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    Fallout: New Vegas: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''{{PAGENAME}}''' ist ein Ableger der [[Fallout-Serie]]. Es wurde als Auftragsarbeit von [[Obsidian|Obsidian Entertainment]] programmiert. '''{{PAGENAME}}''' erschien am ''19. Oktober 2010'' offiziell in den USA und am ''22. Oktober 2010'' offiziell in Europa.
     
    ==Handlung==
    Im Gegensatz zu [[Fallout 3|Fallout: 3]] beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des [[Kurier|Protagonisten]], sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens [[Victor]] ausgegraben und in die Siedlung [[Goodsprings]] gebracht, wo er von [[Mitchell|Doc Mitchell]] wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die [[Skills]] festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in [[Goodsprings]], wo es seine Aufgabe ist, eine Splittergruppe der [[Pulverbanditen]] zu vertreiben oder, als zweite Möglichkeit ihnen bei der Übernahme der Stadt zu helfen.


    ==Setting==
    ==Setting==
    Das Spiel wird anfangs in [[Goodsprings]] spielen, das Setting wird sich jedoch nach [[New Vegas]] verlagern. Außerdem wurden die Orte [[Hoover-Staudamm]] und [[McCarren-Flughafen]] bestätigt.
    Das Spiel wird anfangs in [[Goodsprings]] spielen, das Setting wird sich jedoch nach [[New Vegas]] verlagern. Außerdem wurden die Orte [[Hoover-Staudamm]] und [[McCarren-Flughafen]] bestätigt.


    ==Neuerungen im Vergleich zu ''[[Fallout 3]]''==
    ==Neuerungen iVergleich zu ''[[Fallout 3]]''==
    #Alter ist einstellbar. Wobei man den Character per Schieberegler altern lassen kann. Ein genaues Alter in Jahren lässt sich nicht angeben.
    #Alter ist einstellbar. Wobei man den Character per Schieberegler altern lassen kann. Ein genaues Alter in Jahren lässt sich nicht angeben.
    #Alle Skill-Optionen sind immer in den Dialogen verfügbar.
    #Alle Skill-Optionen sind immer in den Dialogen verfügbar.
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    ##[[Stimpak]]s heilen nicht sofort, sondern nur über Zeit.
    ##[[Stimpak]]s heilen nicht sofort, sondern nur über Zeit.
    ##Verkrüppelungen erfordern immer einen Arzt, eine [[Hydra]] oder eine entsprechende [[Arzttasche]].
    ##Verkrüppelungen erfordern immer einen Arzt, eine [[Hydra]] oder eine entsprechende [[Arzttasche]].
    ##[[Munition]] hat Gewicht.
    ##[[Munition]] hat Gewicht.iüpui9pUH
    ##Dehydrierung, d.h. wenn der Protagonist zu lange kein Wasser trinkt, stirbt er.
    ##Dehydrierung, d.h. wenn der Protagonist zu lange kein Wasser trinkt, stirbt er.
    ##[[Rad Away]] entfernt Strahlung nicht dauerhaft, sondern nur für eine bestimmte Zeit.
    ##[[Rad Away]] entfernt Strahlung nicht dauerhaft, sondern nur für eine bestimmte Zeit.

    Version vom 28. Februar 2011, 16:57 Uhr

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    Setting

    Das Spiel wird anfangs in Goodsprings spielen, das Setting wird sich jedoch nach New Vegas verlagern. Außerdem wurden die Orte Hoover-Staudamm und McCarren-Flughafen bestätigt.

    Neuerungen iVergleich zu Fallout 3

    1. Alter ist einstellbar. Wobei man den Character per Schieberegler altern lassen kann. Ein genaues Alter in Jahren lässt sich nicht angeben.
    2. Alle Skill-Optionen sind immer in den Dialogen verfügbar.
      1. Je nachdem wie der Protagonist es ausspricht, hilft die angesprochene Person oder nicht.
    3. Companionwheel, um den Begleitern Befehle zu geben.
    4. Nahkampfwaffen sind stärker und haben jetzt Spezialangriffe.
    5. Waffen sind modifizierbar.
    6. Hardcore Modus:
      1. Stimpaks heilen nicht sofort, sondern nur über Zeit.
      2. Verkrüppelungen erfordern immer einen Arzt, eine Hydra oder eine entsprechende Arzttasche.
      3. Munition hat Gewicht.iüpui9pUH
      4. Dehydrierung, d.h. wenn der Protagonist zu lange kein Wasser trinkt, stirbt er.
      5. Rad Away entfernt Strahlung nicht dauerhaft, sondern nur für eine bestimmte Zeit.
      6. Der Protagonist muss Schlafen.
      7. Der Protagonist muss Essen.
      8. Der Protagonist muss Trinken.
      9. Die Begleiter des Protagonisten sterben unwiderruflich

    Versionen

    • EU Uncut mit deutscher Sprachausgabe
    • US Uncut mit englischer Sprachausgabe
    • DE Cut mit deutscher Sprachausgabe
    • DE Uncut mit deutscher Sprachausgabe (PEGi)

    Collector's Edition


    • Poker Chips verschiedener Casinos
    • Lucky 38 Platinum Chip
    • Kartendeck
    • Comicroman "All Roads"
    • Making of Fallout: New Vegas DVD

    Cover

    Videos

    thumb|300px|left|1. Teaser Trailer

    thumb|300px|left|Fallout: New Vegas Intro auf Deutsch

    (Quelle: Das Intro von Fallout: New Vegas auf Deutsch) thumb|300px|left|Die ersten Spielminuten

    (Quelle: Erste Minuten in Fallout: New Vegas)

    Weblinks