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    Alan: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Alan''' ist ein Mitglied der [[Familie]] im Jahre 2277. Er lebt in der [[Meresti Metro Station]].[[Datei:Alan..jpg|thumb|Alan]]
    '''Alan''' ist ein Mitglied der [[Familie]] im Jahre 2277. Er lebt in der [[Meresti Metro Station]].[[Datei:Alan..jpg|thumb|Alan]]
    ==Geschichte==
    ==Geschichte==
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    *Alan bedankt sich manchmal bei [[Brianna]] für die vergangene Nacht.
    *Alan bedankt sich manchmal bei [[Brianna]] für die vergangene Nacht.
    *Wenn Alan losgeht, um die Stadt zu beschützen, kann man ihn davor töten, weshalb man schlechtes [[Karma]] bekommt. Geht man nun zu seinem neuen Haus, liegt seine Leiche dort in dem Zustand, in dem man sie liegen lassen hat.
    *Wenn Alan losgeht, um die Stadt zu beschützen, kann man ihn davor töten, weshalb man schlechtes [[Karma]] bekommt. Geht man nun zu seinem neuen Haus, liegt seine Leiche dort in dem Zustand, in dem man sie liegen lassen hat.
    [[Kategorie:Fallout 3 NPC]]
     
    [[Kategorie:Arefu Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Charaktere]]
    [[Category:Familie Charaktere]]
    [[Kategorie:Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Meresti Charaktere]]
     
    [[en:Alan (Fallout 3)]]

    Version vom 26. August 2011, 17:49 Uhr

    -->]]

    Alan ist ein Mitglied der Familie im Jahre 2277. Er lebt in der Meresti Metro Station.

    Datei:Alan..jpg
    Alan

    Geschichte

    Alan ist einer der Neuzugänge der Familie, er wurde mit 22 Jahren von Sklavenhändlern überfallen und nach Paradise Falls gebracht. Er entkam, behielt jedoch eine seelische Wunde. Also wanderte er nach Süden, aber kollabierte nicht weit von der Meresti Station, wo Vance ihn fand. Anscheinend hat er noch nicht die Aufnahmerituale bestanden, da er immer noch von Vance lernt.

    Quests

    • Blutsverwandtschaft: Wenn man Vance dazu überreden kann, die Stadt Arefu im Austausch gegen Blutpakete zu beschützen, zieht Alan nach Arefu und wohnt in der Hütte an der Brücke, die ursprünglich verschlossen ist.

    Infos

    • Alan bedankt sich manchmal bei Brianna für die vergangene Nacht.
    • Wenn Alan losgeht, um die Stadt zu beschützen, kann man ihn davor töten, weshalb man schlechtes Karma bekommt. Geht man nun zu seinem neuen Haus, liegt seine Leiche dort in dem Zustand, in dem man sie liegen lassen hat.