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    Orte (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    Diese Seite listet alle Orte auf, die {{In|FNV}} (einschließlich aller [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-Ons]]) zu finden sind, aufgeteilt in erster Linie nach Gruppenzugehörigkeit. Dies ist nicht ganz deckungsgleich mit den sog. [[Fraktionen (Fallout: New Vegas)|Fraktionen]]. Alle weiteren Orte sind nach anderen Merkmalen geordnet, siehe ggf. die Anmerkungen in der entsprechenden Kategorie. Die Add-Ons haben eigene Weltkarten und sind daher jeweils gesondert aufgeführt.<br />Allgemein gilt, dass Orte mit einer Kartenmarkierung auf den Weltkarten normal geschrieben sind, und ''Orte ohne Kartenmarkierung auf den Weltkarten kursiv geschrieben'' sind. Eine Einrückung findet darüber hinaus statt, wenn sich ein Ort eindeutig einem bestimmten Weltort zuordnen lässt. Solche Orte finden sich meist auf einer ''lokalen'' Karte.<br />Innerhalb der Auflistungen sind die Ortsnamen alphabetisch angeordnet, Ausnahmen davon werden angegeben.
    Diese Seite listet alle Orte auf, die in {{FNV}} (einschließlich aller [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-Ons]]) zu finden sind, aufgeteilt in erster Linie nach Gruppenzugehörigkeit. Dies ist nicht ganz deckungsgleich mit den sog. [[Fraktionen (Fallout: New Vegas)|Fraktionen]]. Alle weiteren Orte sind nach anderen Merkmalen geordnet, siehe ggf. die Anmerkungen in der entsprechenden Kategorie. Die Add-Ons haben eigene Weltkarten und sind daher jeweils gesondert aufgeführt.<br />Allgemein gilt, dass Orte mit einer Kartenmarkierung auf den Weltkarten normal geschrieben sind, und ''Orte ohne Kartenmarkierung auf den Weltkarten kursiv geschrieben'' sind. Eine Einrückung findet darüber hinaus statt, wenn sich ein Ort eindeutig einem bestimmten Weltort zuordnen lässt. Solche Orte finden sich meist auf einer ''lokalen'' Karte.<br />Innerhalb der Auflistungen sind die Ortsnamen alphabetisch angeordnet, Ausnahmen davon werden angegeben.


    ==Allgemeine Informationen==
    ==Allgemeine Informationen==
    [[Datei:MojaveMapBW.jpg|330px|right]]
    [[Datei:MojaveMapBW.jpg|330px|right]]
    Ohne Add-Ons gibt es 187 (mit dem [[Merkmal]] [[Wildes Ödland]] 188) markierte Orte auf der [[Karte (Fallout: New Vegas)|Weltkarte]] von ''Fallout: New Vegas''. Durch [[(Add-On) (Lonesome Road)]] und erfolgreichem Abschluss der [[Quests (Fallout: New Vegas)|Quest]] [[Die Apokalypse]] werden zwei oder vier weitere Orte auf der Weltkarte des Hauptspiels hinzugefügt.
    Ohne Add-Ons gibt es 187 (mit dem [[Merkmal]] [[Wildes Ödland]] 188) markierte Orte auf der [[Karte (Fallout: New Vegas)|Weltkarte]] von ''Fallout: New Vegas''. Durch [[Lonesome Road (Add-On)]] und erfolgreichem Abschluss der [[Quests (Fallout: New Vegas)|Quest]] [[Die Apokalypse]] werden zwei oder vier weitere Orte auf der Weltkarte des Hauptspiels hinzugefügt.


