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G.E.C.K. bietet der Community damit das Werkzeug, mit dem die Spieler das Spiel erweitern können. Mit dem Editor kann der Benutzer alle Daten für die Verwendung mit ''Fallout 3'' oder ''Fallout: New Vegas'' erstellen und bearbeiten, wie z. B. die Erstellung von Gebäuden, Landschaften, Städten, das Schreiben von Dialogen, die Erschaffung von Charakteren, Waffen, Kreaturen. Auch komplexes Scripting ist möglich, z. B. zur Erstellung von Quests. | G.E.C.K. bietet der Community damit das Werkzeug, mit dem die Spieler das Spiel erweitern können. Mit dem Editor kann der Benutzer alle Daten für die Verwendung mit ''Fallout 3'' oder ''Fallout: New Vegas'' erstellen und bearbeiten, wie z. B. die Erstellung von Gebäuden, Landschaften, Städten, das Schreiben von Dialogen, die Erschaffung von Charakteren, Waffen, Kreaturen. Auch komplexes Scripting ist möglich, z. B. zur Erstellung von Quests. | ||
Der G.E.C.K. hat eine ähnliche Benutzeroberfläche wie das ''Elder Scrolls Construction Set''<ref>[[w:c:elderscrolls:Construction Set|Elder Scrolls Construction Set]], fandom.com</ref>, was für diejenigen nützlich ist, die bereits damit vertraut sind. Die Funktionalität des G.E.C.K. ist jedoch weit über die des Construction Set erweitert, ähnlich wie die Funktionalität der Game-Engine. Die Scripting-Option für ''G.E.C.K.'' kann mit dem ''Fallout 3 Script Extender'' (FOSE) <ref name="FOSE"> [http://fose.silverlock.org Fallout Script Extender (FOSE)]</ref> oder dem ''New Vegas Skript Extender'' (NVSE) <ref name="NVSE">[http://nvse.silverlock.org New Vegas Script Extender (NVSE)]</ref> erweitert werden, ähnlich wie ''OBSE'' für ''TES IV: Oblivion'' oder ''SKSE'' für ''TES V: Skyrim''. Die Skript-Extender sind jedoch nicht mit Versionen der Spiele kompatibel, die über die digitale Vertriebsplattform Direct2Drive <ref> [https://www.direct2drive.com/#!/pc Direct2Drive]</ref> erworben wurden, und verursachen bei aktiven Microsoft ''Games for Windows LIVE'' einen Absturz des Spiels, sobald man darauf zugreift. | Der G.E.C.K. hat eine ähnliche Benutzeroberfläche wie das ''Elder Scrolls Construction Set''<ref>[[w:c:elderscrolls:Construction Set|Elder Scrolls Construction Set]], fandom.com</ref>, was für diejenigen nützlich ist, die bereits damit vertraut sind. Die Funktionalität des G.E.C.K. ist jedoch weit über die des Construction Set erweitert, ähnlich wie die Funktionalität der Game-Engine. Die Scripting-Option für ''G.E.C.K.'' kann mit dem ''Fallout 3 Script Extender'' (FOSE) <ref name="FOSE">[http://fose.silverlock.org Fallout Script Extender (FOSE)]</ref> oder dem ''New Vegas Skript Extender'' (NVSE) <ref name="NVSE">[http://nvse.silverlock.org New Vegas Script Extender (NVSE)]</ref> erweitert werden, ähnlich wie ''OBSE'' für ''TES IV: Oblivion'' oder ''SKSE'' für ''TES V: Skyrim''. Die Skript-Extender sind jedoch nicht mit Versionen der Spiele kompatibel, die über die digitale Vertriebsplattform Direct2Drive <ref>[https://www.direct2drive.com/#!/pc Direct2Drive]</ref> erworben wurden, und verursachen bei aktiven Microsoft ''Games for Windows LIVE'' einen Absturz des Spiels, sobald man darauf zugreift. | ||
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== Fallout: New Vegas == | == Fallout: New Vegas == | ||
Die ''Fallout: New Vegas'' Version wurde am 19. Oktober 2010 zur Verfügung gestellt, zeitgleich mit dem Spiel in den USA veröffentlicht. | Die ''Fallout: New Vegas'' Version wurde am 19. Oktober 2010 zur Verfügung gestellt, zeitgleich mit dem Spiel in den USA veröffentlicht. | ||
Dieser G.E.C.K.-Editor wurde später auf die Version 1.4 gepatcht und ist ebenfalls auf den Seiten des '''"Garten Eden Creation Kit"'''-Wiki <ref name="geck-wiki" | Dieser G.E.C.K.-Editor wurde später auf die Version 1.4 gepatcht und ist ebenfalls auf den Seiten des '''"Garten Eden Creation Kit"'''-Wiki <ref name="geck-wiki" /> erhältlich. | ||
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Version vom 18. Juni 2024, 19:46 Uhr
| Diese Seite behandelt den Spiele-Editor für |
G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit, dt.: Garten Eden Erstellungskit) ist der offizielle Editor für
Fallout 3 und Fallout: New Vegas. Er kann kostenlos heruntergeladen werden und erlaubt es PC-Benutzern eigene Inhalte zu erstellen und ins Spiel einzubringen. Der Editor benötigt eine bereits vorhandene Installation des zugehörigen Spiels, da er nur so auf die erforderlichen Ressourcen zugreifen kann.
