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    Knock Knock: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Knock Knock''' ist ein 14-jähriges Mädchen aus [[Little Lamplight]]. Sie ist die Zwillingsschwester von [[Knick Knack]]. [[Datei:Knock_Knock.jpg|thumb|Knock Knock]]
    '''Knock Knock''' ist ein Mädchen, das 2277 in [[Little Lamplight]] lebt.[[Datei:Knock_Knock..jpg|thumb|Knock Knock]]
    ==Beschreibung==
    ==Geschichte==
    Sue, heute Knock Knock, änderte ihren Namen, weil sie fand, das sich "Knick Knack und Knock Knock" besser anhört als "Knick Knack und Sue". Ihr Job ist es, witzig zu sein, aber auch über das Gesetz zu wachen. Sie scheint Respekt vor dem Protagonisten zu haben und sammelt so viele Witze und Geschichten wie möglich. Einmal fand sie ein Buch (Das große Vault Kinderwitze-Buch) und seitdem erzählt sie diese Witze, die aber langsam alt werden.
    Knock Knock wurde 2263 geboren und ist die Zwillingsschwester von [[Knick Knack]]. Sie änderte ihren Namen von Sue in Knock Knock, weil sie meinte, Knick Knack und Knock Knock würde sich besser anhören als Knick Knack und Sue. Ihre Arbeit in der Gemeinschaft besteht darin, die Moral aufrecht zu erhalten, zum Beispiel durch "Klopf Klopf"-Witze, aber sie passt auch auf das Gesetz auf.
     
    Sie hat viel Respekt für den [[Der Einsame Wanderer|einsamen Wanderer]] und versucht so viele Geschichten und Witze von ihm zu lernen wie nur möglich. Sie fand einmal ein Buch ([[Vault Boy's großes Buch für Kinderwitze]]), jedoch werden die Witze darin langsam alt und sie will gerne neue kennenlernen.
    ==Tagesablauf==
    Sie wandert den ganzen Tag durch Little Lamplight, bis sie schlafen geht.
    ==Interaktion mit dem Spieler==
    Wenn sie einem einen Witz erzählt und man lacht oder so tut, als fände man ihn lustig, will sie vom einsamen Wanderer Geschichten aus dem [[Ödland]] hören.
    *Es gibt drei Teile der Geschichte, die man ihr erzählen kann, jenachdem wie weit man in der Hauptstory des Spiels ist. Den ersten Teil kann man ihr immer erzählen, er handelt von der [[Flucht!|Flucht]] aus der [[Vault 101|Vault]]. Nach ''[[Das Wasser des Lebens]]'' kann man ihr vom Tod [[James]]' erzählen. Der letzte Teil dreht sich um die Flucht von der [[Enklave]] aus [[Raven Rock]].
    *Abhängig vom [[Karma]] kann man ihr drei Versionen der Geschichte erzählen; gut, neutral und böse. Egal wie man es macht, erzählt sie jedem in Little Lamplight davon.
    [[Kategorie:Little Lamplight Bewohner]]
    [[Kategorie:Little Lamplight Bewohner]]
    [[Kategorie:Fallout 3 NPC]]
    [[Kategorie:Fallout 3 NPC]]

    Version vom 31. Mai 2011, 13:30 Uhr

    Knock Knock ist ein Mädchen, das 2277 in Little Lamplight lebt.

    Datei:Knock Knock..jpg
    Knock Knock

    Geschichte

    Knock Knock wurde 2263 geboren und ist die Zwillingsschwester von Knick Knack. Sie änderte ihren Namen von Sue in Knock Knock, weil sie meinte, Knick Knack und Knock Knock würde sich besser anhören als Knick Knack und Sue. Ihre Arbeit in der Gemeinschaft besteht darin, die Moral aufrecht zu erhalten, zum Beispiel durch "Klopf Klopf"-Witze, aber sie passt auch auf das Gesetz auf.

    Sie hat viel Respekt für den einsamen Wanderer und versucht so viele Geschichten und Witze von ihm zu lernen wie nur möglich. Sie fand einmal ein Buch (Vault Boy's großes Buch für Kinderwitze), jedoch werden die Witze darin langsam alt und sie will gerne neue kennenlernen.

    Tagesablauf

    Sie wandert den ganzen Tag durch Little Lamplight, bis sie schlafen geht.

    Interaktion mit dem Spieler

    Wenn sie einem einen Witz erzählt und man lacht oder so tut, als fände man ihn lustig, will sie vom einsamen Wanderer Geschichten aus dem Ödland hören.

    • Es gibt drei Teile der Geschichte, die man ihr erzählen kann, jenachdem wie weit man in der Hauptstory des Spiels ist. Den ersten Teil kann man ihr immer erzählen, er handelt von der Flucht aus der Vault. Nach Das Wasser des Lebens kann man ihr vom Tod James' erzählen. Der letzte Teil dreht sich um die Flucht von der Enklave aus Raven Rock.
    • Abhängig vom Karma kann man ihr drei Versionen der Geschichte erzählen; gut, neutral und böse. Egal wie man es macht, erzählt sie jedem in Little Lamplight davon.