn auch benutzen, wenn der Spieler einen guten Ruf bei der RNK hat.
- Die Mülltonne bei der Gepäckaufgabe im Erdgeschoss des Terminalgebäudes kann nicht durchsucht werden.
- Zwei Gegenstände mit dem Namen "Kiesel" (?) befinden auf einem Tisch im Sanitätszelt und im Lagerzelt neben einer Schweißpistole.
Vorkommen
Camp McCarran kommt nur in Fallout: New Vegas vor.
Hinter den Kulissen
- Der McCarran International Airport hieß ursprünglich Alamo Airport als er 1942 erbaut wurde.
- Am 20 Dezember 1948 wurde der Flughafen in McCarran Field umbenannt, nach Pat McCarran, einem U.S. Senator der aus Nevada stammte und Urheber des Civil Aeronautics Act war.
- Pat McCarran war nach dem zweiten Weltkrieg auch als Verfechter des Antikommunismus bekannt; es ist interessant, dass er im Rahmen der alternativen Geschichtsschreibung in Fallout dennoch vorkommt.
Bugs
- For some reason, sometimes your companion may not follow you to the main area of the Camp, even if you didn't tell them to wait. To fix, just enter the terminal building, fast travel, or exit the camp.[bestätigt]
- Game corrupts save while saving at Camp McCarran, during the quest to kill Motor-Runner. Saving in front of it can corrupt saves and the same rule applies to any other save file made after the ones in the Camp.[bestätigt]
- NCR Troopers sometimes perform as though they are typing on a typewriter/computer (including typing sound effects) while seated in the dining tent, even though there is no keyboard present, since the tables have been given the wrong "idle marker".[bestätigt]
- If you acquire Corporal Whites Aufzeichnungen in Corporal Whites locker in the Camp McCarran Concourse before receiving the optional task "search Corporal White's personal locker" in Die weiße Wäsche, the quest cannot be completed. This might lead to a save game issue where the loading screen dialog tells you that the memory device is no longer present due to inaccessible DLC objects. The game will then restart upon loading dialog confirmation. This repeats with the next loading attempt, rendering the save game useless.[bestätigt]
- Sometimes when you enter the main terminal building all NCR troopers will become hostile if you are detected.[bestätigt]
- After playing the game for a long time (at least an hour consecutively), Camp McCarran may cause extreme framerate drop. This happens in both the outside area and within the concourse. Quitting the game and restarting should fix the problem.[bestätigt]
- On occasion, when moving to the second floor of the terminal building, NCR troopers can become hostile. This also sometimes happens when exiting Camp McCarran. A quick fast-travel to another location and back can fix this.[bestätigt]
Galerie
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A Scharfschützengewehr lies on the center bunk in 1st Recon's tent.
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The concourse
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The now derelict pre-War sign
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The supply shack
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Interior of the supply shack
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