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    Easy Pete: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''EasyPete '''ist ein Behüter der [[Brahmin]]e und [[Großhorn (Fallout: New Vegas)|Großhörner]], [[Sprengstoff]]experte und ein pansionierter [[Prospektor (Begriff)|Prospektor]] in der Siedlung [[Goodsprings]] ([[Mojave-Wüste]]).
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    |bild          =Easy_Pete.jpg
    |desc          =Easy Pete beim "Zeit tot schlagen"
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    '''EasyPete '''ist ein Behüter der [[Brahmin]]e und [[Großhorn (Fallout: New Vegas)|Großhörner]], [[Sprengstoff]]experte und ein pensionierter [[Prospektor (Begriff)|Prospektor]] in der Siedlung [[Goodsprings]] ([[Mojave-Wüste]]).
     


    [[Datei:Easy_Pete..jpg|thumb|Easy Pete]]
    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    Easy Pete war einst ein Prospektor für die [[RNK]]. Als Prospektor suchte er nach Bauteilen, Chemikalien und Waffen. Jedoch wurde er nach der Zeit müde vom Leben eines Prospektors und setzte sich in der Siedlung [[Goodsprings]] zur Ruhe. Dabei ließ er sich in einen der [[Haus in Goodsprings|Häuser von Goodsprings]] nieder und übernahm die wichtige Aufgabe des Behüters der [[Brahmin]]e und [[Großhorn (Fallout: New Vegas)|Großhörner]] in der Siedlung. Easy Pete bevorzugt es oft sich vor dem [[Prospector Saloon]] auf einem Stuhl zu setzen und seine restliche Zeit zu verbringen.
    Easy Pete war einst ein Prospektor für die [[RNK]]. Als Prospektor suchte er nach Bauteilen, Chemikalien und Waffen. Jedoch wurde er nach der Zeit müde vom Leben eines Prospektors und setzte sich in der Siedlung [[Goodsprings]] zur Ruhe. Dabei ließ er sich in einen der [[Haus in Goodsprings|Häuser von Goodsprings]] nieder und übernahm die wichtige Aufgabe des Behüters der [[Brahmin]]e und [[Großhorn (Fallout: New Vegas)|Großhörner]] in der Siedlung. Easy Pete bevorzugt es oft sich vor dem [[Prospector Saloon]] auf einem Stuhl zu setzen und seine restliche Zeit zu verbringen.


    ==Quests==
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    ===Übersicht===
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    ===Quests===
    *[[Schießerei in der Geisterstadt]]: Der Spieler kann Easy Pete davon überzeugen, ein paar Stangen [[Dynamit]] rauszurücken, um im Kampf gegen die [[Pulverbanditen]] erfolgreich zu sein, jedoch kann er ihn auch dazu überreden, selbst mitzumachen. Der Spieler braucht einen [[Sprengstoff]]-Skill von 25, damit Pete Dynamit hergibt. Während dieser Quest kann Easy Pete im Kampf sterben.
    *[[Schießerei in der Geisterstadt]]: Der Spieler kann Easy Pete davon überzeugen, ein paar Stangen [[Dynamit]] rauszurücken, um im Kampf gegen die [[Pulverbanditen]] erfolgreich zu sein, jedoch kann er ihn auch dazu überreden, selbst mitzumachen. Der Spieler braucht einen [[Sprengstoff]]-Skill von 25, damit Pete Dynamit hergibt. Während dieser Quest kann Easy Pete im Kampf sterben.
    * [[Lauf Goodsprings Lauf]]: Hilft der Spieler den Pulverbanditen, muss Easy Pete getötet werden.
    ==Inventar==
    {{Inventar
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    [[Datei:Easy_Pete..jpg|thumb|Easy Pete]]
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    [[ru:Забей-Пит]]
    [[Kategorie:Menschliche Charaktere]]
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    [[Kategorie:Goodsprings Charaktere]]
    [[Kategorie:Goodsprings Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Charaktere]]

    Version vom 14. Februar 2014, 12:04 Uhr

    EasyPete ist ein Behüter der Brahmine und GroßhörnerSprengstoffexperte und ein pensionierter Prospektor in der Siedlung Goodsprings (Mojave-Wüste).


    Hintergrund

    Easy Pete war einst ein Prospektor für die RNK. Als Prospektor suchte er nach Bauteilen, Chemikalien und Waffen. Jedoch wurde er nach der Zeit müde vom Leben eines Prospektors und setzte sich in der Siedlung Goodsprings zur Ruhe. Dabei ließ er sich in einen der Häuser von Goodsprings nieder und übernahm die wichtige Aufgabe des Behüters der Brahmine und Großhörner in der Siedlung. Easy Pete bevorzugt es oft sich vor dem Prospector Saloon auf einem Stuhl zu setzen und seine restliche Zeit zu verbringen.

    Interaktion mit dem Spieler

    Übersicht

    Allgemein Services Quests
    Wichtig: Nein
    Begleiter: Nein
    Spielt Karawane: Nein
    Händler: Nein
    Techniker: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Bett/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Quests

    • Schießerei in der Geisterstadt: Der Spieler kann Easy Pete davon überzeugen, ein paar Stangen Dynamit rauszurücken, um im Kampf gegen die Pulverbanditen erfolgreich zu sein, jedoch kann er ihn auch dazu überreden, selbst mitzumachen. Der Spieler braucht einen Sprengstoff-Skill von 25, damit Pete Dynamit hergibt. Während dieser Quest kann Easy Pete im Kampf sterben.
    • Lauf Goodsprings Lauf: Hilft der Spieler den Pulverbanditen, muss Easy Pete getötet werden.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Strohcowboyhut
    Feldarbeiteroutfit
    Dynamit
    .357 Magnum Rrevolver
    Kronkorken -
    Datei:Easy Pete..jpg
    Easy Pete

    ru:Забей-Пит