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    9.055Artikel
    Deutsch

    Reaktion: Unterschied zwischen den Versionen

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    Jspoelstra (Diskussion | Beiträge)
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    |bild            =Sequence.png
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    |spiele1        =FO1, FO2, FOT
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    |modifiziert1    =wie schnell im Gefecht ein Charakter kan reagieren
    |modifiziert1    =wie schnell im Kampf ein Charakter reagieren kann
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    }}{{Spiele|FO1|FO2|FOT|VB|JES}}  
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    {{Zitat|Determines how soon in a combat turn your character can react.|Fallout in-game description}}
    {{Zitat|Legt fest, wie schnell deine Figur im Kampf reagieren kann.|Fallout in-game description}}


    '''Sequence''' ist ein [[Sekundäre Statistik]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]''. In ''[[Van Buren]]'' und ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game|J.E. Sawyer's Fallout RPG]]'' es war umbenennt zu '''Combat Sequence'''.
    '''Reaktion''' ist ein [[Sekundäre Statistik]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]''. In ''[[Van Buren]]'' und ''[[J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game|J.E. Sawyer's Fallout RPG]]'' es war umbenennt zu '''Combat Sequence'''.


    {{Sektion}}
    {{Sektion}}

    Version vom 15. September 2014, 18:54 Uhr

     
    Legt fest, wie schnell deine Figur im Kampf reagieren kann.— Fallout in-game description

    Reaktion ist ein Sekundäre Statistik in Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. In Van Buren und J.E. Sawyer's Fallout RPG es war umbenennt zu Combat Sequence.


    ru:Реакция