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    Michael Angelo: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Michael Angelo''' ist der Künstlername von '''Sheldon Weintraub''', dem neurotischen, agrophobischen [[Datei:Sheldon..jpg|thumb|Michael Angelo]]Werbebanner-Künstler, der aus [[Vault 21]] stammt.
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    ==Geschichte==
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    |game        =FNV
    |name        =Michael Angelo
    |bild        =Sheldon..jpg
    |desc        =Michael in seiner Werkstatt
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    |ort          =[[New Vegas]]
    |quests      =?
    |vorkommen    =''[[Fallout: New Vegas]]''
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    |actor        =
    |ausrichtung  =Gut
    |spezial      =
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    '''Michael Angelo''', eigentlich '''Sheldon Weintraub''', ist der Künstlername von dem neurotischen, agrophobischen Werbebanner-Künstler, der aus [[Vault 21]] stammt und im [[Mojave-Ödland]] in [[Zeitleiste#2281|2281]]lebt.
     
    ==Hintergrund==
     
    Zusammen mit seiner Schwester, [[Sarah Weintraub]], wuchs Michael in Vault 21 auf. Nachdem [[Mr. House]] die Vault jedoch kaufte, die Bewohner an die Oberfläche bringen ließ und den unteren Teil zubetonierte, fing Michael an, als Entwickler für Neon-Werbeschilder auf dem Strip von [[New Vegas]] zu arbeiten. Oft nimmt er dabei Spezialaufträge von Mr. House entgegen.
    Zusammen mit seiner Schwester, [[Sarah Weintraub]], wuchs Michael in Vault 21 auf. Nachdem [[Mr. House]] die Vault jedoch kaufte, die Bewohner an die Oberfläche bringen ließ und den unteren Teil zubetonierte, fing Michael an, als Entwickler für Neon-Werbeschilder auf dem Strip von [[New Vegas]] zu arbeiten. Oft nimmt er dabei Spezialaufträge von Mr. House entgegen.


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    Wenn man ihm das erste Mal begegnet, mangelt es Michael an Inspiration. Beim Gespräch mit dem Spieler merkt man, dass er schon viele kostspielige Therapien hinter sich hat. Er meint, dass er die Lösung selbst erkennt - er muss Weiten sehen, die ihm bisher unbekannt sind. Da ihm seine Phobie jedoch einen Strich durch die Rechnung macht, da das [[Ödland]] einfach zu groß ist, [[Klassische Inspiration|schickt er den Spieler los, um markierte Landschaftsteile zu fotografieren]].
    Wenn man ihm das erste Mal begegnet, mangelt es Michael an Inspiration. Beim Gespräch mit dem Spieler merkt man, dass er schon viele kostspielige Therapien hinter sich hat. Er meint, dass er die Lösung selbst erkennt - er muss Weiten sehen, die ihm bisher unbekannt sind. Da ihm seine Phobie jedoch einen Strich durch die Rechnung macht, da das [[Ödland]] einfach zu groß ist, [[Klassische Inspiration|schickt er den Spieler los, um markierte Landschaftsteile zu fotografieren]].
    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
    {{Interaktionen FNV
    |notwendig          =nein
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    |waren              =-
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    ==Inventar==
    {{Inventar
    |Kleidung =
    |Waffen  =
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    ==Vorkommen==
    {{Pagename nd}} kommt in ''[[Fallout: New Vegas]]'' vor.
    ==Hinter den Kulissen==
    ==Hinter den Kulissen==
    Sein Name ist eine Anspielung auf den Künstler Michelangelo - dessen Name oft fälschlicherweise Michaelangelo geschrieben wird.
    Sein Name ist eine Anspielung auf den Künstler Michelangelo - dessen Name oft fälschlicherweise Michaelangelo geschrieben wird.
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas NPC]]
     
    ==Bugs==
    <!--FALLS EUCH BUGS BEKANNT SIND ODER IHR WOANDERS WELCHE GELESEN ODER GESEHEN HABT; SOLLTET IHR HIER MIT DER VORLAGE PLATTFORMEN JEDEN BUG ANGEBEN ({{Plattformen|DEINE KONSOLE}}) KANN ALS VORLAGE GENUTZT WERDEN; DAHINTER EURE KONSOLE XBOX360, PS3 ODER PC-->
    {{sektion}}
     
    ==Galerie==
     
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    [[Kategorie:New Vegas Charaktere]] -->
    <!-- HIER KATEGORIE DER RASSE EINFÜGEN, z.B. [[Kategorie:Menschliche Charaktere]] -->
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]
    [[Kategorie:Menschliche Charaktere]]

    Version vom 17. Februar 2012, 11:06 Uhr

     

    Michael Angelo, eigentlich Sheldon Weintraub, ist der Künstlername von dem neurotischen, agrophobischen Werbebanner-Künstler, der aus Vault 21 stammt und im Mojave-Ödland in 2281lebt.

    Hintergrund

    Zusammen mit seiner Schwester, Sarah Weintraub, wuchs Michael in Vault 21 auf. Nachdem Mr. House die Vault jedoch kaufte, die Bewohner an die Oberfläche bringen ließ und den unteren Teil zubetonierte, fing Michael an, als Entwickler für Neon-Werbeschilder auf dem Strip von New Vegas zu arbeiten. Oft nimmt er dabei Spezialaufträge von Mr. House entgegen.

    Wie seine Schwester wurde Michael durch das Leben in der Vault agrophobisch, das heißt, dass er Angst vor weiten und dehnbaren Räumen hat. Bei Michael ist diese Krankheit jedoch weiter ausgebreitet, da er sogar Probleme mit der Größe seiner Werkstatt hat. Dadurch findet man ihn oft nur im Hinterzimmer, während seine Assistenten, unter anderem Kate, in der Werkstatt arbeiten.

    Wenn man ihm das erste Mal begegnet, mangelt es Michael an Inspiration. Beim Gespräch mit dem Spieler merkt man, dass er schon viele kostspielige Therapien hinter sich hat. Er meint, dass er die Lösung selbst erkennt - er muss Weiten sehen, die ihm bisher unbekannt sind. Da ihm seine Phobie jedoch einen Strich durch die Rechnung macht, da das Ödland einfach zu groß ist, schickt er den Spieler los, um markierte Landschaftsteile zu fotografieren.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Allgemein Services Quests
    Wichtig: Nein
    Begleiter: Nein
    Spielt Karawane: Nein
    Händler: Nein
    Techniker: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Bett/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall

    Vorkommen

    Michael Angelo kommt in Fallout: New Vegas vor.

    Hinter den Kulissen

    Sein Name ist eine Anspielung auf den Künstler Michelangelo - dessen Name oft fälschlicherweise Michaelangelo geschrieben wird.

    Bugs

    Galerie

    Vorlage:Stub-FNV

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