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'''Victor's Hütte''' ist der Wohnort von [[Victor]] in [[Goodsprings]], aber der Spieler kann damit machen was er will, es [[Datei:Victor's_Hütte.jpg|thumb|Victor's Hütte]]gibt sogar ein benutzbares Bett. Innerhalb gilt es nicht als stehlen, wenn man sich Items schnappt und Victor kümmert es nicht, wenn man einbricht. Wenn man mit [[Trudi]] über Victor's Ursprünge redet, kommt man schnell auf die Idee, wer der alte Besitzer sein könnte...die alte Flagge am Haus könnte nicht nur zum Spaß dort hängen, vielleicht hat [[Ulysses]] hier 7 Jahre vor der Ankunft des [[Kurier]]s gelebt. [[Mr. House]] besitzt Victor nicht, hat aber die Kontrolle über ihn, um an den Platinchip zu gelangen. Die Vergangenheit von Victor ist schattig, anscheinend hat sich jemand in seine Systeme gehackt, um Spuren zu verwischen. | '''Victor's Hütte''' ist der Wohnort von [[Victor]] in [[Goodsprings]], aber der Spieler kann damit machen was er will, es [[Datei:Victor's_Hütte.jpg|thumb|Victor's Hütte]]gibt sogar ein benutzbares Bett. Innerhalb gilt es nicht als stehlen, wenn man sich Items schnappt und Victor kümmert es nicht, wenn man einbricht. Wenn man mit [[Trudi]] über Victor's Ursprünge redet, kommt man schnell auf die Idee, wer der alte Besitzer sein könnte...die alte Flagge am Haus könnte nicht nur zum Spaß dort hängen, vielleicht hat [[Ulysses]] hier 7 Jahre vor der Ankunft des [[Kurier]]s gelebt. [[Mr. House]] besitzt Victor nicht, hat aber die Kontrolle über ihn, um an den Platinchip zu gelangen. Die Vergangenheit von Victor ist schattig, anscheinend hat sich jemand in seine Systeme gehackt, um Spuren zu verwischen. | ||
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Wenn der Spieler reinkommt, steht sofort rechts das benutzbare Bett, ein Schreibtisch steht direkt vor einem, ein Tisch links vom Schreibtisch und Munitionskisten am Ende der Hütte. | Wenn der Spieler reinkommt, steht sofort rechts das benutzbare Bett, ein Schreibtisch steht direkt vor einem, ein Tisch links vom Schreibtisch und Munitionskisten am Ende der Hütte. | ||
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Victor's Hütte liegt direkt südöstlich des [[Goodsprings-Schulhaus]], einfach durch die Ruinen eines alten Hauses durchgehen. | |||
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*[[Stealth Boy]] (manchmal in den Munitionskisten) | *[[Stealth Boy]] (manchmal in den Munitionskisten) | ||
*Ein bisschen [[Altmetall]] | *Ein bisschen [[Altmetall]] | ||
*Zwei Munitionskisten | *Zwei Munitionskisten | ||
==Möbel== | ==Möbel== | ||
*Radio | *Radio | ||
*Bett | *Bett | ||
*Waschbecken (2 TP 0 RAD) | *Waschbecken (2 TP 0 RAD) | ||
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[[Kategorie:Goodsprings Gebäude]] | |||
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Version vom 6. April 2012, 05:47 Uhr
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Victor's Hütte ist der Wohnort von Victor in Goodsprings, aber der Spieler kann damit machen was er will, es
gibt sogar ein benutzbares Bett. Innerhalb gilt es nicht als stehlen, wenn man sich Items schnappt und Victor kümmert es nicht, wenn man einbricht. Wenn man mit Trudi über Victor's Ursprünge redet, kommt man schnell auf die Idee, wer der alte Besitzer sein könnte...die alte Flagge am Haus könnte nicht nur zum Spaß dort hängen, vielleicht hat Ulysses hier 7 Jahre vor der Ankunft des Kuriers gelebt. Mr. House besitzt Victor nicht, hat aber die Kontrolle über ihn, um an den Platinchip zu gelangen. Die Vergangenheit von Victor ist schattig, anscheinend hat sich jemand in seine Systeme gehackt, um Spuren zu verwischen.
Beschreibung
Wenn der Spieler reinkommt, steht sofort rechts das benutzbare Bett, ein Schreibtisch steht direkt vor einem, ein Tisch links vom Schreibtisch und Munitionskisten am Ende der Hütte.
Lage
Victor's Hütte liegt direkt südöstlich des Goodsprings-Schulhaus, einfach durch die Ruinen eines alten Hauses durchgehen.
Beute
- Reparatursatz für Waffen (direkt vor dem Spieler, wenn er eintritt)
- Stealth Boy (manchmal in den Munitionskisten)
- Ein bisschen Altmetall
- Zwei Munitionskisten
Möbel
- Radio
- Bett
- Waschbecken (2 TP 0 RAD)