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    Camp McCarran: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Ansicht==
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    Der Flughafen ist weitestgehend intakt, nur durch Abnutzung und Verwitterung gibt es einige Schäden. Die RNK hat mehrere Wachposten zu Scharfschützen Nestern umgewandelt und in der Mitte des alten Parkplatzes gibt es eine Kaserne mit Schlafgelegenheiten, Medizinische Versorgung, eine Kantine, Vorratslager, ein Büro sowie einige Schießstände. Rund um die Zelte verteilt, stehen ein Paar alte Versorgungslaster. Die Zelte, die am nächsten zum Eingang des Camp's stehen, gehören zum [[1. Aufklärung]]sbataillon. Während die restlichen Zelte den normalen Soldaten als Schlafstätte dient. Einige Betten können vom [[Kurier]], ohne Strafe, genutzt werden.
    Der Flughafen ist weitestgehend intakt, nur durch Abnutzung und Verwitterung gibt es einige Schäden. Die RNK hat mehrere Wachposten zu Scharfschützen Nestern umgewandelt und in der Mitte des alten Parkplatzes gibt es eine Kaserne mit Schlafgelegenheiten, Medizinische Versorgung, eine Kantine, Vorratslager, ein Büro sowie einige Schießstände. Rund um die Zelte verteilt, stehen ein Paar alte Versorgungslaster. Die Zelte, die am nächsten zum Eingang des Camp's stehen, gehören zum [[1. Aufklärung]]sbataillon. Während die restlichen Zelte den normalen Soldaten als Schlafstätte dient. Einige Betten können vom [[Kurier]], ohne Strafe, genutzt werden.
    ==Camp McCarran Terminal Gebäude==
    [[Datei:641px-Mccarran-terminal.jpg|thumb|Terminal Gebäude des McCarren Airports]]Das Terminal Gebäude st sehr groß. Es hat ein Forschungslabor, welches von [[Thomas Hildern|Doktor Hildern]] geleitet wird, ein Verhörzimmer, Versorgungszimmer sowie Quartiere und Büroräume für ranghohe RNK Offiziere.


    Es verfügt über drei Eingange, von den alle in die Hauptlobby führen. In der selbigen stehen eine Reihe von nicht nutzbaren Spielautomaten und ein Vorkriegs-Flugzeug hängt von der Decke. Manchmal findet man um die Spielautomaten herum, einige Kronkorken verstreut. Auf beiden Seiten führen Rolltreppen in den ersten Stock, wo sich ebenfalls die Bahnhofshalle befindet.


    Auf der linken Seite des Erdgeschosses ist [[Colonel Hsu]] sein Büro, in der Nähe befindet sich das [[AWI]]-Labor. Auf der rechten Seite liegt das Büro von [[Captain Ronald Curtis]]. Im ersten Stock zur rechten, kann man Lt. Carrie Boyd im Verhörraum, sowie die Haftanstalt finden. Und zur linken ist der Zugang zur Einschienenbahn. Diese Vorkriegstechnik ist noch voll funktionsfähig und erlaubt einen schnellen, sowie sicheren Transport zwischen dem Camp und dem Strip. Allerdings dürfen nur RNK Angehörige oder VIP's die Einschienenbahn nutzen. Der Kurier darf dies ebenfalls, wenn er eine RNK Uniform trägt oder einen guten Ruf hat.


     
    In der Mitte des ersten Stock's befindet sich der Concourse Aufenthaltsbereich. Dort gibt es ebenfalls nicht nutzbare Spielautomaten, sowie eine Kantine. Weiter vorne gibt es ein Gang, der teilweise eingestürtzt ist, der andere führt zu dem Vorratsschuppen des Camp's. Dieser wird geleitet von [[Sgt. Daniel Contreras]]. Die dort vorhandene Tür bringt einen nach draußen, wo sich der Kontrollturm befindet.
     
    ==Quests==
     
    #[[Drei Karten Kopfgeld]]
     
    #[[Es hat gar nicht wehgetan]]
     
    #[[Verschlossene Lippen]]
     
    #[[Es fährt ein Zug nach nirgendwo]]
     
    #[[Wir lassen keinen Mann zurück!]]
     
