Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
K Alessio79 verschob Seite Phil (Junktown) nach Phil (Fallout) ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Ohne Relevanz, da Akronym bereits kategorisiert und inhaltlich erwähnt wird. |
Verschiebung des anderen Artikels hierhin |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Fallout Charaktere|Für eine Liste der Charaktere in ''Fallout'' klicke hier.]] | |||
{{Infobox Charakter | {{Infobox Charakter | ||
|game = FO1 | |game = FO1 | ||
|bild = Fo1_Phil.png | |bild = Fo1_Phil.png | ||
|rasse | |rasse = [[Mensch]] | ||
|geschlecht = Männlich | |geschlecht = Männlich | ||
|vorkommen = [[Fallout]] | |vorkommen = [[Fallout]] | ||
|zugehörigkeit | |zugehörigkeit = [[Junktown]]<br />[[Scrapheap]] | ||
|rolle = Bürger | |rolle = Bürger | ||
|quests = | |Familie = [[Lenore]] - Frau | ||
|spezial = {{SPECIAL|4,5,4,4,4,5,5}} | |||
|sekundär = [[Trefferpunkt]]e: 12<br />[[Erfahrungspunkt]]e: 45<br />[[Rüstungsklasse]]: 5<br />[[Aktionspunkte]]: 7<br />[[Gewichtslimit]]: 125<br />[[Nahkampfschaden]]: 1<br />[[Reaktion]]: 10<br />[[Heilungsrate]]: 1 | |||
|proto = {{proto|170}} (peasant) | |||
|fertigkeiten = [[Nahkampfwaffen]]: 53 | |||
|quests = [[Löse Phil's Hunde-Problem]] | |||
|dialog = [[PHIL.MSG]] | |dialog = [[PHIL.MSG]] | ||
}}{{Spiele|FO1}} | }}{{Spiele|FO1}} | ||
''' | '''{{Pagename nd}}''' ist ein Bewohner von [[Junktown]] in [[Zeitleiste#2161|2161]]. | ||
{{Zitat|Oh, the guy was tall, dark-haired with a little graying around the edges. He was dressed all in black leather, like that's a good idea in the desert, and carried a shotgun.|Phil über [[Dogmeat (Fallout)|Dogmeats]] vorherigen Besitzer}} | |||
== Hintergrund == | == Hintergrund == | ||
Der [[Hund (Fallout)|Hund]], [[Dogmeat (Fallout)|Dogmeat]], hat sich vor Phils Haus niedergelassen, seit sein vorheriger Besitzer gestorben war, welcher nur ein paar Tage vor der Ankunft des [[Vaultbewohner|Vaultbewohners]] starb. | |||
== Interaktionen mit dem Spielercharakter == | == Interaktionen mit dem Spielercharakter == | ||
{{Interaktionen FO1 | {{Interaktionen FO1 | ||
|wichtig =nein | |wichtig = nein | ||
|versklavbar =nein | |versklavbar = nein | ||
|ohr =nein | |ohr = nein | ||
|finger =nein | |finger = nein | ||
|temp begleiter =nein | |temp begleiter = nein | ||
|perm begleiter =nein | |perm begleiter = nein | ||
|waren =- | |waren = - | ||
|kronkorken =- | |kronkorken = - | ||
|max zustand =- | |max zustand = - | ||
|heilen =nein | |heilen = nein | ||
|heilt sucht =nein | |heilt sucht = nein | ||
|heilt verstrahlung =nein | |heilt verstrahlung = nein | ||
|vermietet =- | |vermietet = - | ||
|startet quests =- | |startet quests = *[[Löse Phil's Hunde-Problem]] | ||
|quests beteiligt =- | |quests beteiligt = - | ||
}} | }} | ||
===Quests=== | |||
* [[Löse Phil's Hunde-Problem]]: Phil gibt dem [[Vaultbewohner]] Informationen über den vorherigen Besitzer [[Dogmeat (Fallout)|Dogmeats]], darunter sein Aussehen und sein Schicksal. Wenn der [[Vaultbewohner]] das Aussehen des vorherigen Besitzers nachahmt kann er [[Dogmeat (Fallout)|Dogmeats]] Vertrauen erwerben. Phil hat extreme Angst vor dem Hund und ist dem [[Vaultbewohner]] sehr dankbar, wenn dieser [[Dogmeat (Fallout)|Dogmeat]] dazu bringt von dem Haus zu verschwinden. | |||
