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    Faydra: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Interaktionen mit dem Spieler==
    ==Interaktionen mit dem Spieler==
    ===Überblick Interaktionen===
    ===Quests===
     
    *[[Ungeschützte Arbeitsbedingungen]]: Der Spieler muss sich bei ihr für die Kämpfe im Loch melden. Durch einen Dialog erhält man ein paar schlechte Waffen aus einem Spind in der Nähe. Zwei Dosen [[Rad-X]] liegen auf einem Medizinschrank beim Spind. Zwischen den Kämpfen gibt sie dem Spieler eine Spritze gegen die Strahlenbelastung.
    ===Interaktionsübersicht===
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    ===Quests===
    *[[Ungeschützte Arbeitsbedingungen]]: Der Spieler muss sich bei ihr für die Kämpfe im Loch melden. Durch einen Dialog erhält man ein paar schlechte Waffen aus einem Spind in der Nähe. Zwei Dosen [[Rad-X]] liegen auf einem Medizinschrank beim Spind. Zwischen den Kämpfen gibt sie dem Spieler eine Spritze gegen die Strahlenbelastung.
    ===Weitere Interaktionen===
    *Wie [[Everett]] bleibt Faydra freundlich gegenüber dem Spieler, selbst wenn er den Sklaven beim Aufstand hilft. Anders als Everett ist sie dann jedoch feindlich gegenüber den Sklaven und falls sich ein Sklave zum Loch wagen sollte und Faydra ihn bemerkt, beginnt sofort ein Kampf. Unter normalen Umständen gehen die Sklaven aber nicht dorthin, die Chancen sind also gut, dass sie überlebt. Falls sie überlebt, hat sie dem Spieler nichts zu sagen.
    *Wie [[Everett]] bleibt Faydra freundlich gegenüber dem Spieler, selbst wenn er den Sklaven beim Aufstand hilft. Anders als Everett ist sie dann jedoch feindlich gegenüber den Sklaven und falls sich ein Sklave zum Loch wagen sollte und Faydra ihn bemerkt, beginnt sofort ein Kampf. Unter normalen Umständen gehen die Sklaven aber nicht dorthin, die Chancen sind also gut, dass sie überlebt. Falls sie überlebt, hat sie dem Spieler nichts zu sagen.



    Version vom 29. März 2014, 23:14 Uhr

     

    Faydra ist eine Pitt-Raiderin aus dem Fallout 3 Add-On The Pitt im Jahre 2277. Sie darf entscheiden, wer im Loch gegen die anderen antritt.

    Tagesablauf

    Sie steht vor dem Tor, das hinunter zum Loch führt und wartet, bis sich ein unglückliches Opfer findet, das gegen andere kämpfen muss.



    Interaktionen mit dem Spieler

    Quests

    • Ungeschützte Arbeitsbedingungen: Der Spieler muss sich bei ihr für die Kämpfe im Loch melden. Durch einen Dialog erhält man ein paar schlechte Waffen aus einem Spind in der Nähe. Zwei Dosen Rad-X liegen auf einem Medizinschrank beim Spind. Zwischen den Kämpfen gibt sie dem Spieler eine Spritze gegen die Strahlenbelastung.

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Ja
    • bis zur Beendigung der Arenakämpfe
    Versklavbar: Nein
    Begleiter: Nein
    Prämie: Ja
    Händler: Nein
    Reparateur: Nein
    Doktor: Ja
    vermietet Betten/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Ja

    Andere Interaktionen

    • Wie Everett bleibt Faydra freundlich gegenüber dem Spieler, selbst wenn er den Sklaven beim Aufstand hilft. Anders als Everett ist sie dann jedoch feindlich gegenüber den Sklaven und falls sich ein Sklave zum Loch wagen sollte und Faydra ihn bemerkt, beginnt sofort ein Kampf. Unter normalen Umständen gehen die Sklaven aber nicht dorthin, die Chancen sind also gut, dass sie überlebt. Falls sie überlebt, hat sie dem Spieler nichts zu sagen.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Raider-Rüstung The Pitt Chinesisches Sturmgewehr - -

    Hinter den Kulissen

    Faydras Name im G.E.C.K. wird manchmal "Phaedra" geschrieben.

    ru:Федра