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    Camp McCarran: Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
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    |händler  = [[Daniel Contreras]]
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    Version vom 17. Januar 2016, 12:41 Uhr

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    Camp McCarran ist ein Ort im Mojave Ödland, der als Hauptmilitärstützpunkt der RNK im Mojave Ödland dient. It is considered only a close second to Hoover-Staudamm in its strategic importance. Er liegt südlich vom Nordtor des Strips und südwestlich der RNK-Pachtfarmen

    Hintergrund

    Vor dem Großen Krieg war dieser Ort der McCarran International Airport. Er befindet sich außerhalb von New Vegas. Camp McCarran ist die größte Basis der Republik Neukalifornien in dieser Region und dient als Sitz des RNK Militärs in der Mojave und New Vegas Umgebung. Dieses Gelände wurde aufgrund seiner Nähe zum Strip, sowie seiner leicht zu verteidigenden Lage gewählt. Mr. House und die RNK haben einen Vertrag geschlossen, der es der RNK erlaubt, seine militärische Präsenz in New Vegas etablieren zu können. Im Camp selbst sind zahlreiche Kompanien stationiert und sind so in der Lage, die meisten Bereiche schützen zu können. Das Camp leidet zurzeit unter den regelmäßigen Angriffen, die von den Unholden ausgehen.

    Entwurf

    Der Flughafen ist weitgehend intakt, nur durch Abnutzung und Verwitterung gibt es einige Schäden. Die RNK hat mehrere Wachposten zu Scharfschützennestern umgewandelt und in der Mitte des alten Parkplatzes gibt es eine Kaserne mit Schlafgelegenheiten, medizinischer Versorgung, eine Kantine, Vorratslager, ein Büro sowie einige Schießstände. Rund um die Zelte verteilt stehen ein Paar alte Versorgungslaster. Die Zelte, die am nächsten zum Eingang des Camps stehen, gehören zum 1. Aufklärungsbataillon, während die restlichen Zelte den normalen Soldaten als Schlafstätte dienen. Einige Betten können vom Kurier ohne Strafe genutzt werden.

    Camp-McCarran-Terminalgebäude

    Das Terminalgebäude ist sehr groß. Es verfügt über ein Forschungslabor, welches von Doktor Hildern geleitet wird, ein Verhörzimmer, Versorgungszimmer sowie Quartiere und Büroräume für ranghohe RNK Offiziere.

    Es verfügt über drei Eingänge die alle in die Hauptlobby führen. In der selbigen stehen eine Reihe von nicht nutzbaren Spielautomaten und ein Vorkriegs-Flugzeug hängt von der Decke. Manchmal findet man um die Spielautomaten herum einige Kronkorken verstreut. Auf beiden Seiten führen Rolltreppen in den ersten Stock durch die man ebenfalls in die Bahnhofshalle gelangt.

    Auf der linken Seite des Erdgeschosses ist das Büro von Colonel Hsu , in der Nähe befindet sich das AWI-Labor. Auf der rechten Seite liegt das Büro von Captain Ronald Curtis. Im ersten Stock zur Rechten kann man Lt. Boyd im Verhörraum sowie die Haftanstalt finden. Nach der "Befragung" des Gefangenen hält sich Boyd meist in ihrem Büro im ersten Stock auf der linken Seite des Gebäudes auf. Und zur Linken ist der Zugang zur Einschienenbahn. Diese Vorkriegstechnik ist noch voll funktionsfähig und erlaubt einen schnellen sowie sicheren Transport zwischen dem Camp und dem Strip. Allerdings dürfen nur RNK Angehörige oder VIPs die Einschienenbahn nutzen. Der Kurier darf dies ebenfalls, wenn er eine RNK Uniform trägt oder einen guten Ruf hat.

    In der Mitte des ersten Stocks befindet sich der Concourse Aufenthaltsbereich. Dort gibt es ebenfalls nicht nutzbare Spielautomaten sowie eine Kantine. Weiter vorne befindet sich ein Gang, der teilweise eingestürzt ist, der andere führt zu dem Vorratsschuppen des Camps. Dieser wird geleitet von Sgt. Daniel Contreras. Die dort vorhandene Tür bringt einen nach draußen wo sich der Kontrollturm befindet.

    Nennenswerte Beute

    Zugehörige Quests

    Infos

    • The airport's runway is located south of the terminal, just behind the wall. This indicates that before the Great War that the airport was converted into some form of military base.
    • At the top of the broken down escalators on the East side of the terminal building, to the Courier's left is a corridor containing two NCR troopers guarding a door that leads to the Monorail. They will become hostile and attack if the player has less than "liked", and attempts to enter. Wearing NCR faction armor, or bringing Craig Boone allows the player to enter without any trouble.
    • The Courier can access the Strip by taking the monorail, soldiers won't be guarding it around 9:00 AM/PM, or access the Strip wearing NCR faction armor and going by them. The Courier can also go on the monorail if he/she has a high enough reputation with the NCR.
    • The garbage can by the baggage check-in station on the first floor within the terminal building cannot be searched.
    • Two items that can only be found in Camp McCarran called flint, are on a table in the medical tent and the storage tent, near a welding gun.

    Vorkommen

    Camp McCarran kommt nur in Fallout: New Vegas vor.

    Hinter den Kulissen

    • Der McCarran International Airport hieß ursprünglich Alamo Airport als er 1942 erbaut wurde.
    • Am 20 Dezember 1948 wurde der Flughafen in McCarran Field umbenannt, nach Pat McCarran, einem U.S. Senator der aus Nevada stammte und Urheber des Civil Aeronautics Act war.
    • Pat McCarran war nach dem zweiten Weltkrieg auch als Verfechter des Antikommunismus bekannt; es ist interessant, dass er im Rahmen der alternativen Geschichtsschreibung in Fallout  dennoch vorkommt.

    Bugs

    • PC Playstation 3 Xbox 360 For some reason, sometimes your companion may not follow you to the main area of the Camp, even if you didn't tell them to wait. To fix, just enter the terminal building, fast travel, or exit the camp.[bestätigt]
    • Xbox 360 Game corrupts save while saving at Camp McCarran, during the quest to kill Motor-Runner. Saving in front of it can corrupt saves and the same rule applies to any other save file made after the ones in the Camp.[bestätigt]
    • PC Playstation 3 NCR Troopers sometimes perform as though they are typing on a typewriter/computer (including typing sound effects) while seated in the dining tent, even though there is no keyboard present, since the tables have been given the wrong "idle marker".[bestätigt]
    • Xbox 360 If you acquire Corporal Whites Tagebuch in Corporal White's locker in the Camp McCarran Concourse before receiving the optional task "search Corporal White's personal locker" in The White Wash, the quest cannot be completed. This might lead to a save game issue where the loading screen dialog tells you that the memory device is no longer present due to inaccessible DLC objects. The game will then restart upon loading dialog confirmation. This repeats with the next loading attempt, rendering the save game useless.[bestätigt]
    • Xbox 360 Sometimes when you enter the main terminal building all NCR troopers will become hostile if you are detected.[bestätigt]
    • Playstation 3 PC After playing the game for a long time (at least an hour consecutively), Camp McCarran may cause extreme framerate drop. This happens in both the outside area and within the concourse. Quitting the game and restarting should fix the problem.[bestätigt]
    • Xbox 360 On occasion, when moving to the second floor of the terminal building, NCR troopers can become hostile. This also sometimes happens when exiting Camp McCarran. A quick fast-travel to another location and back can fix this.[bestätigt]

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen Unterorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    es:Campamento McCarran pl:Camp McCarran ru:Лагерь Маккарран