×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Edgar Wellington II: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    ~Shadar Logoth~ (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
    ~Shadar Logoth~ (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
    Zeile 5: Zeile 5:
    Edgar spielt eine Rolle in der Quest [[Tenpenny Tower (Quest)|Tenpenny Tower]]: Man muss ihn überreden, dass die [[Ghule]] einziehen dürfen, wenn man den guten Lösungsweg wählt. Da Edgar denkt, er sei etwas Besseres, wird er meistens ablehnen und es erfordert einen hohen Sprach-Skill um ihn zu überreden.
    Edgar spielt eine Rolle in der Quest [[Tenpenny Tower (Quest)|Tenpenny Tower]]: Man muss ihn überreden, dass die [[Ghule]] einziehen dürfen, wenn man den guten Lösungsweg wählt. Da Edgar denkt, er sei etwas Besseres, wird er meistens ablehnen und es erfordert einen hohen Sprach-Skill um ihn zu überreden.
    [[Kategorie:Tenpenny Tower Bewohner]]
    [[Kategorie:Tenpenny Tower Bewohner]]
    [[Kategorie:Fallout 3 NPC]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Charaktere]]

    Version vom 26. Mai 2014, 18:43 Uhr

    Edgar Wellington II ist ein Bewohner des Tenpenny Towers im Jahre 2277. Edgar ist verheiratet mit Millicent

    Datei:Edgar..jpg
    Edgar Wellington II

    Wellington. Er verbringt seine Freizeit meistens damit, mit seiner Frau über den Tenpenny Tower zu reden.

    Montag nachts schleicht sich Edgar aus seinem Zimmer und geht zu der Prostituierten Susan Lancaster. Zeigt man seiner Frau den Liebesbrief, so bringt sie ihn und Susan Lancaster mit einer 10mm-Pistole um, dem Tenpenny Personal ist dies jedoch egal.

    Auftritte in Quests

    Edgar spielt eine Rolle in der Quest Tenpenny Tower: Man muss ihn überreden, dass die Ghule einziehen dürfen, wenn man den guten Lösungsweg wählt. Da Edgar denkt, er sei etwas Besseres, wird er meistens ablehnen und es erfordert einen hohen Sprach-Skill um ihn zu überreden.