== Inventar == | == Inventar == | ||
{{Inventar | {{Inventar | ||
|Kleidung = | |Kleidung = Kleidung | ||
|Waffen = | |Waffen = | ||
|Weitere = | |Weitere = [[Kronkorken (Fallout)|Kronkorken]] | ||
|Todesfall = leer | |Todesfall = leer | ||
}} | }} | ||
| Zeile 52: | Zeile 60: | ||
== Infos == | == Infos == | ||
* [[Phil (Scrapheap)|Phil]] | * [[Phil (Scrapheap)|Phil]] und der [[Hund (Scrapheap)|Hund]] wurden vorher schon mal in [[Scrapheap]] verwendet. | ||
== Vorkommen == | == Vorkommen == | ||
{{Pagename nd}} | Neben dem Erscheinen im Original ''[[Fallout]]'' taucht {{Pagename nd}} auch in der [[Fallout Demo|''Fallout'' Demo]], als Bürger in [[Metallrüstung (Fallout)|Metallrüstung]] von [[Scrapheap]] auf, mit der selben Quest wie im finalen Spiel. | ||
== Galerie == | |||
<gallery widths="180"> | |||
Fo1_Phil.png | |||
Dogmeat_scaring_Phil.png|Dogmeat in his natural habitat - scaring Phil | |||
</gallery> | |||
{{Navbox Junktown}} | {{Navbox Junktown}} | ||
[[hu:Phil (Fallout)]] | [[hu:Phil (Fallout)]] | ||
[[ru:Фил (Джанктаун)]] | [[ru:Фил (Джанктаун)]] | ||
[[en:Phil (Junktown)]] | |||
[[Kategorie:Fallout Menschliche Charaktere]] | [[Kategorie:Fallout Menschliche Charaktere]] | ||
[[Kategorie:Fallout Charaktere]] | [[Kategorie:Fallout Charaktere]] | ||
[[Kategorie:Junktown Charaktere]] | [[Kategorie:Junktown Charaktere]] | ||
Version vom 29. Dezember 2015, 17:47 Uhr
Für eine Liste der Charaktere in Fallout klicke hier.
Phil ist ein Bewohner von Junktown in 2161.
“Oh, the guy was tall, dark-haired with a little graying around the edges. He was dressed all in black leather, like that's a good idea in the desert, and carried a shotgun.”— Phil über Dogmeats vorherigen Besitzer
Hintergrund
Der Hund, Dogmeat, hat sich vor Phils Haus niedergelassen, seit sein vorheriger Besitzer gestorben war, welcher nur ein paar Tage vor der Ankunft des Vaultbewohners starb.
Interaktionen mit dem Spielercharakter
| Allgemein | Dienstleistungen | Quests | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| ||||||||||||||||
Quests
- Löse Phil's Hunde-Problem: Phil gibt dem Vaultbewohner Informationen über den vorherigen Besitzer Dogmeats, darunter sein Aussehen und sein Schicksal. Wenn der Vaultbewohner das Aussehen des vorherigen Besitzers nachahmt kann er Dogmeats Vertrauen erwerben. Phil hat extreme Angst vor dem Hund und ist dem Vaultbewohner sehr dankbar, wenn dieser Dogmeat dazu bringt von dem Haus zu verschwinden.
Inventar
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände |
|---|---|---|
| Kleidung | Kronkorken |
Infos
Vorkommen
Neben dem Erscheinen im Original Fallout taucht Phil auch in der Fallout Demo, als Bürger in Metallrüstung von Scrapheap auf, mit der selben Quest wie im finalen Spiel.
Galerie
-
Dogmeat in his natural habitat - scaring Phil
| ||||||||||||||||||||||