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Version vom 11. März 2015, 14:40 Uhr
Dass Vault-Tec Assisted Targeting System (kurz: V. A. T. S.), oder VATS (dt.: Vault-Tec unterstütztes Zielsystem), ist ein Warteschlangen-System für Fallout 3 und Fallout: New Vegas, es wurde zum Teil durch die Fähigkeit, im rundenbasierten Kampfsystem von Fallout und Fallout 2 bestimmte Körperteile zu beschießen, inspiriert. V.A.T.S. wird auch für eine filmische Kampferfahrung eingesetzt.
Funktionen
Wahrscheinlichkeit
Das V.A.T.S zeigt bei Verwendung einer Fernkampfwaffe in Prozent an, wie wahrscheinlich ein Treffer am ausgewähltem Körperteil ist. Bei Nahkampfwaffen oder Granaten kann man nur den ganzen Körper angreifen.
Zustand
Das V.A.T.S zeigt ebenfalls den zustand des Körperteils in einer Leiste an. Ist diese Leiste aufgebraucht wird das Körperteil Verkrüppelt.
Gesundheit
Das System beschreibt ausserdem die Auswirkung eines Treffers anhand der TP-Leiste des Gegeners.
Körperteile
Je nachdem welche Skills (Fertigkeiten) der Charakter besitzt, erhöht sich die Rate der Erfolgschancen das Körperteil (Kopf, Rumpf, Linker Arm, Rechter Arm, Linkes Bein oder Rechtes Bein) zu treffen, bzw. mehr schaden hinzuzufügen. es:V.A.T.S. fi:V.A.T.S. hu:V.A.T.S. ko:V.A.T.S. nl:V.A.T.S. pl:V.A.T.S. ru:V.A.T.S.