×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    V.A.T.S.: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    CIU-24 (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
    CIU-24 (Diskussion | Beiträge)
    V. A. T. S. (Vault-Tec Assissted Tageting System)
    Zeile 4: Zeile 4:


    Das V.A.T.S zeigt bei verwendung einer Fernkampfwaffe in Prozent an wie warscheinlich ein Treffer am ausgewähltem Körperteil ist. Bei Nahkampfwaffen oder Granaten kann man nur den ganzen Körper angreifen.
    Das V.A.T.S zeigt bei verwendung einer Fernkampfwaffe in Prozent an wie warscheinlich ein Treffer am ausgewähltem Körperteil ist. Bei Nahkampfwaffen oder Granaten kann man nur den ganzen Körper angreifen.
    ===='''Zustand'''====
    ===='''Zustand'''====
    Das V.A.T.S zeigt ebenfalls den zustand des Körperteils in einer Leiste an. Ist diese Leiste aufgebraucht wird das Körperteil Verkrüppelt.
    Das V.A.T.S zeigt ebenfalls den zustand des Körperteils in einer Leiste an. Ist diese Leiste aufgebraucht wird das Körperteil Verkrüppelt.


    ===='''Gesundheit'''====
    ===='''Gesundheit'''====

    Version vom 30. November 2010, 11:56 Uhr

    V. A. T. S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) - (auf Deutsch Vault-Tec unterstütztes Zielsystem)

    Funktionen

    Warscheinlichkeit

    Das V.A.T.S zeigt bei verwendung einer Fernkampfwaffe in Prozent an wie warscheinlich ein Treffer am ausgewähltem Körperteil ist. Bei Nahkampfwaffen oder Granaten kann man nur den ganzen Körper angreifen.


    Zustand

    Das V.A.T.S zeigt ebenfalls den zustand des Körperteils in einer Leiste an. Ist diese Leiste aufgebraucht wird das Körperteil Verkrüppelt.


    Gesundheit

    Das System beschreibt ausserdem die Auswirkung eines Treffers anhand der TP-Leiste des Gegeners.


    Körperteile

    Je nachdem welche Skills (Fertigkeiten) der Charakter besitzt, erhöht sich die Rate der Erfolgschancen das Körperteil (Kopf, Rumpf, Linker Arm, Rechter Arm, Linkes Bein oder Rechtes Bein) zu treffen, bzw. mehr schaden hinzuzufügen.


    ~~CIU-24~~