Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 9: | Zeile 9: | ||
Die Bewohner sind gerne unter sich und wollen dort eigentlich keine anderen Menschen haben. Der Protagonist kann nur nach Oasis, weil er schon | Die Bewohner sind gerne unter sich und wollen dort eigentlich keine anderen Menschen haben. Der Protagonist kann nur nach Oasis, weil er schon | ||
von Harold, dem "Gott", angekündigt und erwartet wurde. | von Harold, dem "Gott", angekündigt und erwartet wurde. | ||
[[Kategorie:Fallout 3 Orte]] | [[Kategorie:Fallout 3 Orte]] | ||
[[en:Oasis]] | |||
[[hu:Az Oázis]] | |||
[[pl:Oaza]] | |||
[[ru:Оазис]] | |||
Version vom 11. Februar 2011, 21:50 Uhr

Oasis ist das letzte, grüne Stückchen Erde im Ödland von Washington. Entstanden ist es durch Harold, einen Ghul, welcher sich dort eines Tages niedergelassen hatte und einem Baum namens "Bob", der ihn nach und nach umhüllte. Harold tauchte bereits in Fallout und Fallout 2 auf. Die beginnende Symbiose zwischen Ghul und Baum war in Fallout 2 schon zu erkennen, da Harold mehrere Zweige aus dem Kopf wuchsen. In den darauffolgenden Jahren breitete er sich im Tal immer mehr aus und ließ grüne Bäume wachsen. Irgendwann wurde er von einer Gruppe Menschen gefunden, die ihn als Gott ansahen und sich künftig "Baumhüter" nannten.

Die Baumhüter sind, wie der Name schon sagt, die Hüter der Bäume in Oasis. Harold, der "Gott", ist allerdings alles andere als glücklich über seine Lage, weshalb er den Protagonisten bittet, ihn zu töten. Man kann seine Ausbreitung aber auch im Auftrag vom Baumvater Birch verlangsamen oder im Auftrag von Laubmutter Laurel beschleunigen.
Die Menschen in Oasis verachten die Technologie. Doch um sich und Oasis zu schützen, haben sie sich Waffen zugelegt. Die Bewohner sind gerne unter sich und wollen dort eigentlich keine anderen Menschen haben. Der Protagonist kann nur nach Oasis, weil er schon von Harold, dem "Gott", angekündigt und erwartet wurde. hu:Az Oázis pl:Oaza ru:Оазис