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Fährtenleser sind starke Gegner aus dem [[Fallout 3]] Add-On [[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]], die dem Sumpfvolk angehören. Sie sind ungefähr 2 1/2 Meter groß und benutzen [[Axt|Äxte]], um Fremde zu attackieren. Entweder greifen Fährtenleser mit den Fäusten an oder benutzen Nahkampfwaffen, weil sie extrem geschwollene Finger haben. Das macht es nahezu unmöglich für sie, den Abzug zu betätigen. Beim Rennen machen Fährtenleser große Schritte und sind schwer zu beschädigen, weil sie viele Trefferpunkte haben. Sie können sogar unbewaffnet mit ihren bloßen Fäusten großen Schaden anrichten. | '''Fährtenleser''' sind starke Gegner aus dem [[Fallout 3]] Add-On [[Point Lookout (DLC)|Point Lookout]], die dem Sumpfvolk angehören. Sie sind ungefähr 2 1/2 Meter groß und benutzen [[Axt|Äxte]], um Fremde zu attackieren. Entweder greifen Fährtenleser mit den Fäusten an oder benutzen Nahkampfwaffen, weil sie extrem geschwollene Finger haben. Das macht es nahezu unmöglich für sie, den Abzug zu betätigen. Beim Rennen machen Fährtenleser große Schritte und sind schwer zu beschädigen, weil sie viele Trefferpunkte haben. Sie können sogar unbewaffnet mit ihren bloßen Fäusten großen Schaden anrichten. | ||
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Version vom 15. März 2011, 19:06 Uhr
Fährtenleser sind starke Gegner aus dem Fallout 3 Add-On Point Lookout, die dem Sumpfvolk angehören. Sie sind ungefähr 2 1/2 Meter groß und benutzen Äxte, um Fremde zu attackieren. Entweder greifen Fährtenleser mit den Fäusten an oder benutzen Nahkampfwaffen, weil sie extrem geschwollene Finger haben. Das macht es nahezu unmöglich für sie, den Abzug zu betätigen. Beim Rennen machen Fährtenleser große Schritte und sind schwer zu beschädigen, weil sie viele Trefferpunkte haben. Sie können sogar unbewaffnet mit ihren bloßen Fäusten großen Schaden anrichten.
Pfeilpistolen nutzen bei Fährtenlesern nicht viel, denn wenn sie getroffen werden, können sie immer noch genauso schnell rennen wie davor. Wenn sie rennen, zeigen sie wenigstens ein bisschen Intelligenz, indem sie ihre geschwollenen Arme vor's Gesicht halten. Das erschwert das Zielen auf den Kopf mit V.A.T.S.. Zwar haben sie mehr Trefferpunkte als Wachbots oder Todeskrallen, können aber nicht so schnell rennen.
Wenn man auf ihren Bauch sieht, kann man einzelne Narben erkennen, was beweist, dass die Sumpfleute wenigstens rudimentäre Medizinkentnisse haben.