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*[[Schießerei in der Geisterstadt]]: Der Spieler kann Easy Pete davon überzeugen, ein paar Stangen [[Dynamit]] rauszurücken, um im Kampf gegen die [[Pulverbanditen]] erfolgreich zu sein, jedoch kann er ihn auch dazu überreden, selbst mitzumachen. Der Spieler braucht einen Sprengstoff-Skill von 25, damit Pete Dynamit hergibt. Während dieser Quest kann Easy Pete im Kampf sterben. | *[[Schießerei in der Geisterstadt]]: Der Spieler kann Easy Pete davon überzeugen, ein paar Stangen [[Dynamit]] rauszurücken, um im Kampf gegen die [[Pulverbanditen]] erfolgreich zu sein, jedoch kann er ihn auch dazu überreden, selbst mitzumachen. Der Spieler braucht einen Sprengstoff-Skill von 25, damit Pete Dynamit hergibt. Während dieser Quest kann Easy Pete im Kampf sterben. | ||
Version vom 18. März 2013, 10:34 Uhr
EasyPete ist ein Behüter der Brahmine und Großhörner, Sprengstoffexperte und ein pansionierter Prospector in der Siedlung Goodsprings (Mojave-Wüste).
Hintergrund
Easy Pete war einst ein Prospector für die RNK. Als Prospector suchte er nach Bauteilen, Chemikalien und Waffen. Jedoch wurde er nach der Zeit müde vom Leben eines Prospectors und setzte sich in der Siedlung Goodsprings zur Ruhe. Dabei ließ er sich in einen der Häuser von Goodsprings nieder und übernahm die wichtige Aufgabe des Behüters der Brahmine und Großhörner in der Siedlung. Easy Pete bevorzugt es oft sich vor dem Prospector Saloon auf einem Stuhl zu setzen und seine restliche Zeit zu verbringen.
Quests
- Schießerei in der Geisterstadt: Der Spieler kann Easy Pete davon überzeugen, ein paar Stangen Dynamit rauszurücken, um im Kampf gegen die Pulverbanditen erfolgreich zu sein, jedoch kann er ihn auch dazu überreden, selbst mitzumachen. Der Spieler braucht einen Sprengstoff-Skill von 25, damit Pete Dynamit hergibt. Während dieser Quest kann Easy Pete im Kampf sterben.