    #[[Botengänge]]
    Das Camp Mc Carran ist die Hauptbasis der [[RNK ]]Truppen , die in Nevada stationiert sind.Es ist das größte Camp der [[RNK]] und von dort aus werden Nachschub und Verstärkung kommandiert.Normalerweise kommandiert [[General Oliver]] das Camp aber momentan hat dort [[Col. James Hsu]] das Sagen weil Oliver zum [[Hooverdamm]] unterwegs ist.Von dort aus fährt auch die Einschienenbahn zum Strip.Obwohl Camp Mc Carran schwer befestigt ist und dort viele Soldaten stationiert sind machen die [[Unholde]] aus [[Vault 3]] immer mehr Ärger und auch ein Legion´s Spion treibt dort sein Unwesen.
    #[[Küchenjunge]]
    #[[Wo der weiße Flieder wieder blüht]]
    ==Fundstücke==
    *[[La Lounge Karabiner]]
    *[[Diese Maschine]]
    *Fertigkeiten Zeitschriften
    *zahlreiche Medizinische Gegenstände
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Orte]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Orte]]

    Version vom 6. März 2011, 15:53 Uhr

    Datei:365px-Camp McCarran.jpg
    Camp McCarran

    Camp McCarran ist ein Standort im Mojave Ödland und liegt südlich des nördlichen Strip Tores bzw. südwestlich der RNK Pachtfarmen


    Hintergrund.

    Vor dem Großen Krieg, war dieser Ort der McCarran International Airport und er befindet sich außerhalb von New Vegas. Camp McCarran ist die größte Basis der RNK in dieser Region und dient als Sitz des RNK Militärs in der Mojave und New Vegas Umgebung. Dieses Gelände wurde gewählt, dank seiner Nähe zum Strip, sowie wegen der leicht zu verteidigenden Lage. Mr. House und die RNK haben einen Vertrag geschlossen, der es der RNK erlaubt, seine militärische Präsenz in New Vegas etablieren zu können. Im Camp selbst sind zahlreiche Kompanien stationiert und sind so in der Lage, die meisten Bereiche schützen zu können. Das Camp leidet zurzeit unter den regelmäßigen Angriffen, die von den Unholden ausgehen.

    Ansicht

    Der Flughafen ist weitestgehend intakt, nur durch Abnutzung und Verwitterung gibt es einige Schäden. Die RNK hat mehrere Wachposten zu Scharfschützen Nestern umgewandelt und in der Mitte des alten Parkplatzes gibt es eine Kaserne mit Schlafgelegenheiten, Medizinische Versorgung, eine Kantine, Vorratslager, ein Büro sowie einige Schießstände. Rund um die Zelte verteilt, stehen ein Paar alte Versorgungslaster. Die Zelte, die am nächsten zum Eingang des Camp's stehen, gehören zum 1. Aufklärungsbataillon. Während die restlichen Zelte den normalen Soldaten als Schlafstätte dient. Einige Betten können vom Kurier, ohne Strafe, genutzt werden.

    Camp McCarran Terminal Gebäude

    Datei:641px-Mccarran-terminal.jpg
    Terminal Gebäude des McCarren Airports

    Das Terminal Gebäude st sehr groß. Es hat ein Forschungslabor, welches von Doktor Hildern geleitet wird, ein Verhörzimmer, Versorgungszimmer sowie Quartiere und Büroräume für ranghohe RNK Offiziere.

    Es verfügt über drei Eingange, von den alle in die Hauptlobby führen. In der selbigen stehen eine Reihe von nicht nutzbaren Spielautomaten und ein Vorkriegs-Flugzeug hängt von der Decke. Manchmal findet man um die Spielautomaten herum, einige Kronkorken verstreut. Auf beiden Seiten führen Rolltreppen in den ersten Stock, wo sich ebenfalls die Bahnhofshalle befindet.

    Auf der linken Seite des Erdgeschosses ist Colonel Hsu sein Büro, in der Nähe befindet sich das AWI-Labor. Auf der rechten Seite liegt das Büro von Captain Ronald Curtis. Im ersten Stock zur rechten, kann man Lt. Carrie Boyd im Verhörraum, sowie die Haftanstalt finden. Und zur linken ist der Zugang zur Einschienenbahn. Diese Vorkriegstechnik ist noch voll funktionsfähig und erlaubt einen schnellen, sowie sicheren Transport zwischen dem Camp und dem Strip. Allerdings dürfen nur RNK Angehörige oder VIP's die Einschienenbahn nutzen. Der Kurier darf dies ebenfalls, wenn er eine RNK Uniform trägt oder einen guten Ruf hat.

    In der Mitte des ersten Stock's befindet sich der Concourse Aufenthaltsbereich. Dort gibt es ebenfalls nicht nutzbare Spielautomaten, sowie eine Kantine. Weiter vorne gibt es ein Gang, der teilweise eingestürtzt ist, der andere führt zu dem Vorratsschuppen des Camp's. Dieser wird geleitet von Sgt. Daniel Contreras. Die dort vorhandene Tür bringt einen nach draußen, wo sich der Kontrollturm befindet.

    Quests

    1. Drei Karten Kopfgeld
    2. Es hat gar nicht wehgetan
    3. Verschlossene Lippen
    4. Es fährt ein Zug nach nirgendwo
    5. Wir lassen keinen Mann zurück!
    6. Botengänge
    7. Küchenjunge
    8. Wo der weiße Flieder wieder blüht

    Fundstücke