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'''Pulverbanditen''' sind eine Bande Krimineller aus dem östlichen Teil des [[Mojave-Ödland]]s. In [[Fallout: New Vegas]] sind sie frei geworden, weil sie sich unter der Führung von [[Samuel Cooke]] gegen die Aufseher auflehnten, jedoch verließ Samuel Cooke die [[Justizvollzugsanstalt der RNK|Justizvollzugsanstalt]] kurz darauf, um in die naheliegende [[Vault 19]] zu gehen. | '''Pulverbanditen''' sind eine Bande Krimineller aus dem östlichen Teil des [[Mojave-Ödland]]s. In [[Fallout: New Vegas]] sind sie frei geworden, weil sie sich unter der Führung von [[Samuel Cooke]] gegen die Aufseher auflehnten, jedoch verließ Samuel Cooke die [[Justizvollzugsanstalt der RNK|Justizvollzugsanstalt]] kurz darauf, um in die naheliegende [[Vault 19]] zu gehen. | ||
==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
Die Pulverbanditen sind alle alte Schwerverbrecher, die eine harte Zeit durchgemacht haben. Sie kommen von Orten aus der ganzen Republik Neukalifornien. Seit sie erfolgreich die JVA der [[RNK]] eingenommen haben, haben sie sich die ganze [[I-15]] lang verteilt. Am [[Mojave Outpost]] warten deshalb Karawanen und andere Reisende, die nach [[New Vegas]] wollen, die jetzt auf der I-95 weiterreisen müssen. Viele kleinere Gruppen von Gefangenen findet man entlang der I-15. | Die Pulverbanditen sind alle alte Schwerverbrecher, die eine harte Zeit durchgemacht haben. Sie kommen von Orten aus der ganzen Republik Neukalifornien. Seit sie erfolgreich die JVA der [[RNK]] eingenommen haben, haben sie sich die ganze [[I-15]] lang verteilt. Am [[Mojave Outpost]] warten deshalb Karawanen und andere Reisende, die nach [[New Vegas]] wollen, die jetzt auf der I-95 weiterreisen müssen. Viele kleinere Gruppen von Gefangenen findet man entlang der I-15. | ||
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==Hintergrund== | |||
Als die RNK nach Osten ging, übernahmen sie das alte Staatsgefängnis aus Nevada und machten es zur Justizvollzugsanstalt der RNK. Das Gefängnis liegt nahe einiger Schienen, die parallel zur I-15 verlaufen, also sollten die Gefangenen die Schienen reparieren und erweitern. Laut den Pulverbanditen wurden jedoch keine Korrekturen unternommen - nur ein bisschen Wartungsarbeit. Als der Großteil der RNK-Truppen auf Patrouille am Colorado River ging, entschieden sich die Gefangenen, die Sache in die Hand zu nehmen, also nahmen sie das Gefängnis ein und rüsteten sich mit Waffen aus, die sie vorher zusammengesammelt haben. | Als die RNK nach Osten ging, übernahmen sie das alte Staatsgefängnis aus Nevada und machten es zur Justizvollzugsanstalt der RNK. Das Gefängnis liegt nahe einiger Schienen, die parallel zur I-15 verlaufen, also sollten die Gefangenen die Schienen reparieren und erweitern. Laut den Pulverbanditen wurden jedoch keine Korrekturen unternommen - nur ein bisschen Wartungsarbeit. Als der Großteil der RNK-Truppen auf Patrouille am Colorado River ging, entschieden sich die Gefangenen, die Sache in die Hand zu nehmen, also nahmen sie das Gefängnis ein und rüsteten sich mit Waffen aus, die sie vorher zusammengesammelt haben. | ||
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==Goodsprings== | |||
Im Saloon der Stadt sieht man, wie das Pulverbandenmitglied Joe Cobb die Barkeeperin [[Trudi]] bedroht, dass er die Stadt zerstört, wenn sie Ringo nicht rausrückt. Wenn der Kurier sie anspricht, erzählt Trudi, dass [[Ringo]] in die Stadt kam und nach einem Ort zum Leben fragte, nachdem Pulverbanditen seine Karawane überfielen. Wenn der Spieler Ringo helfen will, glaubt er nicht, dass die beiden zusammen die Pulverbanditen vernichten können, also soll man bei [[Sunny Smiles]] nachfragen, die laut Ringo am ehesten helfen würde. Hat der Spieler sie rekrutiert, sagt Sunny, dass man Trudi überreden soll, weil viele Bürger zu ihr aufsehen