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*Plunketts.gültige Punkte können nicht von anderen Nagelschlagringen repariert werdedn, obwohl Plunketts gültige Punkte zum reparieren benutzt werden können. Sie können also nur von Händlern repariert werden. | *Plunketts.gültige Punkte können nicht von anderen Nagelschlagringen repariert werdedn, obwohl Plunketts gültige Punkte zum reparieren benutzt werden können. Sie können also nur von Händlern repariert werden. | ||
*Plunketts.gültige Punkte verursachen 3 Punkte mehr Schaden pro Schlag und besitzen doppelte kritische Trefferchance | *Plunketts.gültige Punkte verursachen 3 Punkte mehr Schaden pro Schlag und besitzen doppelte kritische Trefferchance | ||
*Das beste an Plunketts.gültigen Punkten sind die niedrigen AP-Kosten pro Schlag. Vorrausgesetzt man hat Beweglichkeit auf 10 und den Actionboy/girl Perk kann man 7 Schläge in einer V.A.T.S-Kombo aneinanderreihen | *Das beste an Plunketts.gültigen Punkten sind die niedrigen AP-Kosten pro Schlag. Vorrausgesetzt man hat Beweglichkeit auf 10 und den [[Actionboy/girl]] [[Perk]] kann man 7 Schläge in einer [[V.A.T.S]]-Kombo aneinanderreihen | ||
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Plunketts.gültige Punkte werden.von Junders Plunkett fallengelassen, der sich im Arlington Haus beim Arlington Cemetery befindet. Man benötigt den Gesetzesbringer Perk um diese Waffen zu bekommen. Der Vertrag für sein Kopfgeld kann bei der Leiche eines Regulators in der nähe gefunden werden, obwohl dies nicht nötig ist. | Plunketts.gültige Punkte werden.von Junders Plunkett fallengelassen, der sich im Arlington Haus beim [[Arlington Cemetery]] befindet. Man benötigt den [[Gesetzesbringer]] [[Perk]] um diese Waffen zu bekommen. Der Vertrag für sein Kopfgeld kann bei der Leiche eines Regulators in der nähe gefunden werden, obwohl dies nicht nötig ist. | ||
Version vom 23. Mai 2010, 20:37 Uhr
Plunketts.gültige Punkte sind einzigartige Nagelschlagringe und gehören zur Kategorie "Waffenlos"
Charakteristik:
- Plunketts.gültige Punkte können nicht von anderen Nagelschlagringen repariert werdedn, obwohl Plunketts gültige Punkte zum reparieren benutzt werden können. Sie können also nur von Händlern repariert werden.
- Plunketts.gültige Punkte verursachen 3 Punkte mehr Schaden pro Schlag und besitzen doppelte kritische Trefferchance
- Das beste an Plunketts.gültigen Punkten sind die niedrigen AP-Kosten pro Schlag. Vorrausgesetzt man hat Beweglichkeit auf 10 und den Actionboy/girl Perk kann man 7 Schläge in einer V.A.T.S-Kombo aneinanderreihen
Fundort:
Plunketts.gültige Punkte werden.von Junders Plunkett fallengelassen, der sich im Arlington Haus beim Arlington Cemetery befindet. Man benötigt den Gesetzesbringer Perk um diese Waffen zu bekommen. Der Vertrag für sein Kopfgeld kann bei der Leiche eines Regulators in der nähe gefunden werden, obwohl dies nicht nötig ist.