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    Strahlungsresistenz (Statistik): Unterschied zwischen den Versionen

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    [[en:Radiation Resistance]]
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    [[Kategorie:Fallout 2 Sekundäre Statistiken]]
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    Version vom 15. September 2015, 08:46 Uhr

     
    Die Strahlung, der du ausgesetzt bist, wird um diesen Prozentsatz verringert. Die Strahlungsresistenz läßt sich durch die Art der getragenen Rüstung und Antistrahlenmittel beeinflussen.— Fallout In-game description

    Strahlungsresistenz ist ein Sekundäre Statistik in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout Tactics und Fallout: New Vegas.

    It reduces radiation damage by a percentage.

    Rad-X temporarily increases Strahlungsresistenz.

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout: New Vegas

    Initial level=Ausdauer×2

    Temporarily increasing Strahlungsresistenz

    • Fallout: New Vegas The space suit increases Strahlungsresistenz +40% while worn.

    Notes

    • Average characters will have a 10% Strahlungsresistenz.
    • The Schneller Stoffwechsel Merkmal sets initial Strahlungsresistenz to 0.
    • The Strahlungsresistenz (Extra) erhoht diese Statistik um 15% pro rang. (10% pro rang in FO1)
    • The Vault City Inoculations Extra erhoht Strahlungsresistenz um 10%.
    • Rad-X temporarily increases Strahlungsresistenz um 50%. Half of it is lost after 24 hours, with resistance returning to its original value after another 24 hours.
    • In Fallout, Strahlungsresistenz can go as high as 100%, which is needed to survive The Glow. In Fallout 2, it is capped at 95%, in Fallout: New Vegas, however, it is capped at 85%.

    Fallout 3

    Initial level %=(Ausdauer1)×2

    Example: A starting Ausdauer of 5.

    (51)×2=8%

    Permanently increasing Strahlungsresistenz

    Temporarily increasing Strahlungsresistenz

    Notes

    • In Fallout 3, Strahlungsresistenz is capped at 85%.

    pl:Odporność na promieniowanie ru:Сопротивляемость радиации