und deshalb eher bereit wären, einzusteigen. Außerdem soll man noch zu [[Easy Pete]], [[Chet]] und Doktor [[Mitchell]], das ist jedoch nur optional. Hat der Spieler die Pulverbanditen besiegt, bekommt er in [[Goodsprings]] einen guten Ruf, wird aber bei den Pulverbanditen nicht mehr akzeptiert. Wenn Ringo überlebt, gibt er einem 100 [[Kronkorken]] und sagt, dass man die kaminrote Karawane besuchen soll, wenn man nach New Vegas kommt, weil er einem dort eine höhere Anzahl an Kronkorken bezahlen kann. | Im Saloon der Stadt sieht man, wie das Pulverbandenmitglied Joe Cobb die Barkeeperin [[Trudi]] bedroht, dass er die Stadt zerstört, wenn sie Ringo nicht rausrückt. Wenn der Kurier sie anspricht, erzählt Trudi, dass [[Ringo]] in die Stadt kam und nach einem Ort zum Leben fragte, nachdem Pulverbanditen seine Karawane überfielen. Wenn der Spieler Ringo helfen will, glaubt er nicht, dass die beiden zusammen die Pulverbanditen vernichten können, also soll man bei [[Sunny Smiles]] nachfragen, die laut Ringo am ehesten helfen würde. Hat der Spieler sie rekrutiert, sagt Sunny, dass man Trudi überreden soll, weil viele Bürger zu ihr aufsehen und deshalb eher bereit wären, einzusteigen. Außerdem soll man noch zu [[Easy Pete]], [[Chet]] und Doktor [[Mitchell]], das ist jedoch nur optional. Hat der Spieler die Pulverbanditen besiegt, bekommt er in [[Goodsprings]] einen guten Ruf, wird aber bei den Pulverbanditen nicht mehr akzeptiert. Wenn Ringo überlebt, gibt er einem 100 [[Kronkorken]] und sagt, dass man die kaminrote Karawane besuchen soll, wenn man nach New Vegas kommt, weil er einem dort eine höhere Anzahl an Kronkorken bezahlen kann. | ||
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==Primm== | |||
Wenn der Spieler [[Primm]] erreicht, senden ihn die Soldaten der RNK zu [[Lt. Hayes]]. Dieser erzählt einem, dass die Gefangenen aus dem Gefängnis ausgebrochen sind und die Wachen getötet haben, die nicht entkommen konnten. Seitdem nehmen sie diesen Bereich ein. Er erzählt, dass sie sich Pulverbanditen nennen wegen dem [[Dynamit]], das sie ursprünglich zum Wegsprengen der Felsen benutzen sollten, jedoch jetzt als Waffen verwenden. Wenn man die Pulverbanditen in Primm tötet, verliert man nicht seinen Ruf bei ihnen, weil dort eine abtrünnige Gruppe operiert. Sie haben [[Deputy Beagle]] im Hotel Bison Steve's gefangen genommen. [[Der Kurier ]]kann die entflohenen Gefangenen im Hotel besiegen. Der Anführer in diesem Hotel trägt meistens eine Hockeymaske oder einen Kampfhelm und eine Kampfrüstung und greift mit einem Hochleistungsofen an, wenn man zuvor schon ein bisschen gelevelt hat. Hat man Beagle gerettet, gibt er einem Informationen über die [[Großkhane]] und [[Benny]], jedoch muss man dafür eine Sprachherausforderung bestehen. | Wenn der Spieler [[Primm]] erreicht, senden ihn die Soldaten der RNK zu [[Lt. Hayes]]. Dieser erzählt einem, dass die Gefangenen aus dem Gefängnis ausgebrochen sind und die Wachen getötet haben, die nicht entkommen konnten. Seitdem nehmen sie diesen Bereich ein. Er erzählt, dass sie sich Pulverbanditen nennen wegen dem [[Dynamit]], das sie ursprünglich zum Wegsprengen der Felsen benutzen sollten, jedoch jetzt als Waffen verwenden. Wenn man die Pulverbanditen in Primm tötet, verliert man nicht seinen Ruf bei ihnen, weil dort eine abtrünnige Gruppe operiert. Sie haben [[Deputy Beagle]] im Hotel Bison Steve's gefangen genommen. [[Der Kurier ]]kann die entflohenen Gefangenen im Hotel besiegen. Der Anführer in diesem Hotel trägt meistens eine Hockeymaske oder einen Kampfhelm und eine Kampfrüstung und greift mit einem Hochleistungsofen an, wenn man zuvor schon ein bisschen gelevelt hat. Hat man Beagle gerettet, gibt er einem Informationen über die [[Großkhane]] und [[Benny]], jedoch muss man dafür eine Sprachherausforderung bestehen. | ||