    Für eine alphabetische Liste aller Orte in ''Fallout: New Vegas'', siehe [[:Kategorie: Orte (Fallout: New Vegas)]].
    Für eine alphabetische Liste aller Orte in ''Fallout: New Vegas'', siehe [[:Kategorie: Orte (Fallout: New Vegas)]].
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    ===(RNK) (Republik Neukalifornien)===
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    Zwei Orte, [[Tor zur Long 15]] und [[Long 15]], werden ggf. durch [[(Add-On) (Lonesome Road)]] (Quest [[Die Apokalypse]]) hinzugefügt.
    Zwei Orte, [[Tor zur Long 15]] und [[Long 15]], werden ggf. durch [[Lonesome Road (Add-On)]] (Quest [[Die Apokalypse]]) hinzugefügt.
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    * [[188-Handelsposten]]
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    ===Caesars Legion===
    ===Caesars Legion===
    Zwei Orte, [[Boot nach Dry Wells]] und [[Dry Wells]], werden ggf. durch [[(Add-On) (Lonesome Road)]] (Quest [[Die Apokalypse]]) hinzugefügt.
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    * [[Boot nach Dry Wells]]
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    ===Sierra Madre===
    ===Sierra Madre===
    Der Bereich des [[Sierra Madre]] kann nur betreten werden, wenn man [[(Add-On) (Dead Money)]] installiert hat. Es gibt eine eigene Weltkarte, die jedoch nur für den ersten Abschnitt des Szenarios, der in der Villa spielt, wichtig ist. Der zweite Abschnitt spielt im Sierra Madre Casino, für den es nur lokale Karten gibt.
    Der Bereich des [[Sierra Madre]] kann nur betreten werden, wenn man [[Dead Money (Add-On)]] installiert hat. Es gibt eine eigene Weltkarte, die jedoch nur für den ersten Abschnitt des Szenarios, der in der Villa spielt, wichtig ist. Der zweite Abschnitt spielt im Sierra Madre Casino, für den es nur lokale Karten gibt.
    <section begin="Dead Money" />
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    ===Big MT===
    ===Big MT===
    Der Bereich des [[Big MT]] kann nur betreten werden, wenn man [[(Add-On) (Old World Blues)]] installiert hat.
    Der Bereich des [[Big MT]] kann nur betreten werden, wenn man [[Old World Blues (Add-On)]] installiert hat.
    [[Datei:Big Empty.jpg|right|240px|- Big MT map (Fallout: New Vegas)]]
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    ===Die Kluft===
    ===Die Kluft===
    [[Die Kluft]] kann nur betreten werden, wenn man [[(Add-On) (Lonesome Road)]] installiert hat. Die Orte sind ausnahmsweise nicht alphabetisch angeordnet, sondern folgen weitgehend dem linearen Verlauf des Szenarios.  
    [[Die Kluft]] kann nur betreten werden, wenn man [[Lonesome Road (Add-On)]] installiert hat. Die Orte sind ausnahmsweise nicht alphabetisch angeordnet, sondern folgen weitgehend dem linearen Verlauf des Szenarios.  
    <!--Anmerkung zu den bis zu vier neuen Orten auf der Weltkarte des Hauptspiels: Diese Seite sortiert nach Ortschaften, die auf den Weltkarten markiert sind. Die neuen Orte sind ggf. auf der Weltkarte des Hauptspiels. Daher gehören sie da auch hin, obwohl die Orte überhaupt erst möglich macht.-- (Lonesome Road)>
    <!--Anmerkung zu den bis zu vier neuen Orten auf der Weltkarte des Hauptspiels: Diese Seite sortiert nach Ortschaften, die auf den Weltkarten markiert sind. Die neuen Orte sind ggf. auf der Weltkarte des Hauptspiels. Daher gehören sie da auch hin, obwohl die Orte überhaupt erst möglich macht.-- (Lonesome Road)>
    <section begin="Die Kluft" />
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    Version vom 17. Oktober 2024, 08:58 Uhr

    Diese Seite listet alle Orte auf, die in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas (einschließlich aller Add-Ons) zu finden sind, aufgeteilt in erster Linie nach Gruppenzugehörigkeit. Dies ist nicht ganz deckungsgleich mit den sog. Fraktionen. Alle weiteren Orte sind nach anderen Merkmalen geordnet, siehe ggf. die Anmerkungen in der entsprechenden Kategorie. Die Add-Ons haben eigene Weltkarten und sind daher jeweils gesondert aufgeführt.
    Allgemein gilt, dass Orte mit einer Kartenmarkierung auf den Weltkarten normal geschrieben sind, und Orte ohne Kartenmarkierung auf den Weltkarten kursiv geschrieben sind. Eine Einrückung findet darüber hinaus statt, wenn sich ein Ort eindeutig einem bestimmten Weltort zuordnen lässt. Solche Orte finden sich meist auf einer lokalen Karte.
    Innerhalb der Auflistungen sind die Ortsnamen alphabetisch angeordnet, Ausnahmen davon werden angegeben.

