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Im gegenteil zu [[Fallout 3]] beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des [[Protagonist (Fallout New Vegas)|Protagonisten]], sondern mit dessen Tod. | Im gegenteil zu [[Fallout 3]] beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des [[Protagonist (Fallout New Vegas)|Protagonisten]], sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens [[Victor]] ausgegraben und in die Siedlung [[Goodsprings]] gebracht, wo er von [[Doc Mitchell]] wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die [[Skills]] festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in [[Goodsprings]], wo es seine Aufgabe ist die [[Powder Ganger]] Gruppe zu vertreiben. | ||
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Das Spiel wird anfangs in [[Goodsprings]] spielen, das Setting wird sich jedoch nach [[New Vegas]] verlagern. Außerdem wurden die Orte [[Hoover-Staudamm]] und [[McCarren-Flughafen]] bestätigt. | Das Spiel wird anfangs in [[Goodsprings]] spielen, das Setting wird sich jedoch nach [[New Vegas]] verlagern. Außerdem wurden die Orte [[Hoover-Staudamm]] und [[McCarren-Flughafen]] bestätigt. | ||
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##Jenachdem wie der [[Protagonist (Fallout New Vegas)|Protagonist]] es ausspricht hilft die angesprochene Person oder nicht | ##Jenachdem wie der [[Protagonist (Fallout New Vegas)|Protagonist]] es ausspricht hilft die angesprochene Person oder nicht | ||
#Companionwheel, um den Begleitern befehle zu geben. | #Companionwheel, um den Begleitern befehle zu geben. | ||
#Nahkampfwaffen sind stärker und haben jetzt Spezialangriffe. | #Nahkampfwaffen sind stärker und haben jetzt Spezialangriffe. | ||
#Hardcore Modus: | #Hardcore Modus: | ||
##Stimpacks heilen nicht dauerhaft, sondern nur für eine bestimme Zeit. | ##Stimpacks heilen nicht dauerhaft, sondern nur für eine bestimme Zeit. | ||
##Verkrüpellungen erfordern immer einen Arzt. | ##Verkrüpellungen erfordern immer einen Arzt. | ||
##Munition hat ein Gewicht. | ##Munition hat ein Gewicht. | ||
##Dehydration, d.h. wenn der Protagonist zu lange kein Wasser trinkt, stirbt er. | ##Dehydration, d.h. wenn der Protagonist zu lange kein Wasser trinkt, stirbt er. | ||
Version vom 30. April 2010, 00:39 Uhr
Fallout: New Vegas ist ein Ableger der Fallout-Serie. New Vegas ist ein Auftragsarbeit und wird von Obsidian programmiert.
Handlung
Im gegenteil zu Fallout 3 beginnt das Spiel nicht mit der Geburt des Protagonisten, sondern mit dessen Tod. Er wird von Unbekannten erschossen und in der Mojave-Wüste vergraben. Er wird jedoch von einem Roboter namens Victor ausgegraben und in die Siedlung Goodsprings gebracht, wo er von Doc Mitchell wiederbelebt wird. Da eine Gesichtsrekonstruktion nötig ist, kann der Spieler an dieser Stelle sein Aussehen definieren, sowie sein Alter, was die 1. Neuerung des Spiels ist. Außerdem müssen einige Tests absolviert werden, um die Skills festzulegen. Der Protagonist absolviert seine ersten Missionen in Goodsprings, wo es seine Aufgabe ist die Powder Ganger Gruppe zu vertreiben.
Setting
Das Spiel wird anfangs in Goodsprings spielen, das Setting wird sich jedoch nach New Vegas verlagern. Außerdem wurden die Orte Hoover-Staudamm und McCarren-Flughafen bestätigt.
Neuerungen
- Alter ist einstellbar
- Alle Skill-Optionen sind immer in den Dialogen verfügbar.
- Jenachdem wie der Protagonist es ausspricht hilft die angesprochene Person oder nicht
- Companionwheel, um den Begleitern befehle zu geben.
- Nahkampfwaffen sind stärker und haben jetzt Spezialangriffe.
- Hardcore Modus:
- Stimpacks heilen nicht dauerhaft, sondern nur für eine bestimme Zeit.
- Verkrüpellungen erfordern immer einen Arzt.
- Munition hat ein Gewicht.
- Dehydration, d.h. wenn der Protagonist zu lange kein Wasser trinkt, stirbt er.