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==Jean und das Gefängnis== | |||
Viele Gefangene befinden sich bei [[Jean Sky Diving]], weil es sich so nah bei dem Gefängnis befindet, was von [[Eddie]] angeführt wird. Eddie trägt dem Kurier erst auf, einen Pulverbanditen auszuschalten, der nicht auf ihn hört, sein Name ist [[Chavez]]. Ist Chavez tot, muss man sich um einen Händler kümmern, der im Gebiet der Banditen abhängt. Eigentlich handelt es sich dabei um einen Kopfgeldjäger, der Pulverbanditen überfallen will. Man kann ihn wegschicken oder erschießen. Danach soll man nach Primm gehen, um herauszufinden, wieso sich die RNK nicht viel um den Ausbruch sorgt. Wenn man mit [[Johnson Nash]] redet, kann man dafür sorgen, dass die RNK Eddie tötet und die Pulverbanditen für immer ausschaltet. | Viele Gefangene befinden sich bei [[Jean Sky Diving]], weil es sich so nah bei dem Gefängnis befindet, was von [[Eddie]] angeführt wird. Eddie trägt dem Kurier erst auf, einen Pulverbanditen auszuschalten, der nicht auf ihn hört, sein Name ist [[Chavez]]. Ist Chavez tot, muss man sich um einen Händler kümmern, der im Gebiet der Banditen abhängt. Eigentlich handelt es sich dabei um einen Kopfgeldjäger, der Pulverbanditen überfallen will. Man kann ihn wegschicken oder erschießen. Danach soll man nach Primm gehen, um herauszufinden, wieso sich die RNK nicht viel um den Ausbruch sorgt. Wenn man mit [[Johnson Nash]] redet, kann man dafür sorgen, dass die RNK Eddie tötet und die Pulverbanditen für immer ausschaltet. | ||
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==Nipton== | |||
In [[Nipton]] findet man Pulverbanditen an einem Kreuz, die dem Tod nahe sind. Wenn man sie abhängt, sterben sie. Auch findet man Köpfe auf Pfählen. In dieser misslichen Lage befinden sie sich, weil ein Mitglied von [[Ceasar's Legion|Caesar's Legion]], [[Vulpes Inculta]], dies befohlen hat. Vulpes beschwert sich, dass die Pulverbanditen Degenierte waren, die es verdient haben, wie die alten Bewohner von Nipton. | In [[Nipton]] findet man Pulverbanditen an einem Kreuz, die dem Tod nahe sind. Wenn man sie abhängt, sterben sie. Auch findet man Köpfe auf Pfählen. In dieser misslichen Lage befinden sie sich, weil ein Mitglied von [[Ceasar's Legion|Caesar's Legion]], [[Vulpes Inculta]], dies befohlen hat. Vulpes beschwert sich, dass die Pulverbanditen Degenierte waren, die es verdient haben, wie die alten Bewohner von Nipton. | ||
Version vom 22. September 2012, 13:04 Uhr
Pulverbanditen sind eine Bande Krimineller aus dem östlichen Teil des Mojave-Ödlands. In Fallout: New Vegas sind sie frei geworden, weil sie sich unter der Führung von Samuel Cooke gegen die Aufseher auflehnten, jedoch verließ Samuel Cooke die Justizvollzugsanstalt kurz darauf, um in die naheliegende Vault 19 zu gehen.
Geschichte
Die Pulverbanditen sind alle alte Schwerverbrecher, die eine harte Zeit durchgemacht haben. Sie kommen von Orten aus der ganzen Republik Neukalifornien. Seit sie erfolgreich die JVA der RNK eingenommen haben, haben sie sich die ganze I-15 lang verteilt. Am Mojave Outpost warten deshalb Karawanen und andere Reisende, die nach New Vegas wollen, die jetzt auf der I-95 weiterreisen müssen. Viele kleinere Gruppen von Gefangenen findet man entlang der I-15.
Hintergrund
Als die RNK nach Osten ging, übernahmen sie das alte Staatsgefängnis aus Nevada und machten es zur Justizvollzugsanstalt der RNK. Das Gefängnis liegt nahe einiger Schienen, die parallel zur I-15 verlaufen, also sollten die Gefangenen die Schienen reparieren und erweitern. Laut den Pulverbanditen wurden jedoch keine Korrekturen unternommen - nur ein bisschen Wartungsarbeit. Als der Großteil der RNK-Truppen auf Patrouille am Colorado River ging, entschieden sich die Gefangenen, die Sache in die Hand zu nehmen, also nahmen sie das Gefängnis ein und rüsteten sich mit Waffen aus, die sie vorher zusammengesammelt haben.