    Allgemeine Informationen

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

    Ohne Add-Ons gibt es 187 (mit dem Merkmal Wildes Ödland 188) markierte Orte auf der Weltkarte von Fallout: New Vegas. Durch Lonesome Road (Add-On) und erfolgreichem Abschluss der Quest Die Apokalypse werden zwei oder vier weitere Orte auf der Weltkarte des Hauptspiels hinzugefügt.

    Für eine alphabetische Liste aller Orte in Fallout: New Vegas, siehe Kategorie: Orte (Fallout: New Vegas).

    Standorte der Hauptgruppierungen

    Diese Gruppen entsprechen weitgehend den üblichen Fraktionen. Die Fraktionen sind nach Relevanz sortiert.

    (RNK) (Republik Neukalifornien)

    Zwei Orte, Tor zur Long 15 und Long 15, werden ggf. durch Lonesome Road (Add-On) (Quest Die Apokalypse) hinzugefügt.

    Caesars Legion

    Zwei Orte, Boot nach Dry Wells und Dry Wells, werden ggf. durch Lonesome Road (Add-On) (Quest Die Apokalypse) hinzugefügt.

    Anhänger der Apokalypse

    Die Stählerne Bruderschaft

    Der Verlassener Bruderschaftsbunker ist nur dem Namen nach ein Ort der Stählernen Bruderschaft. Er ist unbemannt und nicht vom Fraktionsruf beeinflusst. Er ist regulär bei den eigenständigen Orten aufgelistet.

    Rumser

    Großkhane

    Pulverbanditen

    Staat Utobitha

    Keine Fraktion im engeren Sinne, aber auch nach dem Ableben von Tabitha beliebter Aufenthaltsort von feindseligen Supermutanten und Nachtvolk.

    Enklave

    Kreisfreie Städte

    New Vegas

    Hauptartikel: New Vegas

    Die Hauptorte sind hier nach Relevanz sortiert.

    Freeside

    Hauptartikel: Freeside

    Strip (New Vegas)

    Hauptartikel: Strip (New Vegas)

    Abwasserkanal (New Vegas)

    Westside

    Hauptartikel: Westside

    Platz von Nord-Vegas

    Hauptartikel: Platz von Nord-Vegas

    Die Vaults

    Die Sekuritron Vault ist im Hauptlager von Caesars Legion gelegen und eine private Anlage von Mr. House. Die Sierra Madre Vault ist regulär im Abschnitt Sierra Madre gelistet.

    Eigenständige Orte im Mojave-Ödland

    Orte, die eine Markierung auf der Weltkarte haben, aber keiner der vorher aufgeführten Kategorien zugeordnet werden können.

    Unmarkierte eigenständige Orte im Mojave-Ödland

    Orte durch Wildes Ödland

    Hauptartikel: Wildes Ödland

    Die Orte der Add-Ons

    Sierra Madre

    Der Bereich des Sierra Madre kann nur betreten werden, wenn man Dead Money (Add-On) installiert hat. Es gibt eine eigene Weltkarte, die jedoch nur für den ersten Abschnitt des Szenarios, der in der Villa spielt, wichtig ist. Der zweite Abschnitt spielt im Sierra Madre Casino, für den es nur lokale Karten gibt. <section begin="Dead Money" />

    Die Villa

    Sierra Madre-Kasino

    <section end="Dead Money" />

    Zion-Tal

    Das Zion-Tal kann nur betreten werden, wenn man Honest Hearts Honest Hearts installiert hat.

    - Zion Canyon Karte (Fallout: New Vegas)
    - Zion Canyon Karte (Fallout: New Vegas)

    <section begin="Honest Hearts" />

    <section end="Honest Hearts" />

    Big MT

    Der Bereich des Big MT kann nur betreten werden, wenn man Old World Blues (Add-On) installiert hat.

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    - Big MT map (Fallout: New Vegas)

    <section begin="Old World Blues" />

    <section end="Old World Blues" />

    Die Kluft

    Die Kluft kann nur betreten werden, wenn man Lonesome Road (Add-On) installiert hat. Die Orte sind ausnahmsweise nicht alphabetisch angeordnet, sondern folgen weitgehend dem linearen Verlauf des Szenarios.