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Aktuelle Version vom 30. Januar 2026, 08:57 Uhr
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Bestehe den Tempel der Erprobung (engl. Finish Temple of Trials) ist die erste Quest in
Fallout 2.
Schneller Lösungsweg
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Detaillierter Lösungsweg
Betrete den Tempel der Erprobung und du findest dich in einem Gang wieder. Töte die sich dort befindenen Riesenameisen und gehe weiter, um die Nebenräume und Gänge zu erkunden. Öffne die zweite Tür mit der Dietriche-Fähigkeit, über die der Spieler verfügt. Ansonsten kannst du alles im Tempel töten und die Truhen, Töpfe und Überreste plündern.
Im Flur wirst du Bodenfallen entdecken. Wenn du das nicht tust, kannst du diesen Teil einfach überrenen, sodern du einen hohe Wahrnehmung hast. Solltest du die Geduld dafür haben, kannst du die Fallen auch für jeweils 25 EP entschärfen. Wenn man leichtsinnig ist und eine Falle auslöst, kann man die angespitzten Pfeile aufheben, die fast in deiner Brust stecken geblieben wären, oder vielleicht auch noch drinnen stecken. Um die Fallen vollständig zu vermeiden, muss man sich an der rechten Wand halten. An einer Stelle musst du eine Sprengladung (die sich in einem hohen Topf, in der Nähe der Tür befindet) vor der Tür scharf macht.
Am Eingang zum Inwendigen Heiligtum trifft man dann auf Cameron, der die letzte Prüfung darstellt. Es gibt drei (3) Möglichkeiten, um an ihm vorbeizukommen:
- Kämpft nach eurem Gespräch unbewaffnet gegeneinander (ohne die Möglichkeit Heilpulver zu verwenden) für 300 EP.
- Stiehl den Tempelschlüssel aus dem Inventar von Cameron und schließe die Tür hinter seinem Rücken auf, um 600 EP zu erhalten.
- Überrede ihn dazu, dass ihr nicht kämpfen solltet (erfordert Intelligenz 4 oder höher; außerdem muss Reden eine Spezialkenntnis sein.), um 600 EP zu erhalten.
Auch wenn Cameron sagt, dass man ihm in einem unbewaffneten Kampf gegenübertreten muss, scheint es keine negativen Folgen zu haben, ihn mit Waffen und/oder Heilpulver zu besigen. Das ganze funktioniert jedoch nur, wenn man mit ihm über das Dialog-Fenster einen unbewaffneten Kampf eingeht; Dein Inventar wird dabei gelöscht, weshalb empfohlen wird, vor dem öffnen des Dialog-Fensters, alle Gegenstände fallen zu lassen und wieder aufzuheben, wenn der Kampf beginnt.
Belohnungen
- 600 oder 300 EP
- +15 Karma
- Vault 13 Overall
- Pip-Boy 2000