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Die erste Aufzeichnung findet ihr in der Nähe des Kraftwerks VAPL 58. Diese Umspannstation liegt nicht weit südwestlich von Arefu entfernt. | Die erste Aufzeichnung findet ihr in der Nähe des [[Kraftwerk VAPL-58|Kraftwerks VAPL-58]]. Diese Umspannstation liegt nicht weit südwestlich von [[Arefu]] entfernt. Ist man am Kraftwerk angekommen, muss man einigen Strommasten in nördlicher Richtung folgen. man erreicht schließlich einen mit Wellblechen umzäunten Strommasten, wo das erste Transkript zu finden ist.<br /> | ||
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Aufzeichnung Nr. 2 befindet sich auf dem Gelände des Hallowed Moor Friedhofs. Der Friedhof befindet sich beinahe genau in der Mitte zwischen der Station Northwest Seneca und Güterbahnhof | Aufzeichnung Nr. 2 befindet sich auf dem Gelände des Hallowed Moor Friedhofs. Der Friedhof befindet sich beinahe genau in der Mitte zwischen der [[Northwest Seneca Metro Station|Station Northwest Seneca]] und [[Meresti Güterbahnhof]]. Dazu die verfallene Kirche betreten. Auf der Kanzel findet man das gesuchte zweite Transkript.<br /> | ||
*'''Transkript 3''' | *'''Transkript 3''' | ||
Ein gutes Stück südlich von Old Olney und der Republik Dave liegt nach der Autobahngabelung das Grisly Diner nicht weit von der Straße entfernt. Im unbedachten Hinterzimmer findet ihr auf dem Schreibtisch Transkript Nr. 3.<br /> | Ein gutes Stück südlich von [[Old Olney]] und der [[Republik Dave]] liegt nach der Autobahngabelung das [[Grisly Diner]] nicht weit von der Straße entfernt. Im unbedachten Hinterzimmer findet ihr auf dem Schreibtisch Transkript Nr. 3.<br /> | ||
*'''Transkript 4''' | *'''Transkript 4''' | ||
Genau nördlich von Little Lamplight liegt der Sendeturm KT8. Geht vom Sendeturm aus nach Osten. Ihr erreicht nach einigen Metern eine Hütte auf einem Hügel. Innen findet ihr auf der Werkbank das vierte Transkript der Familie Keller.<br /> | Genau nördlich von [[Little Lamplight]] liegt der [[Sendeturm KT8]]. Geht vom Sendeturm aus nach Osten. Ihr erreicht nach einigen Metern eine Hütte auf einem Hügel. Innen findet ihr auf der [[Werkbank]] das vierte Transkript der Familie Keller.<br /> | ||
*'''Transkript 5''' | *'''Transkript 5''' | ||
Für das letzte Transkript müsst ihr euch nördlich des Anchorage | Für das letzte Transkript müsst ihr euch nördlich des [[Anchorage Memorial]]s in D.C. begeben. Falls ihr die Kartenmarkierung nicht besitzt, nehmt die Route über den [[Super Duper Mart]] und die Brücke. Hinter dem zerstörten LKW in Sichtweite des Memorials befindet sich ein Zelt, in dem sich die fünfte und letzte Aufzeichnung befindet. | ||
*Alternativ kann man einen Glitch ausnutzen, welcher es ermöglicht, über einen Schalter die Tür zu öffnen (Informationen dazu findet ihr [http://fallout.wikia.com/wiki/Experimental_MIRV#Videos hier]). | *Alternativ kann man einen Glitch ausnutzen, welcher es ermöglicht, über einen Schalter die Tür zu öffnen (Informationen dazu findet ihr [http://fallout.wikia.com/wiki/Experimental_MIRV#Videos hier]). | ||
[[Kategorie:Fallout 3 Einzigartige Waffen]] | [[Kategorie:Fallout 3 Einzigartige Waffen]] | ||
Version vom 11. Mai 2011, 10:46 Uhr
Vorlage:WaffeVorlage:GamesDas Experimentelle MIRV ist eine einzigartige Variante des Fat Man in Fallout 3 und gehört in die Kategorie der Großen Waffen.
