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    9.055Artikel
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    Everett: Unterschied zwischen den Versionen

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    |stufe         =1→4→9
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    |vertrauen     =ruhig
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    * Wenn man sich für die Sklavenseite entscheidet, ist Everett der einzige Raider, der nicht feindlich wird.  
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    ==Vorkommen==
    ==Auftritte==
    Everett kommt nur im ''[[Fallout 3]]'' Add-On ''[[The Pitt (Add-On)|The Pitt]]'' vor.
    Everett kommt nur im ''[[Fallout 3]]'' Add-On ''[[The Pitt (Add-On)|The Pitt]]'' vor.


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    * {{Plattformen|ps3}} Manchmal sagt er nur "Geh weg" anstatt der anderen Dialogoptionen. Der Effekt verschwindet, wenn man ihn angreift und dann die Waffe wegsteckt.  
    * {{Plattformen|ps3}} Manchmal sagt er nur "Geh weg" anstatt der anderen Dialogoptionen. Der Effekt verschwindet, wenn man ihn angreift und dann die Waffe wegsteckt.  
    * {{Plattformen|pc}} Wenn Everett nur "Geh weg" sagt, hat der Spieler zu früh mit ihm gesprochen und [[Ungeschützte Arbeitsbedingungen]] abgeschlossen. Er nimmt zwar die 10 Stahlbarren dieser Quest an, will aber keine weiteren annehmen. Um das zu ändern muss man die Variablen der Quest {{DLC ID|00A686}} anzeigen lassen: {{Konsole|command=sqv 0200A686}}. Wenn die Variable <tt>EverettWalks</tt> kleiner als 4 ist, setzt man sie auf 4: {{Konsole|command=set "0200A686".EverettWalks to 4}} und Everett wird die Barren akzeptieren.
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    ==Referenzen==
    ==Referenzen==
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    [[uk:Еверетт]]
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    [[Kategorie:The Pitt Charaktere]]
    [[Kategorie:Pitt Raider Charaktere]]
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    [[Kategorie:The Pitt Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:The Pitt Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Sklavenhändler]]

    Version vom 1. Oktober 2019, 05:06 Uhr

     
    Hör mal, kannst du mir vielleicht den Gefallen tun und neben der Tür krepieren? Dann muss ich nicht so weit laufen um deine Leiche zu plündern, weißt du?— Everett

    Everett ist ein Pitt-Raider im Fallout 3 Add-On The Pitt, den man normalerweise im Stahlwerk antreffen kann.

    Hintergrund

    Everett ist der Vorsteher des Stahlwerks und hat dort sein eigenes Büro, in dem es eine Tür zum verlassenen Bereich gibt. Er sendet regelmäßig Sklaven in den Werkshof, damit sie Rohstahlbarren sammeln.[1]

    Tagesablauf

    Er verbringt den ganzen Tag in seinem Büro.

    Interaktionen mit dem Spieler

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Ja
    Versklavbar: Nein
    Begleiter: Nein
    Prämie: Nein
    Händler: Nein
    Reparateur: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Betten/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Ja
    An Quests beteiligt: Ja

    Auswirkungen auf Aktionen des Spielers

    • Egal, auf welche Seite man sich schlägt, bleibt Everett immer freundlich. Hilft man den Sklaven, sagt Wernher, dass Everett noch am Leben ist und weiterhin Rohstahlbarren sammeln lässt. Warum er nicht wie die anderen getötet wird, ist unklar. (der nächste Punkt sagt es ja bereits, warum er nicht getötet wird, man könnte ja eventuell den Erfolg (alle Rohstahlbarren - für 20 G) nicht mehr bekommen)
    • Wenn man sich dazu entscheidet den Sklaven zu helfen kann ein Bug dazu führen dass man Everett nicht mehr ansprechen kann , sprich man kann ihm keine Barren mehr verkaufen.
    • Will man die einzigartigen Waffen und Rüstungen sowie den Erfolg/die Trophäe, den man für 100 Rohstahlbarren bekommt, darf man Everett auf keinen Fall töten!

    Quests

    Vorsicht!: PC wenn man nach dem Auffinden der ersten Stahlbarren den Werkshof verlässt, nimmt Everett alle im Inventar vorhandenen Barren (also bei 11 Barren im Inventar übernimmt er alle 11), sodass man am Ende der unbenannten Quest Werksarbeiter nur mehr 89 Barren abzugeben hat und es somit nicht mehr möglich ist, die letzte Belohnung zu erhalten!

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Raider-Rüstung The Pitt Kaliber 32 Jagdgewehr - -

    Sonstiges

    • Obwohl er ein Pitt-Raider ist, zählt Everett nicht als böser Charakter, man verliert also Karma, wenn man ihn tötet. Er hat dann auch keinen Finger in seinem Inventar.
    • Wenn man sich für die Sklavenseite entscheidet, ist Everett der einzige Raider, der nicht feindlich wird.

    Auftritte

    Everett kommt nur im Fallout 3 Add-On The Pitt vor.

    Fehler

    • Playstation 3 Manchmal sagt er nur "Geh weg" anstatt der anderen Dialogoptionen. Der Effekt verschwindet, wenn man ihn angreift und dann die Waffe wegsteckt.
    • PC Wenn Everett nur "Geh weg" sagt, hat der Spieler zu früh mit ihm gesprochen und Ungeschützte Arbeitsbedingungen abgeschlossen. Er nimmt zwar die 10 Stahlbarren dieser Quest an, will aber keine weiteren annehmen. Um das zu ändern muss man die Variablen der Quest xx00a686 anzeigen lassen: sqv 0200A686. Wenn die Variable EverettWalks kleiner als 4 ist, setzt man sie auf 4:
      set "0200A686".EverettWalks to 4 und Everett wird die Barren akzeptieren.

    Referenzen

    es:Everett pl:Everett ru:Эверетт uk:Еверетт