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    Feargus Urquhart: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Feargus MacRae Urquhart''', geboren am 19. April 1970, ist ein Computerspiele-Entwerfer. Urquhart war in der Produktion von beiden, {{FO1}} und {{FO2}} involviert, und arbeitete bis zu letzt am {{VB}} Projekt bis es schließlich eingestellt wurde.  
    '''Feargus MacRae Urquhart''', geboren am 19. April 1970, ist ein Computerspiele-Entwerfer. Urquhart war in der Produktion von beiden, {{FO1}} und {{FO2}} involviert, und arbeitete bis zuletzt am {{VB-2}} Projekt bis es schließlich eingestellt wurde.  


    ==Die Fallout Jahre==
    ==Die Fallout Jahre==
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    Today, Obsidian employs 110 people in a two-and-a-half team setup. Obsidian has also entered into partnership with Sega for the production of at least two games.
    Today, Obsidian employs 110 people in a two-and-a-half team setup. Obsidian has also entered into partnership with Sega for the production of at least two games.


    ==Gameography==
    ==Gameography==  
    * {{FO1}} (1997)
    *{{FO1}} (1997)
    * {{FO2}} (1998)
    *{{FO2}} (1998)
    * ''Baldur's Gate'' (1998)
    *''Baldur's Gate'' (1998)
    * ''Planescape: Torment'' (1999)
    *''Planescape: Torment'' (1999)
    * ''Icewind Dale'' (2000)
    *''Icewind Dale'' (2000)
    * ''Van Buren'' (Canceled in 2003)
    *''Van Buren'' (Canceled in 2003)
    * {{FNV}} (2010)
    *{{FNV}} (2010)


    ==Beschäftigungsgeschichte==
    ==Beschäftigungsgeschichte==
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    ==Credits==
    ==Credits==


    === ''Fallout'' Reihe ===
    ===''Fallout'' Reihe===


    {{Credits Tabelle|start}}
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    {{Credits Tabelle|end}}
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    == Externe Links und Referenzen ==  
    ==Externe Links und Referenzen==


    * [http://www.nma-fallout.com/article.php?id=9549 Feargus Urquhart's developer profile] at No Mutants Allowed
    *[http://www.nma-fallout.com/article.php?id=9549 Feargus Urquhart's developer profile] at No Mutants Allowed
    *[http://forums.obsidianent.com/index.php?showuser=4 Feargus Urquhart's Profile on Obsidian Entertainment]
    *[http://forums.obsidianent.com/index.php?showuser=4 Feargus Urquhart's Profile on Obsidian Entertainment]
    *[[wikipedia:Feargus Urquhart|Feargus Urquhart Article on Wikipedia]]
    *[[wikipedia:Feargus Urquhart|Feargus Urquhart Article on Wikipedia]]

    Version vom 26. Oktober 2024, 13:40 Uhr

    Feargus MacRae Urquhart, geboren am 19. April 1970, ist ein Computerspiele-Entwerfer. Urquhart war in der Produktion von beiden, Fallout und Fallout 2 involviert, und arbeitete bis zuletzt am Van Buren Van Buren Projekt bis es schließlich eingestellt wurde.

    Die Fallout Jahre

    In the mid-1990s, Urquhart joined forces with Tim Cain and others to produce the opening act of what would be the Fallout franchise, "Fallout: A Post-Nuclear Role Playing Game". Following Fallout's 1997 release, team-structure negotiations between Interplay and Cain collapsed, leading to the departure of several principal designers of the original Fallout. In 1998, Urquhart was given the reins to Interplay's newly-created development division for role-playing games, Black Isle Studios.

    Fallout 2 was released later that year, but due to a rushed production schedule, numerous bugs and programming mistakes were discovered by the general public. Although many of these mistakes were the result of an abnormally-compressed production schedule, blame was laid mostly at Urquhart's feet. However, Urquhart and the rest of the Black Isle Studios staff worked diligently to patch many of the mistakes that made it into the release.

    Das Ende von Interplay, der Anfang von Obsidian

    In 2003, Interplay fell into serious financial difficulties. In December, the Black Isle Studios division was closed down, and its staff laid off - Urquhart included. With the help of former Fallout colleagues Chris Avellone, Chris Jones, Darren Monahan, and Chris Parker, Urquhart founded Obsidian Entertainment in Santa Ana, California.

    Today, Obsidian employs 110 people in a two-and-a-half team setup. Obsidian has also entered into partnership with Sega for the production of at least two games.

    Gameography

    Beschäftigungsgeschichte

    VonBisFirmaRolle
    19912004InterplayDesigner
    2006gegenwärtigObsidian EntertainmentProduzent

    Credits

    Fallout Reihe

    JahrTitelCredited als/für
    1997FalloutBereichsleiter
    1998Fallout 2Produzent
    Lead Designer
    SPECIAL Spielsystem-Entwurf
    Bereichsleiter
    ?Van BurenEntwerfer

    Sonstige Werke

    JahrTitelCredited als/für
    ?Neverwinter Nights 2, Castles 2: Siege and Conquest, Planescape: Torment, Icewind Dale

    Externe Links und Referenzen


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