Beschreibung
Das Experimentelle MIRV taucht nur in Fallout 3 auf und kann nur im Depot der Nationalgarde gefunden werden. Aufgrund der nuklearen Munition sowie der Menge an verschossener Munition ist er eine der mächtigsten, wenn nicht sogar die mächtigste Waffe im Spiel. Wenn er mit ausreichender Entfernung abgefeuert wird, kann er ganze Gruppen von Gegnern mit einem Schlag auslöschen, was eine flächendeckende Verstrahlung mit sich zieht (+1 bis +5 RAD).
Da Mini-Atombomben wie grössere Gegnergruppen im Spiel allerdings eher rar gesäht sind sollte man sich den Einsatz der Waffe gut überlegen bzw. den normalen Fatman oder die Tesla-Kanone vorziehen.
Aussehen
Der Experimentelle MIRV und der Fat Man sind vom Aussehen her absolut identisch. Wenn der MIRV abgefeuert wird, wirkt es so als würde nur eine einzige Mini Atombombe den Lauf verlassen. Diese "teilt" sich jedoch in 8 normale Mini Atombomben auf und verstreut sich unvorhersehbar in der abgefeuerten Richtung, was ein genaues Zielen damit nahezu unmöglich macht.
Fundorte
- Der einzige Fundort ist das Depot der Nationalgarde. Um die Sicherheitstür im Keller zu öffnen muss man sich allerdings erst durch dass auschliesslich von Robotern besiedelte Depot kämpfen. Den Schalter findet man im 2.Stock des Depots welcher nur über die " Depot-Büros " zu erreichen ist. Um den Raum betreten zu können braucht man ausserdem die Transkripte 2-5 der Familie Keller.
- Transkript 1
Die erste Aufzeichnung findet ihr in der Nähe des Kraftwerks VAPL-58. Diese Umspannstation liegt nicht weit südwestlich von Arefu entfernt. Ist man am Kraftwerk angekommen, muss man einigen Strommasten in nördlicher Richtung folgen. man erreicht schließlich einen mit Wellblechen umzäunten Strommasten, wo das erste Transkript zu finden ist.
- Transkript 2
Aufzeichnung Nr. 2 befindet sich auf dem Gelände des Hallowed Moor Friedhofs. Der Friedhof befindet sich beinahe genau in der Mitte zwischen der Station Northwest Seneca und Meresti Güterbahnhof. Dazu die verfallene Kirche betreten. Auf der Kanzel findet man das gesuchte zweite Transkript.
- Transkript 3
Ein gutes Stück südlich von Old Olney und der Republik Dave liegt nach der Autobahngabelung das Grisly Diner nicht weit von der Straße entfernt. Im unbedachten Hinterzimmer findet ihr auf dem Schreibtisch Transkript Nr. 3.
- Transkript 4
Genau nördlich von Little Lamplight liegt der Sendeturm KT8. Geht vom Sendeturm aus nach Osten. Ihr erreicht nach einigen Metern eine Hütte auf einem Hügel. Innen findet ihr auf der Werkbank das vierte Transkript der Familie Keller.
- Transkript 5
Für das letzte Transkript müsst ihr euch nördlich des Anchorage Memorials in D.C. begeben. Falls ihr die Kartenmarkierung nicht besitzt, nehmt die Route über den Super Duper Mart und die Brücke. Hinter dem zerstörten LKW in Sichtweite des Memorials befindet sich ein Zelt, in dem sich die fünfte und letzte Aufzeichnung befindet.
- Alternativ kann man einen Glitch ausnutzen, welcher es ermöglicht, über einen Schalter die Tür zu öffnen (Informationen dazu findet ihr hier).