G.E.C.K. bietet der Community damit das Werkzeug, mit dem die Spieler das Spiel erweitern können. Mit dem Editor kann der Benutzer alle Daten für die Verwendung mit Fallout 3 oder Fallout: New Vegas erstellen und bearbeiten, wie z. B. die Erstellung von Gebäuden, Landschaften, Städten, das Schreiben von Dialogen, die Erschaffung von Charakteren, Waffen, Kreaturen. Auch komplexes Scripting ist möglich, z. B. zur Erstellung von Quests.
Der G.E.C.K. hat eine ähnliche Benutzeroberfläche wie das Elder Scrolls Construction Set[1], was für diejenigen nützlich ist, die bereits damit vertraut sind. Die Funktionalität des G.E.C.K. ist jedoch weit über die des Construction Set erweitert, ähnlich wie die Funktionalität der Game-Engine. Die Scripting-Option für G.E.C.K. kann mit dem Fallout 3 Script Extender (FOSE) [2] oder dem New Vegas Skript Extender (NVSE) [3] erweitert werden, ähnlich wie OBSE für TES IV: Oblivion oder SKSE für TES V: Skyrim. Die Skript-Extender sind jedoch nicht mit Versionen der Spiele kompatibel, die über die digitale Vertriebsplattform Direct2Drive [4] erworben wurden, und verursachen bei aktiven Microsoft Games for Windows LIVE einen Absturz des Spiels, sobald man darauf zugreift.
Fallout 3
Die Fallout 3 Version wurde am 11. Dezember 2008 zur Verfügung gestellt.
Der G.E.C.K. wurde im Mai 2009 auf Version 1.5 gepatcht.
Mit der Einführung der neuen offiziellen Website [5] für Spiele aus der Fallout-Reihe, stehen diese Versionen jetzt nur noch auf den Seiten des "Garten Eden Creation Kit"-Wiki [6] zum Download zur Verfügung.
Fallout: New Vegas
Die Fallout: New Vegas Version wurde am 19. Oktober 2010 zur Verfügung gestellt, zeitgleich mit dem Spiel in den USA veröffentlicht.
Dieser G.E.C.K.-Editor wurde später auf die Version 1.4 gepatcht und ist ebenfalls auf den Seiten des "Garten Eden Creation Kit"-Wiki [6] erhältlich.
Einzelnachweise
- ^ Elder Scrolls Construction Set, fandom.com
- ^ Fallout Script Extender (FOSE)
- ^ New Vegas Script Extender (NVSE)
- ^ Direct2Drive
- ^ Fallout-Games offizielle Fallout-Website
- ↑ 6,0 6,1 Main Page - GECK
Weblinks
- Fallout: Willkommen zur offiziellen Seite
- Fallout3 Nexus - mods and community auf NexusMods
- Fallout New Vegas - mods and community auf NexusMods
- Welcome to Vault-Tec Labs A Fallout modding wiki in der Vault-Tec Labs Wikia
- Fallout 3 modding FAQ in der Vault-Tec Labs Wikia
- BSA file format in der Vault-Tec Labs Wikia
- Fallout 3 and New Vegas Modding auf No Mutants Allowed
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