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'''Michael Angelo''', eigentlich '''Sheldon Weintraub''', ist der Künstlername von dem neurotischen, agrophobischen Werbebanner-Künstler, der aus [[Vault 21]] stammt und im [[Mojave-Ödland]] in [[Zeitleiste#2281|2281]]lebt. | |||
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Wenn man ihm das erste Mal begegnet, mangelt es Michael an Inspiration. Beim Gespräch mit dem Spieler merkt man, dass er schon viele kostspielige Therapien hinter sich hat. Er meint, dass er die Lösung selbst erkennt - er muss Weiten sehen, die ihm bisher unbekannt sind. Da ihm seine Phobie jedoch einen Strich durch die Rechnung macht, da das [[Ödland]] einfach zu groß ist, [[Klassische Inspiration|schickt er den Spieler los, um markierte Landschaftsteile zu fotografieren]]. | Wenn man ihm das erste Mal begegnet, mangelt es Michael an Inspiration. Beim Gespräch mit dem Spieler merkt man, dass er schon viele kostspielige Therapien hinter sich hat. Er meint, dass er die Lösung selbst erkennt - er muss Weiten sehen, die ihm bisher unbekannt sind. Da ihm seine Phobie jedoch einen Strich durch die Rechnung macht, da das [[Ödland]] einfach zu groß ist, [[Klassische Inspiration|schickt er den Spieler los, um markierte Landschaftsteile zu fotografieren]]. | ||
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Version vom 17. Februar 2012, 11:06 Uhr
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Michael Angelo, eigentlich Sheldon Weintraub, ist der Künstlername von dem neurotischen, agrophobischen Werbebanner-Künstler, der aus Vault 21 stammt und im Mojave-Ödland in 2281lebt.
Hintergrund
Zusammen mit seiner Schwester, Sarah Weintraub, wuchs Michael in Vault 21 auf. Nachdem Mr. House die Vault jedoch kaufte, die Bewohner an die Oberfläche bringen ließ und den unteren Teil zubetonierte, fing Michael an, als Entwickler für Neon-Werbeschilder auf dem Strip von New Vegas zu arbeiten. Oft nimmt er dabei Spezialaufträge von Mr. House entgegen.
Wie seine Schwester wurde Michael durch das Leben in der Vault agrophobisch, das heißt, dass er Angst vor weiten und dehnbaren Räumen hat. Bei Michael ist diese Krankheit jedoch weiter ausgebreitet, da er sogar Probleme mit der Größe seiner Werkstatt hat. Dadurch findet man ihn oft nur im Hinterzimmer, während seine Assistenten, unter anderem Kate, in der Werkstatt arbeiten.
Wenn man ihm das erste Mal begegnet, mangelt es Michael an Inspiration. Beim Gespräch mit dem Spieler merkt man, dass er schon viele kostspielige Therapien hinter sich hat. Er meint, dass er die Lösung selbst erkennt - er muss Weiten sehen, die ihm bisher unbekannt sind. Da ihm seine Phobie jedoch einen Strich durch die Rechnung macht, da das Ödland einfach zu groß ist, schickt er den Spieler los, um markierte Landschaftsteile zu fotografieren.
Interaktionen mit dem Spielercharakter
| Allgemein | Services | Quests | ||||||||||||||||||
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Inventar
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände | Im Todesfall |
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Vorkommen
Michael Angelo kommt in Fallout: New Vegas vor.
Hinter den Kulissen
Sein Name ist eine Anspielung auf den Künstler Michelangelo - dessen Name oft fälschlicherweise Michaelangelo geschrieben wird.
Bugs
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Galerie
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