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    Strahlungsresistenz (Statistik): Unterschied zwischen den Versionen

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    ===Notes===
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    * Average characters will have a 10% Strahlungsresistenz.
    * Average characters will have a 10% Strahlungsresistenz.
    * The [[Fast Metabolism (trait)|Fast Metabolism]] [[trait]] sets initial Strahlungsresistenz to 0.
    * The [[Schneller Stoffwechsel (Merkmal)|Schneller Stoffwechsel]] [[Merkmal]] sets initial Strahlungsresistenz to 0.
    * The [[Strahlungsresistenz (Extra)|Strahlungsresistenz]] (Extra) erhoht diese Statistik um 15% pro range. (10% pro range in FO1)
    * The [[Strahlungsresistenz (Extra)|Strahlungsresistenz]] (Extra) erhoht diese Statistik um 15% pro range. (10% pro range in FO1)
    * The [[Vault City Inoculations]] Extra erhoht Strahlungsresistenz um 10%.
    * The [[Vault City Inoculations]] Extra erhoht Strahlungsresistenz um 10%.
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    * The [[Cyborg (perk)|Cyborg]] perk gives +10% Strahlungsresistenz.
    * The [[Cyborg (perk)|Cyborg]] perk gives +10% Strahlungsresistenz.
    * The [[Strahlungsresistenz (Extra)|Strahlungsresistenz]] Extra gives +25% Strahlungsresistenz.
    * The [[Strahlungsresistenz (Extra)|Strahlungsresistenz]] Extra gives +25% Strahlungsresistenz.
    * The [[Uberlebenskunstler]] Extra gives between +2% and +6% Strahlungsresistenz.
    * The [[Überlebenskünstler]] Extra gives between +2% and +6% Strahlungsresistenz.
    * The [[Pitt Fighter]] perk from ''[[The Pitt (add-on)|The Pitt]]'' gives +3% Strahlungsresistenz.
    * The [[Pitt Fighter]] perk from ''[[The Pitt (add-on)|The Pitt]]'' gives +3% Strahlungsresistenz.
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    * The [[Booster Shot]] perk from ''[[The Pitt (add-on)|The Pitt]]'' gives +10% Strahlungsresistenz.
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    {{Navbox Sekundäre Statistiken}}
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    [[pl:Odporność na promieniowanie]]
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    [[en:Radiation Resistance]]
    [[Kategorie:Fallout Sekundäre Statistiken]]
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    [[Kategorie:Fallout 2 Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Sekundäre Statistiken]]
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    [[Kategorie:Fallout Tactics Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Van Buren Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Van Buren Sekundäre Statistiken]]
    [[pl:Odporność na promieniowanie]]
    [[ru:Сопротивляемость радиации]]
    [[en:Radiation Resistance]]

    Version vom 3. September 2014, 06:18 Uhr

    Die Strahlung, der du ausgesetzt bist, wird um diesen Prozentsatz verringert. Die Strahlungsresistenz läßt sich durch die Art der getragenen Rüstung und Antistrahlenmittel beeinflussen.— Fallout In-game description

    Strahlungsresistenz ist ein Sekundäre Statistik in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout Tactics und Fallout: New Vegas.

    It reduces radiation damage by a percentage.

    Rad-X temporarily increases Strahlungsresistenz.

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout: New Vegas

    Initial level=Ausdauer×2

    Temporarily increasing Strahlungsresistenz

    • Fallout: New Vegas The space suit increases Strahlungsresistenz +40% while worn.

    Notes

    • Average characters will have a 10% Strahlungsresistenz.
    • The Schneller Stoffwechsel Merkmal sets initial Strahlungsresistenz to 0.
    • The Strahlungsresistenz (Extra) erhoht diese Statistik um 15% pro range. (10% pro range in FO1)
    • The Vault City Inoculations Extra erhoht Strahlungsresistenz um 10%.
    • Rad-X temporarily increases Strahlungsresistenz um 50%. Half of it is lost after 24 hours, with resistance returning to its original value after another 24 hours.
    • In Fallout, Strahlungsresistenz can go as high as 100%, which is needed to survive The Glow. In Fallout 2, it is capped at 95%, in Fallout: New Vegas, however, it is capped at 85%.

    Fallout 3

    Initial level %=(Ausdauer1)×2

    Example: A starting Ausdauer of 5.

    (51)×2=8%

    Permanently increasing Strahlungsresistenz

    Temporarily increasing Strahlungsresistenz

    Notes

    • In Fallout 3, Strahlungsresistenz is capped at 85%.


    pl:Odporność na promieniowanie ru:Сопротивляемость радиации