Goodsprings
Im Saloon der Stadt sieht man, wie das Pulverbandenmitglied Joe Cobb die Barkeeperin Trudi bedroht, dass er die Stadt zerstört, wenn sie Ringo nicht rausrückt. Wenn der Kurier sie anspricht, erzählt Trudi, dass Ringo in die Stadt kam und nach einem Ort zum Leben fragte, nachdem Pulverbanditen seine Karawane überfielen. Wenn der Spieler Ringo helfen will, glaubt er nicht, dass die beiden zusammen die Pulverbanditen vernichten können, also soll man bei Sunny Smiles nachfragen, die laut Ringo am ehesten helfen würde. Hat der Spieler sie rekrutiert, sagt Sunny, dass man Trudi überreden soll, weil viele Bürger zu ihr aufsehen und deshalb eher bereit wären, einzusteigen. Außerdem soll man noch zu Easy Pete, Chet und Doktor Mitchell, das ist jedoch nur optional. Hat der Spieler die Pulverbanditen besiegt, bekommt er in Goodsprings einen guten Ruf, wird aber bei den Pulverbanditen nicht mehr akzeptiert. Wenn Ringo überlebt, gibt er einem 100 Kronkorken und sagt, dass man die kaminrote Karawane besuchen soll, wenn man nach New Vegas kommt, weil er einem dort eine höhere Anzahl an Kronkorken bezahlen kann.
Primm
Wenn der Spieler Primm erreicht, senden ihn die Soldaten der RNK zu Lt. Hayes. Dieser erzählt einem, dass die Gefangenen aus dem Gefängnis ausgebrochen sind und die Wachen getötet haben, die nicht entkommen konnten. Seitdem nehmen sie diesen Bereich ein. Er erzählt, dass sie sich Pulverbanditen nennen wegen dem Dynamit, das sie ursprünglich zum Wegsprengen der Felsen benutzen sollten, jedoch jetzt als Waffen verwenden. Wenn man die Pulverbanditen in Primm tötet, verliert man nicht seinen Ruf bei ihnen, weil dort eine abtrünnige Gruppe operiert. Sie haben Deputy Beagle im Hotel Bison Steve's gefangen genommen. Der Kurier kann die entflohenen Gefangenen im Hotel besiegen. Der Anführer in diesem Hotel trägt meistens eine Hockeymaske oder einen Kampfhelm und eine Kampfrüstung und greift mit einem Hochleistungsofen an, wenn man zuvor schon ein bisschen gelevelt hat. Hat man Beagle gerettet, gibt er einem Informationen über die Großkhane und Benny, jedoch muss man dafür eine Sprachherausforderung bestehen.
Jean und das Gefängnis
Viele Gefangene befinden sich bei Jean Sky Diving, weil es sich so nah bei dem Gefängnis befindet, was von Eddie angeführt wird. Eddie trägt dem Kurier erst auf, einen Pulverbanditen auszuschalten, der nicht auf ihn hört, sein Name ist Chavez. Ist Chavez tot, muss man sich um einen Händler kümmern, der im Gebiet der Banditen abhängt. Eigentlich handelt es sich dabei um einen Kopfgeldjäger, der Pulverbanditen überfallen will. Man kann ihn wegschicken oder erschießen. Danach soll man nach Primm gehen, um herauszufinden, wieso sich die RNK nicht viel um den Ausbruch sorgt. Wenn man mit Johnson Nash redet, kann man dafür sorgen, dass die RNK Eddie tötet und die Pulverbanditen für immer ausschaltet.
Nipton
In Nipton findet man Pulverbanditen an einem Kreuz, die dem Tod nahe sind. Wenn man sie abhängt, sterben sie. Auch findet man Köpfe auf Pfählen. In dieser misslichen Lage befinden sie sich, weil ein Mitglied von Caesar's Legion, Vulpes Inculta, dies befohlen hat. Vulpes beschwert sich, dass die Pulverbanditen Degenierte waren, die es verdient haben, wie die alten Bewohner von Nipton.
Wenn man sie tötet, findet man Lotteriescheine und man wird von einem Ex-Pulverbanditen angesprochen, der die Lotterie gewonnen hat, außerdem findet man einen weiteren ehemaligen Ex-Pulverbanditen im Markt, dessen Bein gebrochen ist.
Fundorte
- Goodsprings, unter der Führung von Joe Cobb
- Die Lager im Norden, Süden, Westen und Osten
- Die JVA der RNK
- Jeans Sky Diving
- Der Hinterhalt auf die Crimson-Karawane an der I-15
- Vault 19
- Primm
- Nipton